The Banner Saga je nejlepší Walking Dead RPG, jaké kdy bylo vyrobeno

click fraud protection

Ti, kteří podnikli brutální cestu Bannerová sága zažili bezútěšný příběh přeživších, kteří se plahočí fantastickou zemí inspirovanou vikingskými legendami, ztrácejí přátele v bitvě nebo zradou. Hráli také nejlepší aproximaci taktického RPG založeného na Walking Dead, pokud jde o tón a témata. Vyprávět příběhy Walking Dead dobrodružné hry jsou vynikající adaptací prostředí, ale Bannerová sága přidává další prvky RPG do zaměření titulů Telltale na příběh a volby. Oba Walking Dead a Bannerová sága Ukažte v naprosté jasnosti zdánlivě nekonečný a únavný pochod k útěku před nevyčerpatelným nepřítelem a každý také odhalí základní lidstvo tohoto boje, protože přežití vytváří pouta důvěry a loajality.

Z mytologicky bohatého prostředí obývaného obry a jinými fantasy rasami by se mohlo zdát světy vzdálené The Walking Dead’s zobrazení moderního amerického přeplnění zombie, ale Bannerová sága poskytuje podobné struktura příběhu k Walking Dead. Nahrazuje vzestup chodců návratem The Dredge, starověkého nepřítele, který se vynořil, aby vyhladil lidi a obra podobného Varla. Rozhodnutí, komu věřit a komu se držet na dosah ruky, je pro hrdiny stejně důležité

Bannerová sága jako vítězné potyčky proti The Dredge - stejně jako v Walking Dead - a hledání zdrojů, boj s vyčerpáním a udržování morálky jsou zásadní pro přežití.

Jak družina cestuje napříč Bannerová ságaKrajiny uprchnout z Dredge, hráči dělají rozhodnutí, která odrážejí časté těžká rozhodnutí Walking Deadprotagonisté. Mohou se setkat se skupinou uprchlíků a budou nuceni rozhodnout, zda je mohou přijmout nebo nemohou ušetřit jídlo a zdroje potřebné k jejich podpoře. Pokud narazí na ochotné válečníky, hráči se musí rozhodnout jim věřit, aby posílili skupinu nebo odmítli neprokázané cizince. Bannerová sága udržuje různé výsledky, protože někteří noví rekruti se ukážou jako hodnotní a spolehliví spojenci a jiní zapnou párty. Neexistuje žádný konzistentní vzorec, což znamená, že každé rozhodnutí má nepředvídatelné výsledky a má váhu a důsledky.

V Banner Saga & The Walking Dead přežití váží cynismus proti naději

Hodně jako ChůzeMrtví, mezi nadějí a cynismem probíhá neustálý boj Bannerová sága. Minulá zrada by mohla způsobit, že hráči odmítnou potenciální nové spojence a přijdou o zkušené válečníky, kteří by se časem mohli stát věrnými společníky. Nikdo není zaručené přežití v Bannerová sága, včetně ústředních postav jako lukostřelec Rook a jeho dcera Alette, stejně jako fanoušci Walking Dead za ta léta viděli padat milované postavy. Aktuální obsazení Walking Dead televizní seriál se výrazně liší od skupiny raných sezón a v průběhu Bannerová sága trilogie, strana hrdinů se řídí stejným vzorem. Oba zachycují všudypřítomnou realitu smrti za zoufalých okolností, stejně jako její následky pro přeživší byli nuceni přeskupit se a jít dál bez svého zavedeného vůdce, který by je vedl a inspiroval jim.

Tak jako Bannerová sága trilogie postupuje, hráči se setkávají s dalšími fantasy rasami, jako je například kentaurský Horseborn, stejně jako opevněná sídla, která udržují zdání bezpečí před vláknem The Dredge. Posun k řešení vnitřní politiky, zrady a podvodu v těchto zbytcích civilizace připomíná mnohé Walking Dead příběhové oblouky, kde lidské zlo a bezcitnost je větší starost než bezduchý hlad chodců. Druhá hra také zavádí kontrolu nad jednotlivými stranami, jejichž příběhy se prolínají. Tento vzor se stal běžným v Walking Dead a pokračovala v nejnovější sezóně, protože show se zaměřila na přeživší v osadách Hilltop, Alexandria a Oceanside, všichni bojující proti The Whisperers.

The třetí a poslední Banner Saga hra více se opírá o mystické prvky prostředí, odchyluje se v tónu od Walking Dead. "Oregonská stezka schází Final Fantasy Tactics„Hratelnost a zaměření příběhu dřívějších her se v tomto třetím dějství poněkud zmenšuje, přechází k průzkumu kosmologie světa a rozhodování o jeho osudu. Jak se hráči učí příběhu kouzelníků pomocí Eyvinda a Juno, příběh se rozšiřuje o fungování temných bohů a odvrácení konce světa, doplněné o kolosálního hada, který připomíná světového hada z Ragnaroku mytologie. U převážné části série však Bannerová sága a Walking Dead jsou vystřiženy ze stejného plátna. Ačkoli jejich nastavení mají jen málo společného, Bannerová sága zůstává nejlepší Walking Dead-doposud podobné RPG.

Generální ředitel Netflixu přiznal, že se „pokazil“, ale Dave Chappelle Special zůstane

O autorovi