The Get Down: Exkluzivní obrázky a rozhovory

click fraud protection

Netflix Get Down se nedávno vrátil ke streamovací službě se zcela novými epizodami, aby dokončil první sezónu seriálu. Pochází od tvůrce a showrunnera Baze Luhrmanna a je plný všeho jeho poutavé, maximalistické ozdoby, drama z hudebního období podrobně popisuje vzestup hip-hopu a úpadek disca očima hrstky mladých charismatických hudebníků a umělců v Bronxu na konci 70. let.

Základní obsazení tvoří nadějní herci, jako jsou Justice Smith a Shameik Moore, kteří oba od té doby viděli významné role (Smith má roli v Jurský svět 2, zatímco Moore bude v nadcházejícím období hlasem Milese Moralese Animovaný Spider-Man film). Další klíčové role plní Herizen F. Guardiola, budoucnost Manta černá Yahya Abdul-Mateen II, a samozřejmě Jaden Smith, který hraje umělecky smýšlejícího Dizzeeho.

Dizzee, který je na začátku série tahákem, přináší nové zaměření na svou uměleckou stránku v nejnovějších epizodách vytvořením komiksu. Jeho práce je následně transformována do série animovaných sekvencí, které přidávají další grafické vyprávění součástí již tak vizuálně působivé série, z velké části díky práci umělce a animátora Macka Williams.

Jako bývalý režisér animací pro FX's LukostřelecWilliamsovi není nic nového, když přináší animované postavičky do televize, a byl dost milý, aby odpověděl na několik otázek Screen Rant o jeho práci na Get Downa také sdílet několik exkluzivních obrázků ze série.

Řekněte mi něco o tom, jak tento projekt vznikl. Kde se vzal nápad zavést animované sekvence? Jak jste se poprvé dostal k The Get Down?

Producentka Exec Catherine Martin mě oslovila poté, co Baz viděl krátký film, který jsem před několika lety režíroval pro Pitchfork. Nejsem si jistý, jak na to vlastně přišli. Pokrývalo to spoustu stejných témat, jaké vidíte v The Get Down, právě z ní z pohledu GZA z klanu Wu-Tang. Šel jsem na schůzku s Bazem a Catherine, abychom probrali logistiku zavedení animace do show. Ukázali mi několik opravdu drsných animací, které vytvořili, speciálně pro chlapce, kteří procházeli školou, aby propagovali jejich show. Diskutovali jsme o estetice, kterou hledali, s odkazem na Ralpha Bakshiho, starou karikaturu Jacksona 5 a Tlustého Alberta. Myslím, že byli stále trochu nerozhodní ohledně celé věci s animací, ale po schůzce to bylo jako pojďme udělat tohle! Pak se to všechno seběhlo neuvěřitelně rychle.

Sekvence mají být v podstatě příběhem The Get Down viděným očima Dizzeeho. Měla dotyčná postava nějaký vliv na to, jak jste se rozhodli k těmto okamžikům přistupovat? Pokud ano, jak?

100%. Animační sekvence jsou z větší části o Dizzeem a jeho příběhu a o tom, jak vidí tento svět. To byla jedna z hlavních věcí, o kterých jsem diskutoval s Bazem – jak důležitý byl pro show vztah Dizzeeho a Thora a jak jsme to chtěli zkusit a trochu rozšířit. Je zřejmé, že výkon Jaydena v roli Dizzeeho je skvělý a bylo pro nás důležité, abychom se snažili tento výkon ctít a nedovolili, aby byl animovaný Dizzee o nic méně zajímavý než Dizzee v přímém přenosu.

Jaden Smith jako Dizzee v The Get Down.

Jaký byl proces spolupráce s Bazem Luhrmannem? Docházelo mezi vámi dvěma hodně sem a tam, nebo jste spolupracovali primárně s režisérem epizody?

S Bazem bylo opravdu skvělé pracovat. S jednotlivými režiséry epizod jsem vlastně vůbec nespolupracoval. Tento proces byl podle mých zkušeností velmi jedinečný. Obecně jsme každou sekvenci začali velmi ztraceným animátem, který Baz vytvořil sám se svým vlastním storyboardovým umělcem a spisovateli. Ve většině ostatních projektů jsme začínali jen se scénářem, ale tohle bylo mnohem propracovanější. Baz nám dal hrubé nákresy konkrétních záběrů, které si představoval, přidali scratch VO pro všechny herce atd. Byla to velká pomoc, jako začít proces o dva kroky dopředu. Můj storyboardový tým vzal ten animák a znovu ho vytvořil ve stylu naší animace, přičemž by věnoval velkou pozornost klíčovým záběrům, které Baz skutečně chtěl použít. Z té hrstky odpojených obrázků, které nám dal, bychom udělali spíše příběh. Odtamtud jsme několikrát přecházeli s Bazem/Catherine tam a zpět, dokud jsme opravdu neměli pevnou sekvenci scénáře. Baz má rád spoustu času, takže jsem udělal několik výletů do jejich kanceláře, abych se osobně setkal a probral scénáře a animaci. Kromě Baze se na animaci nejvíce podílela Taja Perkins, vedoucí pošty. Pracovalo se s ní fantasticky.

