click fraud protection

Rok 2017 byl ostudou bohatství, pokud jde o videohry a hardware. Mezi uvedením novějších konzolí, včetně Nintendo Switch a výkonného Xboxu One X, a současnou generací konzolí, která skutečně dosáhla svého, byl dobrý čas být hráčem. Neexistovala pouze jedna hra, která by mohla být považována za nejlepší z roku, a tak jsme vybrali 30 nejlepších her roku 2017 místo toho zvýraznit spolu s nejlepší hry, o kterých jste pravděpodobně neslyšeli. Přesto nebyl rok 2017 zdaleka bezchybným rokem...

Stejně jako mnoho nečekaných překvapení a vynikajících her, které byly vydány v roce 2017, došlo také k velkým zklamáním. Náš nejočekávanější hry roku 2017částečně dodané – tedy ty, které byly skutečně vydány podle plánu – ale existuje více než několik příkladů jiných her (velkých i malých), které chybí.

Hry zde shromážděné nejsou nejhorší z roku 2017. Ve skutečnosti mnoho z nejvíce neuspokojivých her roku 2017 ani nejsou špatné hry. Jsou to jen hry, které minuly cíl a měly být mnohem lepší. Bez dalších řečí, zde jsou 20 nejvíce zklamaných her roku 2017.

20 Guardians Of The Galaxy: The Telltale Series

Strážci galaxie se zdálo, že se dokonale hodí pro jedinečný formát dobrodružných her Telltale. Přesto hotový produkt, který čerpal většinu svých stylistických možností z Marvel Cinematic Universe, zanechal docela dost přání.

Telltale's Guardians of the GalaxyPostavte se Peteru Quillovi a gang není hrozný (ačkoli zážitek je plný mnoha chyb). Chce to jen tu nejvíce předvídatelnou a nevzrušující trasu, jakou si lze představit. Zřejmým záměrem bylo, aby se série opičila filmy MCU, ale během toho přišla o vše, díky čemu tyto filmy působily svěžím a originálním dojmem. Na rozdíl od jiných pohledů Telltale na klasické komiksové hrdiny byl příběh Guardians naprosto dokonalý zaběhnuté, což je škoda vzhledem k některým působivým zdrojovým materiálům, které filmy byly inspirovaný.

19 Pátek 13.: Hra

Je upřímně šokující, že trvalo až do roku 2017, než se někdo rozhodl vytvořit hru pro více hráčů, kde jeden hráč loví skupinu ostatních jako Jason Voorhees. Přesto se tato hra s asynchronním formátem konečně zhmotnila… a mohlo to být mnohem lepší.

Problémy s Pátek 13.: Hra nejen, že jeho název je neuvěřitelně rozvláčný. Jde o to, že hra je změť technických problémů a chyb. Vzhledem k tomu, že jde pouze o online titul pro více hráčů, je stabilita serveru vším a hráčům trvá připojení ke hře věky. A jakmile se konečně dostanete dovnitř, je velmi dobrá šance, že budete znovu spuštěni nebo budete čelit mnoha nepříjemným závadám. Když hra funguje, je to úžasné. Je to jen vzácný jev, že to bude fungovat.

18 Ghost Recon: Wildlands

Místo toho, abyste nabídli napínavou a taktickou střílečku, Wildlands je spíše arkádový zážitek s méně přesným ovládáním hry a mechanikou stříleček. Není to hra tolik Ghost Recon fanoušci vůbec čekali. Neznamená to, že je to špatná hra, ale rozhodně je zdrcující a zapomenutelná, což je ještě horší o některé z nejhorších dialogů/psaní, jaké jsme za celé věky viděli. Jeho nádherně vykreslený otevřený svět je plný opakujících se a nudných činností, které nutí hráče běhat a sbírat vybavení a zbraně. Je to smutný případ, kdy kvantita výrazně převyšuje kvalitu, kterou PvP aktualizuje, a zábavné zahrnutí Predátor nemůže vyrovnat.

17 Yooka-Laylee

Yooka-Laylee je mnohem úspěšnější než standardní hra zrozená z Kickstarteru. Většina her pocházejících z Kickstarteru však skončí jen o málo víc než požáry odpadu. Laťka není nastavena příliš vysoko.

