Se Seattlem The Last Of Us 2 asistovalo studio Ghost of Tsushima
Studia vlastněná PlayStation mají za sebou historii sdílení technologií a nápadů, což je trend, který viděl Duch Tsushima studio Sucker Punch asistuje Naughty Dogovi s ranými stavbami Poslední z nás část II's Mapa Seattlu. The část Seattlu TLoU část II je poměrně rozsáhlá, rozprostírá se přes městské ulice, předměstí, několik vnitřních oblastí a předměstí.
Ne celé pokračování se však odehrává ve Smaragdovém městě. Titul začíná v Jacksonu ve Wyomingu a umožňuje hráčům prozkoumat osadu, do které Naughty Dog škádlil Poslední z nás' první záznam. Stejně jako zbytek druhé hry, Část II Sekce Jackson se může pochlubit množstvím jemných detailů, které pouze naznačují, co má dobrodružství v zásobě. A Seattle sám o sobě není nic menšího než působivé, a to díky velkým centrálním prostorům postaveným na podporu průzkumu, boje a krátkého letu. případy výpadků mezi postavami.
Společnost Sucker Punch Productions se sídlem v Seattlu se může pochlubit rozsáhlými znalostmi o uspořádání města na severozápadě Pacifiku. Samozřejmě, že umístění v oblasti pomáhá, ale
Sdílení nástrojů a prostředků oběma projektům nesmírně pomohlo. Poslední z nás část II Seattle je nabitý detaily a to samé platí pro působivé animace koní. A teď je jasné proč Ghost of Tsushima's mechanika koní se ukázala jako neméně zajímavý pohled.
Naughty Dog spuštěn TLoU část II v červnu 2020 a nadále sbírá ocenění. Duch Tsushima Krátce nato zasáhla PlayStation 4 a sama o sobě vytvořila vlny.
Poslední z nás část II a Duch Tsushima jsou nyní k dispozici pro hraní na PS4 a PS5.
Pokémon Legends: Arceus neustále odporuje svému vlastnímu prostředí
O autorovi