DOOM Roguelike Jupiter Hell přidá při spuštění herce Sheparda s masovým efektem

click fraud protection

Duchovní nástupce DOOM, roguelike, Jupiterské peklo, ukončí předběžný přístup s novým obsahem a hlasovým komentářem z Hromadný efektvlastního velitele Sheparda. Na základě původních dvou OSUD hry, DOOM, roguelike (DRL ve zkratce) byla střílečka seshora dolů vytvořená vývojářem ChaosForge. Bethesda si vynutila změnu názvu po zastavení a ukončení, proto byl název zkrácen na DRL.

Vstup do předběžného přístupu v roce 2019, Jupiterské peklo byla úspěšně financována na Kickstarteru s podporou od OSUD's (původní) John Carmack. Působí jako duchovní nástupce, Jupiterské peklo staví osamělý vesmírný mariňák proti zdánlivě nezastavitelným silám krvežíznivých démonů na měsíce Jupitera inspirované sci-fi v 90. letech. Hráči mohou sbírat zbraně a předměty, které jim pomohou při plnění jejich mise tradiční roguelike móda. Zbraně sahají od brokovnic až po motorové pily a napodobují zbraně z id Software OSUD.

S aktualizací 1.0 Jupiterské peklo přidává do hry spoustu nových funkcí, včetně práce s hlasem od

Hromadný efektVelitel Shepard herec Mark Meer. Stanice Dante, čtvrtý a poslední dějství hry, bude zahrnovat finálního bosse pro Jupiterské peklo. Oznámení aktualizace 1.0 je doprovázeno novou herní upoutávkou s hlasem Marka Meera jako hlavního hrdiny.

Hráči si mohou vyzkoušet herní režimy Trials, Arena, Endless a Classic, každý s jedinečnými změnami základní herní smyčky. Zkušební režim, který je novinkou Jupiterské peklo 1.0, umožňuje hráčům přizpůsobit si běhy tak, jak chtějí. Režim Arena má rychlejší tempo, s vlnami nepřátel a rychlejším vyrovnáváním mezi vlnami. Klasický režim je nejzákladnějším režimem, který je k dispozici, bez prvků příběhu nebo rozšířených oblastí, a režim Endless nabízí randomizované úrovně pro hráče, aby si vyzkoušeli co nejlépe bez rušení příběhu. Vydání dalšího obsahu je plánováno také, ale bude odhaleno později.

Roguelikes stále roste v popularitě, se všemi formami zvratů v typickém vzorci. Unikátní na této roguelike je tahová střílečka Jupiterské peklo představuje. Zatímco hlavním zaměřením je stále sestřelování tun zlých démonů, přidané zaměření na bojové dvojice na dálku dobře odpovídá taktickému aspektu. Hráč si může vybrat, kam se umístí, aby dosáhl nejlepšího možného výsledku, a přitom neustále získávat nové schopnosti a zbraně v celém procedurálně generované úrovně. Zajímavě, Jupiterské peklo bude také obsahovat modifikátor výzvy podobný Hádes po dokončení hry.

Jak roguelikes stále získávají na popularitě, stále více vývojářů využívá typický vzorec. Jupiterské peklo pokračuje v této inovaci. Jaký bude další velký roguelike, se však teprve uvidí jako žánrové davy.

Jupiterské peklo vydává 5. srpna na PC.

Zdroj: Hyperstrange/YouTube

Strážci galaxie 3 ještě nezačali natáčet, říká James Gunn

O autorovi