Yooka-Laylee bylo slíbeno, že bude návratem k oblíbeným oldschoolovým sběratelským plošinovkám 90. let. Hra tento slib splnila, ale také neudělala téměř nic pro znovuobjevení vzorce. Yooka-Laylee Připadalo mi to méně jako zbrusu nová hra a více jako stará hra, která právě dostala vizuální vzhled. Mělo to všechny bradavice a technické problémy jako plošinovky, které se snažilo napodobit, ale žádné kouzlo.

16 Přitažený k smrti

Přitažený k smrti je první hroznou (a zklamáním) hrou roku 2017 v tomto seznamu. Přestože jde o titul pouze ke stažení na PS4, Přitažený k smrtiměl za sebou vysoký rodokmen. Vyšlo to z mysli Davida Jaffea, který se podílel na vytvoření Bůh války a Zkroucený kov franšízy. Dosud Přitažený k smrti nemělo ani zdaleka jiskru lesku obou sérií.

Přitažený k smrti je ošklivá a nevyvážená arénová střílečka. Odehrává se ve světě sešitu čmáranic pro teenagery a zahrnuje ty premisy tím nejhorším možným způsobem. Hra nadává na hráče hrubým, neinspirovaným a mladistvým humorem. Nejhorší ze všeho je, že mechanika střelby není zábavná. Každá postava je houba na kulky a ovládání je přinejlepším chatrné.

15 Need For Speed: Payback

Need for Speed: Payback je symbolem mnoha neuspokojivých her roku 2017. Základní hra, mechanika jízdy, jsou zábavné a uspokojující. Jsou jen pohřbeni pod horou mikrotransakce a frustrující progresivní systémy. Odplata neuvěřitelně ztěžuje přizpůsobení vašeho vozu, což je jeden z charakteristických znaků této franšízy. Konkrétní možnosti přizpůsobení se vyměňují za „rychlostní karty“ založené na štěstí a je třeba splnit nejasné úkoly, abyste vůbec mohli začít šťourat ve svém autě. Proměňuje celý zážitek v masivní grind založený čistě na štěstí a ve výsledku to není zábavná hra.

Bylo to tak špatné, že vývojář EA musela problém veřejně řešit, stejně jako to museli u Star Wars: Battlefront II při mnoha příležitostech. Slib, že přijde náprava, ale to se ještě neuskuteční a pravděpodobně nikdy nebude ke spokojenosti většiny lidí. Jako Hromadný efektEA možná zabila Potřeba rychlosti.

14 Forza Motorsport 7

Forza 7 Motorsport je dalším příkladem zábavné, vizuálně působivé hry, kterou zcela zničil hrozný systém progrese. Vlajkový závodní titul Xboxu byl zatížen mikrotransakcemi, které výrazně omezovaly způsob, jakým lidé mohli hru hrát. Auta byla uzavřena do pater, které vyžadovaly příliš mnoho práce za příliš malou odměnu.

Majitelé extra drahých VIP a Ultimate edic hry byli rovněž nedoceněni jejich nákupem jsou podstatně znehodnoceny a VIP bonusy jsou omezeným používáním spotřebního materiálu pro již tak špatný systém progrese a ekonomika. To vedlo k a vydává se veřejná omluva s oznámenými opravami (zdá se, že jde o trend...) Přesto to nestačilo úplně zvrátit freemium obchodní model hry. Xbox One se již potýká s tím, že má solidní exkluzivity a Forza 7 zklamal je ve velkém.

13 Sonic Forces

2D retro návrat Sonic Mania, byla jednou z nejlepších her roku 2017. Mohla by to být jedna z nejlepších her Sonic vůbec a byla vytvořena s pomocí fanoušků. Po vydání MánieZdálo se, že modrý ježek byl konečně zpátky na kolejích. Pak Sonic Forcesvyšlo a bylo jasné, že Sonic Team svému slavnému maskotovi stále úplně nerozumí.

Sonic měl mnohem horší hry než Síly. Ještě pořád, Sonic Forces cítí jako obrovský krok zpět pro franšízu po milovaném Mánie. Jsou okamžiky, kdy rychlost a pocit Sonic dokonale vystihne, ale je jich málo. Hra trpí nekonzistentním designem úrovní. Dynamika, nejdůležitější část hry Sonic, je nervózní a nehybná. Všechno se zastaví až příliš často. Fanoušci si zaslouží lepší.

