Super Mario 64 vypadá směšně dobře s Ray Tracing Mod

click fraud protection

Talentovaný modder konečně dal Super Mario 64 moderní revize, kterou si fanoušci zaslouží. Zatímco grafika zůstala stejná, ukázkové video na YouTube předvádělo sledování paprsků v klasice Nintendo 64, díky čemuž Mario a jeho okolí získali realističtější světlo a stíny. Podle popisu byl mod součástí a Super Mario 64 PC port.

Super Mario 64 byl vydán v roce 1996 jako jeden ze startovacích titulů Nintendo 64. Během dobrodružství se Mario vrhl do světů různých obrazů a bazénů v zámku princezny Peach ve snaze sbírat hvězdy a zachránit princeznu před Bowserem. Jako jeden z nejpopulárnějších 3D Mario titulů, Super Mario 64 se připojil Galaxy Super Mario a Super Mario Sunshine ve vydání v roce 2020 Super Mario 3-D All-Stars. Bohužel, k velkému zděšení fanoušků, Super Mario 3-D All-Stars spuštěn s drobnými upgrady na vyšší rozlišení. Hraní Super Mario 64 ve své většinou původní podobě na Nintendo Switch je zábava na den nebo dva, dokud nebudou hráči frustrováni tou ubohou grafikou 90. let.

YouTuber

Dario prokázal, že ray tracing, renderovací efekt pro vytvoření realistického osvětlení, je vše Super Mario 64 potřebuje okořenit grafiku. Video představovalo, jak Dario hraje úroveň Wet-Dry World ve hře Mario na GPU za 1 500 $ s RTX. Díky sledování paprsků se voda zdála čistší a odrážela cihlové konstrukce nahoře. Elektřina z rotujících koulí zářila jasně žlutě, zatímco slunce zanechávalo stíny po celé úrovni. Oheň dokonce představoval jasně oranžovou záři, která osvětlovala Mariovu kůži, když šel kolem.

Jak se ukázalo, tento mod Wet-Dry World byl jen jedním příkladem Dariova pokračování Super Mario 64 projekt. Na Daria Nedávné video na Twitteru umožnilo nahlédnout do suterénu Peach's Castle, kde modrooranžové ohně na stěnách osvětlovaly místnost. Účet je plný dalších paprskově sledovaných scén z Super Mario 64, takže fanoušci by měli sledovat Dariův Twitter, kde se dozvíte více.

Ray tracing se v moderním hraní stal obrovským, zvláště když se přidal ke starším titulům. Pouhé přidání stínů a odrazu světla může být vše, co hra potřebuje, aby vypadala realističtěji. Ještě v listopadu, tři starší GTA tituly získaly podporu ray tracingu od moddera, zatímco a Fortnite aktualizace od Nvidie přinesla aktualizovanou grafiku ray-tracing. Dariovy upgrady na Super Mario 64 aby klasická hra vypadala opravdu neuvěřitelně. Nyní můžeme získat lepší úhly kamery?

Zdroj: Dario

Metroid Dread: Nejlepší věci, které můžete udělat poté, co porazíte hru

O autorovi