Shameik Moore jako Shaolin Fantastic v The Get Down.

Jak velkou svobodu jste měli, pokud jde o styl animace a návrhy postav?

Měli jsme hodně volnosti, jakmile jsme vyladili vzhled postav a pozadí. Baz byl velmi zapojen do procesu počátečního návrhu. Nechali jsme některé designéry, aby udělali několik různých verzí postav, a ty jsme ukázali Bazovi a jeho týmu. Baz z několika z nich vybral specifické prvky, které jsme spojili do zcela nové sady designů schválených pro sérii. Benji Williams udělal všechny návrhy pro hlavní postavy. Je to opravdu talentovaný umělec z Los Angeles a jeden z mých nejoblíbenějších lidí, se kterými pracuji. Styl animace byl primárně řízen naším produkčním potrubím, které je založeno na After Effects. Ve světě animace je to poněkud neobvyklé, ale umožňuje nám to dělat některé opravdu zábavné věci rychleji a levněji než tradiční buněčná animace, která může trvat mnohem déle. Během celého procesu nás Baz neustále tlačil, abychom do animace přidali vlastní doteky a „překvapili“ ho. Miloval to, kdykoli jsme přidali něco extra kresleného nebo zábavného, ​​co nebylo součástí původního plánu.

Jakým způsobem přistupujete k práci na seriálu, který je kompletně animovaný, na rozdíl od animovaných segmentů seriálu, který je hraný?

Navrhnout animaci pro The Get Down bylo mnohem jednodušší než navrhnout show od nuly, protože tolik estetiky show bylo nastaveno ještě předtím, než jsme vůbec začali. Bylo také provedeno neuvěřitelné množství velmi pečlivého výzkumu vizuální identity té doby a ke všemu jsme měli přístup. Pamatuji si konkrétně, že tam bylo jako 30stránkové PDF jen o Writer's Bench a všech graffiti umělcích, kteří tam byli a jaké to bylo, a tuny obrázků. Takové věci, které jsme nemuseli dělat sami. Pokud jde o postavy a pozadí, samozřejmě chceme, aby vypadaly jako jejich protějšky v živé akci, takže měli jsme tuny fotek z natáčení, spojité obrázky všeho oblečení té postavy, které pořídilo oddělení šaten. Prostě neskutečné množství materiálu k práci. Skoro moc, upřímně. Měli jsme složku dropbox, která obsahovala jen desítky referenčních obrázků všeho, co si lze představit. Na plně animovaném pořadu máte větší svobodu dělat, co chcete, ale stejně to musíte vymyslet a celé to navrhnout. Na The Get Down byla spousta této práce hotová ještě předtím, než jsme vůbec začali.

Yahya Abdul-Mateen II jako Cadillac ve filmu The Get Down.

Jak se tento projekt lišil od práce, kterou jste dělal v minulosti? V čem byla práce na The Get Down jiná než, řekněme, práce na sérii jako Archer?

Tento projekt byl v mnoha ohledech velmi odlišný od všeho, co jsem dosud dělal, konkrétně scénář/scénář/animatický proces, který jsem stručně popsal výše. Skutečný proces animace se však až tak nelišil. Ve skutečnosti jsme použili mnoho umělců, kteří pracovali/pracovali na Archerovi, protože už znají potrubí založené na After Effects, které používáme. Výrobní plán se však výrazně zrychlil, zejména předprodukce. Od mého prvního setkání s Bazem do odevzdání finálního renderu byly méně než čtyři měsíce.

Co vás kromě této série čeká dál? Můžete pohovořit o nadcházejících projektech, na kterých budete pracovat?

Máme pár projektů ve vývoji, ale nic, o čem bych v tuto chvíli nemohl diskutovat. Kromě toho je to v Pig Apple jako obvykle. Kromě naší kreslené práce děláme spoustu pohyblivé grafiky a vizuálních efektů, takže na to se teď zaměřujeme.

Get Down sezóna 1 je k vidění celá na Netflixu. Animované sekvence začínají epizodou 7 „Odhalte svůj vlastní mýtus“. Podívejte se na další práci Macka Williamse níže:

Kristen Stewart reaguje na kampaň fanoušků, aby ji obsadili jako Jokera

O autorovi