12 LawBreakers

LawBreakers spadá do žánru „hrdinské střílečky“ určené pouze pro více hráčů Overwatch ačkoli se vývojáři tak usilovně snažili tomuto zjevnému a zcela použitelnému srovnání vyhnout. Nicméně Cliffa Bleszinského (Gears of War) brainchild se snaží o trochu víc v herním oddělení a zaměřuje se na divoký a rychlý zážitek s působivou grafikou. Gravitace je zvláštní, téměř neexistující věc LawBreakers a mechanika funguje překvapivě dobře. Bohužel, nic moc jiného není ve hře tak úspěšné.

The LawBreakers Postavy hrají odlišně, ale vypadají z velké části stejně, takže to působí obecněji a rozhodně je to matoucí a nudnější než sledovat Overwatch jako divák. Mapy spadají do stejného homogenního a nevýrazného tábora. Nejhorší ze všeho, LawBreakers a jeho marketingu se nepodařilo najít publikum na Xbox One, PS4 nebo PC. Multiplayerová střílečka bez komunity je mrtvá a zklamaná bestie. A na PC je to mrtvé.

11 Pro čest

Ubisoft Pro čestje postaven na předpokladu pulzního bušení. Je to 3D bojovník, jehož cílem je oživit vzrušující, násilné a historicky nemožné souboje. v pojetí, Pro čestTřístranná rivalita mezi rytíři, Vikingy a samuraji by měla být úžasná. V provedení je hra definicí zklamání.

V každém online zápase jsou momenty, kde Pro čest cítí se jako hra, kterou se snaží stát. Bohužel jsou velmi vzácné. Hra má příliš mnoho snadných exploitů, které proměňují „vzrušující“ zápasy v neférové ​​a nevyvážené souboje. Hra také výrazně omezuje počet bojovníků otevřených pro hráče, mnohé skrývá za měnu ve hře, kterou lze samozřejmě získat za peníze ze skutečného světa. Je to ze všech těchto důvodů Pro čestkomunita se od svého vydání scvrkla.

10 WWE 2K18

WWE 2K18 se může pochlubit mírně vylepšeným grafickým vzhledem a některými novými mechanikami oproti předchozím iteracím anualizované série. Tím však vylepšení končí. WWE 2K18 se zaměřuje na zlepšování špatných aspektů franšízy a nechává větší problémy nedotčené. Zdá se, že režim MyCareer je vlajkovou lodí hry a je zdaleka nejhorší, zadržován hrozným psaním a neohrabanými a nezajímavými volbami podobnými RPG.

WWE 2K18 také se může pochlubit systémem loot boxu pro postup. Naštěstí lze krabice zakoupit pouze s měnou ve hře, což znamená, že neexistuje systém výplaty za výhru. Přesto skutečnost, že jsou loot boxy vůbec zahrnuty, je obrovská chyba. Nechte náhodu, prosím.

A nemůžeme zapomenout, že port Nintendo Switch je ošklivá a rozbitá hra. Berte prosím tuto licenci příští rok vážně.

9 Středozem: Shadow of War

Nejhorší část Shadow of War je, že skutečný konec hry je uzamčen za opakovaným grindem. Není to zábavné, je to jen nudné. Zničí to rychlý tok hry, což je zjevný a zbytečný případ vycpávek - Zřejmé vycpávky navržené tak, aby hráče přiměly k nákupu těchto loot boxů, aby se proces značně urychlil.

8 Mario Party: Top 100

Vydáním pouze na Nintendo 3DS a ne daleko žádanějším a rozumnějším Nintendo Switch, Mario Party: Top 100 už to bylo zklamání. Problémy s vydáním však přesahují výběr konzole. 100 nejlepších vypadá jako každý Mario Party fanouškovským snem, protože bylo zamýšleno sjednotit všechny hry série do jednoho „nejlepšího“ balíčku. Bohužel si hra rozumí jen s jednou polovinou Mario Partyúspěšný vzorec.

Nehraje se žádná desková hra 100 nejlepších mimo dva barebone režimy. Jeden z nich je pouze pro jednoho hráče. Místo toho je hra jen sérií miniher spojených s těmi nejslabšími a nejvíce omezujícími režimy. Žádná z miniher není v sázce ani zájem a všechny jsou hotové během několika sekund. Je to dutý, nudný a téměř neradostný zážitek. Selhat.

