Valorant: Každá mapa vysvětlena (pro nové hráče)

click fraud protection

Riot Games ' Valorant oficiálně spuštěn na PC minulý týden poté velmi populární beta test. Nový týmový střelec si téměř okamžitě získal obrovskou popularitu a přitahoval pozornost žánrových veteránů i nováčků. To také přilákalo svůj spravedlivý podíl podvodníků (více než 10 000 z nich) a nyní Riot zakazuje podvodníkům Valorant navždy. Navzdory tomuto přetrvávajícímu problému obecné nadšení pro hru neutichlo a Riot již prototypuje konzolovou verzi Valorant.

Valorant možná už má velkou hráčskou základnu, ale není to nejjednodušší hra, do které se dostat. Hybridizuje taktickou intenzitu Protiúder s třídní týmová práce Overwatch, a křivka dovedností může být zastrašující pro každého, kdo nemá zkušenosti s jednou nebo oběma těmito hrami. Výběr správného agenta a nejlepší výzbroj zbraní v Valorant jsou zásadní, ale znalost mapy je dalším významným faktorem. Tato příručka poskytne novým hráčům přehled o každé mapě a poskytne několik taktických tipů, jak uspět na začátku.

Mapa výstupu ve Valorantu

Ascent je nejotevřenější mapa s dlouhými pohledovými liniemi a úzkými rohy ve stejné míře. Mezi dvěma místy bomb je značná vzdálenost, takže obránci by se měli rozdělit na týmy po dvou hlídejte obě stanoviště, zatímco zbývající spoluhráč kryje centrální oblast a varuje před každým, kdo do nich míří směr. Vezměte zbraně středního dosahu do A, zbraně krátkého dosahu do B a děla dlouhého dosahu do středu. Do každého místa vedou tři cesty, ale nezapomeňte jednu z nich odříznout zavřením tryskacích dveří na kterémkoli místě, pokud je to nutné. Pokud jde o útočníky, nechat jednoho hráče hlasitě rozptýlit v jednom pruhu, zatímco ostatní čtyři spoluhráči tlačí místo s bombami, je často velmi účinné.

Split mapa ve Valorantu

Verticality je název hry na Splitu, který rozděluje dvě místa s pumami na vyvýšeném místě s vlastními slaňovacími liniemi. Obránci začínají na vyvýšeném místě a měli by vybavit děla dlouhého doletu, aby hlídali A a střední zónu. B je lépe bráněno dělem středního dosahu a pouze jeden hráč musí být na samotném místě, pokud se může spolehnout, že jej spoluhráč zakryje z okna výše. Útočníci mají velmi krátkou cestu do A a tým to může rychle urychlit, pokud je všech pět hráčů dostatečně koordinovaných a smrtících. B je rizikovější a mělo by být pronásledováno až poté, co útok uspěje uprostřed - nebo pokud místo nikdo nebrání.

Haven Map ve Valorantu

Tři různá místa s bombami dělají z Havenu nejobtížnější mapu na obranu. Útočníci začínají relativně blízko A a B, což jim dává okamžitý náskok, pokud se mohou konsolidovat směrem k jednomu nebo druhému. C je také dobrým cílem, pokud dvojice hráčů zahájí přestřelku v dlouhé chodbě k místu, zatímco ostatní nenápadně projdou dvojitými dveřmi. Bránící tým by měl mít jednu hráčskou tyč A se středním dosahem a jednu hráčovou tyč C s pistolí dlouhého dosahu. Zbytek obránců musí být přizpůsobiví, pohybovat se podle potřeby mezi děly se středním a krátkým dosahem.

Vázat mapu ve Valorantu

Bind je o lemování a o tom, jak se dostat do rychlých, nebezpečných šarvátek. Bez střední zóny a dvou stejně vzdálených bombových míst si útočníci budou muset vybrat jednu nebo druhou stranu a využít dva teleporty, aby zamíchali svým přístupem nebo pomáhali spoluhráčům. Když tlačíte na A nebo B, rozdělte tým přes obě cesty na místo se třemi na straně teleportu a dvěma na druhé. To umožní silný teleportační bok, pokud se věci pokazí. Obránci si mohou na obě stanoviště vzít zbraně krátkého nebo středního dosahu a mít alespoň jednoho hráče sledovat každou cestu, nebo se spárovat, aby se ujistili, že útočníci nedosáhnou ani na teleport.

Valorant je k dispozici na PC.

Fortnite: Jak odemknout Lexa (sezóna 5)