Death Stranding: Proč nemluvňata Bridge nemohou opustit své lusky

click fraud protection

Death Stranding je přinejmenším neuvěřitelně zvláštní hra. Světy živých a mrtvých se srazily a jediný způsob, jak se lidé úspěšně vyhnout duchům – aka Beached Things nebo BT – je připoutat prenatální plod k hrudi, který pak detekuje BT pomocí zařízení známého jako Odradek Scanner. Tyto plody, uvězněné v pouzdru, které je připevněno na přední části uniforem agentů Bridges, jsou známé jako Bridge Babies, nebo BBs.

Tento modul udržuje BB naživu, dokud není vyřazen z provozu, což se obvykle děje asi po roce služby. Pod je navržen tak, aby kopíroval prostředí, ze kterého byl BB vzat: lůno jeho matky. Bridge Babies jsou výsledkem mozkové smrti těhotné ženy, což usnadňuje nenarozenému dítěti spojení s pláží, kde bydlí BT. Mrtvé matky, jak se jim říká, jsou drženy na JIP v ústředí Bridges v Capital Knot City, kde data odebraná z jejich lůna se používají k periodické aktualizaci podmínek lusku, ve kterém se BB nachází v.

The Bridge Baby se stala jakousi ikonou videoher, která je spojena s Death Stranding

. Objevuje se dokonce spolu s a Vstoupí Hideo Kojima Cyberpunk 2077. BB však nejsou jen pro Kojimovo nekonvenční vyprávění; jsou nedílnou součástí Death Strandingtaké zvláštní hratelnost.

Odd Stealth hry Bridge Babies a Death Stranding

Svět, pro který Kojima vytvořil Death Stranding může být tupý a občas matoucí, ale je složitě navržený, o čemž svědčí fakt, že nenarozené plody převážené v luscích nejsou jen pro narativní vkus. The Bridge Babies tvoří působivé kulisy, ale téměř okamžitě jsou jedním z nejdůležitějších nástrojů v hráčově arzenálu. Velmi brzy Death Strandingepizodické vyprávění, protagonista Sam Bridges dostane BB-28. BB-28 pomáhá hráči detekovat přítomnost BT. Kontakt s BT je jedinečný, podivně nenápadný zážitek.

BB je připojen ke skeneru Odradek, který míří přes Samovo rameno ve směru nejbližšího BT a rychleji se otáčí, jak se blíží. BT jsou neuvěřitelně špatně viditelné a jsou velmi citlivé na hluk. To vede ke skrytému hraní, které je zcela jedinečné Death Stranding. Stejně jako mnoho jiných her se tyto sekce skládají z nepřátel, kterým je třeba se vyhnout, nicméně tyto nepřátele nelze vidět, pokud zcela nehybně stát (a i přesto je někdy těžké je spatřit) a neexistuje kryt, který by chránil hráč. Sam je nucen přikrčit se a zadržet dech v blízkosti BT, aby se vyhnul odhalení.

Nesprávné využití BB má důsledky mnohem větší než tajné sekce jiných her. Pokud je Sam detekován BT, skupina se s ním rojí a pokusí se ho vtáhnout do kaluže dehtové látky, která se mu tvoří pod nohama. Pokud hráč nemůže uniknout z oblasti, než je zabit, dojde k Voidout, který zničí okolní krajinu a zanechá obrovský kráter. Zkombinováno s Death Strandingasynchronní multiplayer, tyto Voidouty vytvoří silnější BT ve světech ostatních hráčů, což ostatním kurýrům v zásadě ztěžuje doručování. Mostní děti uvízlé uvnitř lusků mohou být nepříjemným doplňkem Death Strandingna první pohled, ale ve skutečnosti jsou fascinující součástí hry s ohledem na jejich silně symbolickou roli ve vyprávění i ve hře.

Super Smash Bros. Ultimate's Masahiro Sakurai vysvětluje, jak se Sora dostala do hry

O autorovi