7 The Walking Dead: The New Frontier

Vyprávět příběhy Chodící smrt série byla od vynikající první sezóny případem klesajících výnosů. sezóna 3, Nová hranice, není v žádném případě špatný. Prostě se trefuje do prakticky stejných not a obsahuje téměř totožná velká „rozhodnutí“ jako v prvních dvou sezónách. Byl jsem tam, udělal jsem to.

The Walking Dead: The New Frontier se pokusili udělat něco jiného s téměř úplně novým obsazením s pouze neustálou přítomností Clementine vracející se. Nové postavy jsou dostatečně sympatické, zejména hlavní hrdina Javier. Přesto mi celá sezóna připadá příliš povědomá a neoriginální. Nová hranice není pro dobrodružnou franšízu novým odvážným krokem. Je to spíše jako krok stranou do stejného příběhu s novým nátěrem.

6 Animal Crossing Pocket Camp

Mohlo by být nespravedlivé očekávat od toho příliš mnoho Animal Crossing: Pocket Camp. Je to koneckonců volně hratelná mobilní hra. Nikdy to nebude tak složité. I přes tato snížená očekávání Kapesní tábor cítí podmanivý. Od plného už uplynula velmi dlouhá doba Přechod zvířat hra byla vydána, ale Kapesní tábor neudělal nic, aby to volno bylo snesitelné nebo stálo za to.

Kapesní tábor je nejjednodušší a nejžravější Přechod zvířat Zkušenosti. Je plná mikrotransakcí a úkolů, jejichž dokončení trvá věčnost. Zcela postrádá zvláštní a lidové kouzlo skutečnosti Přechod zvířat hru a to tak trochu kyselí značku. Kapesní tábor je méně hrou a více jen pestrobarevnou záminkou ke krvácení Přechod zvířat fanoušky jejich skutečných peněz.

5 Marvel vs Capcom: Infinite

The Marvel vs. Capcom série je jednou z nejoblíbenějších a nejúspěšnějších franšíz bojových her. Je to skutečnost, která by se stěží poznala vzhledem k vydání Nekonečný v roce 2017. Skutečná hratelnost Nekonečný není vůbec špatné. Technicky může být dokonce nejlepší ze série. Marvel vs. Capcom: Nekonečno jen silně postrádá obsah.

Příběhový režim, první v sérii, je špatně udělaný s některými odpornými návrhy postav a psaním. Přesto je seznam kde Nekonečný opravdu padá. Strana Marvel je plná filmových postav z Marvel Cinematic Universe a téměř nikoho jiného. To vynechává všechny X-Meny a další oblíbené klíčové postavy z historie franšízy. Nekonečný nenarušuje vesmír Marvel a Capcom. Vesele vybírá postavy, které chce Marvel propagovat. Název Nekonečný slibuje hodně, ale titul přináší málo.

4 Agenti Mayhem

The Saints Row série se po dosažení vrcholu vymkla kontrole Saints Row: Třetí. Šílený GTA klon se pustil do all-in směšných hijinků a není téměř nikde jinde, kde by mohl přistát, a žádný způsob, jak zakrýt jeho zastaralé vizuály a mechaniky. Takže to vypadalo jako skvělý nápad pokračovat ve vesmíru Saints Row ve spinoffu se superhrdinskou tématikou. Tato hra je Agenti Mayhem a nemohla splnit slib svého předpokladu.

Agenti Mayhem má všechny prvky divokého a veselého sobotního ranního kresleného filmu přeměněného na videohru. Hra je hlasitá, barevná a hrubá, ale občas také velmi chytrá. Jen to není tak zábavné hrát. Agenti Mayhem je série opakujících se akcí s mnoha nudnými hrdiny ve středu. Je zasazen do Saints Row vesmír, ale hra se nikdy necítí tak odvážná nebo osvěžující jako její mateřská série. Je to schůdná hra s otevřeným světem. V tomto případě je průchozí opravdu jen jiné slovo pro nudu.

3 1-2-Spínač

S The Legend of Zelda: Breath of the Wild sám o sobě měl Nintendo Switch skvělou sestavu úvodních titulů, i když depresivně nepřicházelo s balíčkem hry. Pokud jde o srovnání Zeldy s hrou, která nese jméno konzole, je to velký rozdíl v kvalitě. 1-2-Spínač nepůsobí jako hra. Je to technické demo pro Nintendo Switch, které nějak ani nezasáhne specifickou zábavu konzole.

