Všechno, co Prince of Persia Remake mění od originálu

click fraud protection

Remake Prince of Persia: The Sands of Time bylo oznámeno na akci UbiForward společnosti Ubisoft po zvěsti a mnoha spekulacích o její existenci. Ve šlépějích kritikou uznávané klasiky z roku 2003 Remake Prince of Persia hodlá přestavět původní titul ve snaze přiblížit jej publiku v současné herní generaci. S tím, že hra byla vyhlášena spíše jako „remake“ než a „restart“ nebo „remaster“„Je jasné, že se Ubisoft zaměřil na zachování známého vzorce pomocí několika pozoruhodných vylepšení, aby byl titul čerstvý i pro vracející se hráče.

Když Prince of Persia: The Sands of Time byl vydán v roce 2003, titul byl považován za přelomovou hru od své konzolové generace. Díky svému inovativnímu využití časové manipulace k řešení hádanek, responzivní a plynulé platformování a hladký bojový systém, který byl základem boje používaného ve hrách, jako je Assassin's Creed, originál Prince of Persia: The Sands of Time zůstává před svou dobou a jeho vliv je v moderním herním designu cítit o 17 let později. Z tohoto důvodu by hráči potřebovali nějaké nové změny, aby se vrátili, a Ubisoft se snaží splnit.

Mluvit s IGN, Ubisoft potvrdil, že hra bude předělaná pomocí Ubisoft's Anvil Engine, stejného enginu použitého pro Assassin's Creed franšíza, aby byla hra zcela nová. Herní ředitel Ubisoft Pune Pierre-Sylvain Gires hovořil o možnostech nového enginu a příležitosti přenést hru do nové generace a popsal oblasti Prince of Persia: The Sands of Time rozhodli se soustředit na to nejvíc.

Změny pod kapotou Remake Prince of Persia

Gires zmínil, že s remakeem měli „stavěl vše od nuly„a byla mu poskytnuta příležitost použít motion capture. Gires také dodal: "Zachycení pohybu, animace obličeje, také jsme znovu nahráli všechny dialogy a všechny řádky, proto tomu říkáme remake a ne remaster.„Důraz na to, že hra je„ remake “, ji pomáhá odlišit od dříve vydaného remasteru hry Prince of Persia: The Sands of Time, tak jako Ubisoft pracuje na tom, aby ukázal rozdíly mezi touto verzí Perský princ a předchozí iterace.

Gires by také dále zmínil tři konkrétní body zájmu na kterém se pracuje v tomto remaku: "... Hlavně kamera, boj, navigace byla kompletně přepracována.„S Ubisoft Pune a Ubisoft Mumbai za tímto nejnovějším počinem v Persii a Pierre-Sylvain Gires v čele mohou hráči očekávat staré systémy, které mají být znovu vytvořeny nové s moderními konvencemi a technologiemi, díky nimž byl originál z roku 2003 tak nezapomenutelný dobrodružství. Když Jurij Lowenthal zopakoval svou roli prince a nováček Supinder Wraich, který převzal roli Faraha, casting zapouzdřuje filozofii tohoto titulu, jako Remake Prince of Persia: The Sands of Time vypadá, že to, co bylo staré, udělá znovu novým.

Zdroj: IGN

Recenze sluchátek Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset

O autorovi