Riot Games probírá taktiku Teamfight RNG, plány do budoucna

click fraud protection

Riot Games mění roli, kterou hraje náhodnost Taktika týmového boje, jehož cílem je učinit neúspěchy založené na RNG méně frustrujícími. Všechny automatické bitevní hry vyžadují určité množství RNG, ale zdá se, že Riot to chce udělat League of Legends spin-off trochu méně náhodné v aktualizaci Set 2: Rise of the Elements.

Po prvním představení Taktika týmového boje jako dočasné League of Legends herní režim v červnu 2018, vytvořil Riot Taktika týmového boje trvalá část League of Legends ekosystému. Titul, Riotův pohled na popularitu Dota 2 mod s názvem Dota Auto Chess, rychle nabral na síle, dosáhl 33 milionů hráčů měsíčně do září. Utkání mělo solidní konkurenci Auto šachy, který upustil Dota a šel samostatně v červnu a Dota Underlords, Oficiální verze modu od Valve, ale Taktika týmového boje Zdá se, že se nakonec ukázal jako populárnější. v době psaní Taktika týmového boje má na Twitchi více diváků než kterýkoli z jeho konkurentů – ačkoli jeho současná čísla jsou mnohem nižší než původní, téměř větší než čísla League of Legends.

V nedávném příspěvku na blogu Riot Games projednala své plány Taktika týmového boje' budoucnost, včetně toho, jak bude vývojář přistupovat k náhodnosti, kupředu. Podle Riotu je náhodnost klíčovou součástí Taktika týmového boje, protože schopnost přizpůsobit se a hrát s náhodností, kterou zápas představuje, je jedním ze způsobů, jak hráči ukazují své dovednosti. Ale, řekl Riot, v aktualizacích, jako je jeho patch systému distribuce položek, učinilo kroky k posunu směrem k „řízené náhodnosti“. To je něco, co tým plánuje pokračovat v budoucnu omezením počtu potenciálních účinků, které mohou mít náhodné předměty a schopnosti hratelnost.

Kromě snížení frustrace s menším množstvím RNG Riot uvedl, že plánuje udělat hru vyváženější i jinými způsoby. Tým má například pocit, že ve hře je momentálně příliš mnoho deaktivačních schopností, které hráčům brání v jakékoli akci. Riot se domnívá, že tyto schopnosti jsou do určité míry nezbytné, ale plánuje zahrnout do sady 2 méně zákazů. Riot také uvedl, že jeho týmy usilují o větší rovnováhu mezi šampiony a že sada 2 bude obsahovat více měkkých rysů než tvrdých protipólů.

Taktika týmového boje už měl nějaké tzv ochrana proti smůle, ale zdá se, že Riot cítil, že to hráčům nestačí. Po příspěvku na blogu Riot Games zveřejnili informace o nové rotaci šampionů, která bude představena v sadě 2, s podrobnostmi o nových systémech prvků a tříd. Mezi těmito změnami a sliby Riotu o méně frustrujících, více kontrolovaných náhodných prvcích by Rise of the Elements mohl skončit jako velmi pozitivní změna pro Taktika týmového boje fanoušci frustrovaní RNG.

Zdroj: Riot Games

Fortnite: Where to Find Beskar Steel (Where the Earth Meets the Sky)

O autorovi