10 nejlepších videoher WWE, hodnoceno podle Metacritic

click fraud protection

Jako kterýkoli z hlavní profesionální sporty, profesionální wrestling má videohry založené na tom, že sahá tak daleko, jak si většina lidí pamatuje. V popředí těchto her je WWE, nejlepší wrestlingová propagace na světě. Vydali videohry pro všechny systémy od Super Nintendo po PlayStation 4 a další.

Během této historie bylo mnoho z těchto her dobře přijato fanoušky i kritiky. Nejnovější oficiální záznam z franšízy, WWE 2K20 byl téměř každým posouzen kvůli několika problémům, včetně spousty závad, ale v minulosti byly vydány některé ikonické hry.

10 Den zúčtování (79)

Nintendo nehostilo mnoho skvělých her WWE, protože vydání pro systémy jako Wii se často zdálo jako menší verze toho, co získaly Sony a Microsoft. Jedna série však vyčnívala z ostatních a bylo to pravděpodobně proto, že byla exkluzivní pro GameCube.

To by bylo den zúčtování, která začala v roce 2004. Styl hry byl chválen, i když necítil jako skutečný wrestling, stejně jako seznam, který představoval nejlepší hvězdy z éry společnosti Ruthless Aggression. Nejunikátnějšími aspekty byly divoký příběhový režim pro jednoho hráče a některá místa, kde jste mohli bojovat.

9 Smackdown vs. Syrové (80)

Po úspěchu Smackdown: Here Comes The Pain, THQ vyvinula zcela novou sérii pro PlayStation. Začalo to rokem 2005 Smackdown vs. Drsný, první ze spousty her zahrnujících soupeřící značky, které pokračovaly až do začátku roku 2010.

Tento první záznam se ukázal jako dobrý, protože zachoval některé herní mechanismy z velmi chválených předchozích dílů, ale zlepšil je. Malé aspekty, jako jsou předzápasové minihry, byly vítány, stejně jako režimy jako Create A Championship a čistý/špinavý systém.

8 Smackdown vs. Raw 2010 (81)

Mezitím Smackdown vs. Raw 2010 přišla na konci roku 2009, série se již etablovala. Zatímco většina verzí byla chválena, některé handheldové iterace pro PlayStation Portable a Nintendo DS minuly cíl. Hra zůstala většinou stejná, ale přidali spoustu nových režimů.

První na řadě byl Story Designer, který hráčům umožňoval vytvářet a hrát vlastní příběhy stejně jako v televizi WWE. Nechyběla ani Superstar Threads, takže si hráči mohli vyrobit vlastní oblečení pro zápasníky. Poslední, hra přidáno Road do WrestleMania, zábavný příběhový režim.

7 Smackdown vs. Raw 2007 (81)

v roce 2006 Smackdown vs. Raw 2007 na pulty a přidal další kvalitní díl do stále rostoucí série. Po dvou dobrých snahách začít to dokázalo, že franšíza bude základem. Odvedlo dobrou práci, když vzalo to, co dříve fungovalo, a postavilo na tom.

Například oblíbený režim General Manager zaznamenal vylepšení, jako je přidání příběhových linek, zatímco Create A Championship obsahoval nové možnosti. Toto byla také první hra, která obsahovala relativně nový žebříček Money in the Bank jako hratelnou možnost.

6 Smackdown: Shut Your Mouth (82)

Ve dnech před SvR série, nazývaly se hry PlayStation Smackdown s titulky, že často souvisí s The Rock. 2002 Smackdown: Zavři hubu okamžitě mohl nabídnout něco jiného díky rozšíření skutečné značky.

Sezónní režim hry zahrnoval tento koncept, který hráčům umožňoval být draftován buď do Raw nebo Smackdown, což nastavilo to, čím nakonec projdou. Jednou z nejúžasnějších věcí na této hře bylo prozkoumat zákulisí, jít až do bitvy na Times Square.

5 Smackdown vs. Raw 2006 (84)

Smackdown vs. Raw 2006 stále se drží jako klasická videohra WWE z několika důvodů. Tou největší je pravděpodobně přidání režimu generálního manažera. S Raw a Smackdown jako různými značkami to hráčům umožnilo vybrat si jednu a soutěžit s druhou o hodnocení.

Tento režim je tak oblíbený, že hráči volají po tom, aby se vrátil v budoucích dílech. Tato verze také zavedla typy zápasů jako Buried Alive a Fulfill Your Fantasy mezi více než 100 možnými zápasy, které bylo možné hrát.

4 Supercard (85)

Většinou mají tyto hry životnost asi rok, než vyjde nová verze. Ve skutečnosti tomu tak není WWE Supercard, který měl premiéru v roce 2014. Tato mobilní hra zůstala populární již několik let stále přicházejí neustálé aktualizace.

Koncept této hry je jednoduchý, protože hráči sbírají karty různých úrovní síly s hvězdami a legendami WWE. Různé modely jako King of the Ring a Road to Glory pomohly udržet věci ve hře čerstvé, stejně jako představení nových členů soupisky.

3 Smackdown: Here Comes The Pain (85)

V očích mnoha fanoušků je to stále ještě nejchutnější, pokud jde o videohry WWE. Smackdown: Here Comes the Pain přišla v roce 2003 a byla první hrou, která používala podtitul týkající se někoho jiného než The Rock (Brock Lesnar).

To se mohlo pochlubit působivým seznamem tím, že šlo o první hru hrát John Cena, Batista, Goldberg a mnoho dalších. Aktualizace stávajících herních režimů nebyly příliš velké, ale samotná hratelnost byla obrovským vylepšením, které se pozdější hry snažily napodobit, ale nedokázaly. Je to klasika.

2 No Mercy (89)

Když už mluvíme o hrách, které fanoušci považují za nejlepší v historii WWE, je jich 2000 Bez milosti. Vydáno pro Nintendo 64 a vyvinuto společností AKI Corporation, pokračovalo v trendu kvalitních her, jako je WCW/nWo World Tour, WCW/nWo Revenge,WrestleMania 2000.

Přestože hranatá grafika příliš nedrží, tuto hru stále hrají fanoušci všude. Pokračují v úpravě, aby zahrnovala současné wrestlery, protože hra je něčím zvláštní. Představoval také nové koncepty, jako jsou žebříkové zápasy a Smackdown Mall pro nákup odemykatelných předmětů.

1 Smackdown 2: Poznej svou roli (90)

To může být překvapením pro mnoho fanoušků, protože Smackdown 2: Poznej svou roli není často jmenován mezi nejlepšími hrami WWE. Podle hodnocení na Metacritic však dosáhla nejvyššího skóre a je certifikována jako „must-play“, což žádná jiná hra WWE neoznačila.

Byla to poslední hra WWE vydaná na původní PlayStation a zůstává nejprodávanější sportovní hrou na této platformě. Byly zde další režimy tvorby, režim hlubšího příběhu a rozšířený seznam, který obsahoval neočekávaná odemykatelná jména.

dalšíMetroid Dread: 7 nejtěžších bossů, hodnoceno

O autorovi