Hollywoodští herci by měli být zvažováni pro role videoher

click fraud protection

Videohry se vyvinuly z pouhých dětských hraček až po projekty za mnoho milionů dolarů s poutavými, emotivními příběhy a složitými postavami. Tento růst přirozeně přinesl do videoherního průmyslu spoustu talentů z tradiční hollywoodské zábavní sféry. Díky svému zvládnutí média se někteří hlasoví herci z videoher stali také svými významnými hvězdami, ale obě skupiny herců mohou pohodlně koexistovat.

Historie ukázala, že hollywoodští herci a videohry se docela dobře mísí. V posledních letech Norman Reedus v Death Stranding, vešel Keanu Reeves Cyberpunk 2077a Rami Malek dovnitř až do svítání všichni podali vynikající výkony. Ačkoli to není nová tradice, je stále populárnější, protože herní průmysl stále vzkvétá a čím dál více talentů je zvědavých na své jedinečné příležitosti.

Herci specializovaní na videohry také samozřejmě předvedli výjimečné výkony, které vůbec nejsou zastíněny hollywoodskými talenty vstupujícími do herního průmyslu. Melina Juergens jako Senua v Hellblade: Senua's Sacrifice

, Charlotte McBurney jako Amicia v Morový příběh: Nevinnosta Melissa Hutchison jako Clementine Telltale's The Walking Dead, například všichni předvedli jedinečné a působivé postavy ve stejném časovém rámci jako zmínění hollywoodští herci. Dokonce ani potom nemá smysl vyzdvihovat skupinu talentů jako nepatřičných do herního průmyslu, protože mnoho herních výkonů nakonec předají herci, kteří začali jinde. Nejlepším příkladem toho je Mark Hamill, který skvěle ztvárnil Žolíka v Batman: Arkham Asylum (a další Bat-man média), ale začínal jako televizní a filmová hvězda, velmi populární pro svou roli Luka Skywalkera ve filmu Hvězdné války.

Hry je nepotřebují, ale dobrý casting je dobrý casting.
Chci pro tu roli správnou osobu, nejen jméno, které by roli plnilo. https://t.co/ghVJFZSZls

- Cory Barlog 🖖 (@corybarlog) 12. února 2021

The kreativní ředitel Bůh válkyCory Barlog nedávno zvážil toto téma na Twitteru. V reakci na a Hráččlánek hádající hry nepotřebují hollywoodské herce, Barlog řekl "dobrý casting je dobrý casting“ a dodává, že ačkoli hollywoodské jméno by nemělo být vybráno jen kvůli tomu, na čem záleží, je vybrat tu správnou osobu pro roli. Nakonec je vytvoření postavy osobní zkušeností pro spisovatele nebo režiséra jakéhokoli média, ať už je to film, hra nebo kniha. Dává smysl jen to, že si vybrali herce, o kterém si myslí, že dokáže udělat roli jedinečnou a zvláštní, bez ohledu na původ jejich kariéry. Ve skutečnosti jsou role videoher dokonce jedinečně umístěny tak, aby se rozdělily na neherce, jako jsou hudební umělci, aby využily svůj talent a nabídly něco skutečně jiného.

Jakékoli obavy hollywoodských herců, kteří nerozumí hlasovému médiu, lze snadno zmírnit mnoha skvělými herními výkony známých herců. Mark Hamill, Charles Dance, Kristen Bell a mnozí další prokázali, že hollywoodští herci nejsou přilepeni na jednu formu hraní. Pokud by tito herci nikdy nedostali šanci zahrát si své role, hráči by přišli o vynikající ztvárnění. Výkon Charlese Danceho se zvýšil Zaklínač 3Emhyr Var Emreis stát se jednou z nejlepších postav ve hře. Kristen Bell pomohla vyrobit Assassin's Creed 2Lucy je soucitná postava, o kterou se hráči rychle začali starat.

Ztvárnění postavy dané videohry je nanejvýš důležité pro vytvoření realistické osoby, ke které se hráči mohou připojit a porozumět jí. Nezáleží na tom, zda je herec známým talentem nebo poprvé. Herní průmysl vzkvétá a bude dále růst, ale vidět mezi herci ve videohrách hollywoodské herce nesnižuje hodnotu a důležitost hlasových herců, kteří nejsou tak slavní.

Trailer k filmu Attack on Titan Final Season Část 2: Kdo přežije?

O autorovi