1-2-Spínač by měl být přibalen ke konzoli podobně jako Wii Sports přišel s Wii. Sama o sobě však není nic zajímavého 1-2-Spínač. Je to jen řada miniher, které mají předvést jedinečné schopnosti Switche. Hraje to spíše jako kontrolní seznam pro důkaz konceptu než cokoli smysluplného nebo zapamatovatelného. Po jednom sezení je to k ničemu.

2 Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda je na hony vzdálená hře, kterou by měla a musela být pro uvedení nové vesmírné opery odehrávající se v Hromadný efekt vesmír. Andromeda se odehrává ve zcela nové galaxii, zralé na potenciál a nekonečné možnosti. Místo toho jsme dostali něco datovaného, ​​zapomenutelného a předvídatelného. A jako třešnička navrch se místo rozšíření sady pro více hráčů naklonovalo Mass Effect 3 a nějak to hůř běželo, ale se stejnými mikrotransakčními loot boxy, speciálem EA.

Planety Mass Effect: Andromeda, které lze prozkoumat, jsou obrovské a četné, ale neživé. Děj má své momenty, ale je dost zjednodušený. Až na pár světlých výjimek dělají postavy velmi málo pro to, aby se hráči zalíbily. Andromeda postrádá vzrušení a troufalost původní trilogie. Není tu žádný Garrus, žádná Tali a rozhodně žádná hrozba jako The Reapers a to, co tam je, vypadá jako generická analogie věcí, které jsme viděli v původní trilogii.

Andromeda svou práci neudělal. Nespustila novou sérii na nové generaci konzolí. Spíše to vypadalo, že to skončilo jedním s Hromadný efekt bude v dohledné době umístěn k ledu.

1 Star Wars: Battlefront II

V přípravě na jeho vydání to vývojář EA slíbil Star Wars: Battlefront II opraví problémy první hry. Ale když to konečně dorazilo, ukázalo se, že je to zcela nepravdivé, ne-li přímo lež. Battlefront II opravuje určité problémy ze hry z roku 2015, ale vývojáři se striktně soustředili na přidávání obsahu, aniž by to bylo skvělé, a místo toho přidali mnoho dalších problémů. Je to překvapivě horší hra než její předchůdce, který zklamal, a tolik očekávaný příběh je vyloženě hloupý, jen horší herními scénáři, kterými hráče nutí projít. Kdo by si myslel, že hrát Luka Skywalkera se světelným mečem by bylo tak trapné?

Battlefront II je frustrující, protože hra, kterou hráči a fanoušci chtějí, je částečně i v multiplayeru. Je to jen skryto za hroznými obchodními praktikami, anti-spotřebitelským systémem progrese a hloupými herními mechanismy. V roce hrozných loot boxů, Battlefront II má ty nejhorší a své vývojáře - po omluvě a provedení změn alespoň ve čtyřech různých příležitostech to prostě nechápu. Zvyšování úrovní postav a přizpůsobení herního stylu je ponecháno na náhodě (a krátce před vydáním), kolik peněz jste měli k dispozici na již tak prémiovou hru. Vezměte si své bezplatné mapy/DLC zpět a dejte nám like Bojiště!

Příbuzný: Star Wars: Battlefront 2 je tak zatraceně zklamáním

Battlefront II zažila nekonečnou smršť kontroverzí, po níž následovaly poklesy cen akcií pro EA a nesmyslné omluvy ze strany jejích vedoucích pracovníků. Existuje příslib, že vše bude opraveno ale nemůže být, stejně jako EA Hromadný efektPotřeba rychlosti vydání nemohou být. Na základě nejpopulárnější značky/licence na světě, Battlefront 2 je příkladem toho, co hráči nechtějí. S tímto nepořádkem a s tím, že společnost EA zablokovala Visceral Games a zastavila příběh Amy Hennigové Hvězdné války EA vyhodila spoustu červených vlajek, což naznačuje, že není skvělou volbou být držitelem licence pro ceněnou značku Lucasfilm.

Jaká byla vaše největší herní zklamání v roce 2017? Ozvi se do komentářů se svými osobními zklamáními z roku 2017!

další10 nejmocnějších postav Wolverine zabitých v komiksech, hodnoceno

O autorovi