10 klasických videoher s nejikoničtějšími soundtracky, hodnoceno

click fraud protection

Klasické videohry sice postrádaly technické finesy dnešních hvězdných titulů, ale vystačily si s tím, co měly v té době. Každý rok, který uplyne ve světě videoher, se rovná 10 ve skutečném světě, s inovacemi nejen v technologii, ale i v hudebních žánrech a v těch, kdo skládají písně pro naše oblíbené hry.

Starší tituly pomohly položit zdivo pro vše, co následovalo. Některé hry na tomto seznamu jsou delší než jiné, ale všechny jsou považovány za klasiku, která ve svých příslušných žánrech prorazila úžasně novou půdu. Hudební fanoušci by se měli radovat protože tyto hry mají rozhodně sladkostí do uší na rozdávání.

10 The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Je těžké argumentovat proti tomuto dopadu Skyrim's soundtrack měl na herní komunitě. Několik písní inspirovalo tisíce coverů na YouTube a miliony zhlédnutí, což svědčí o tom, jak je hudba skutečně pohlcující. V díle Jeremyho Soule je určitá úroveň majestátnosti starého světa, která pomáhá přenést hráče do jiné říše, daleko od soužení každodenního života.

Zkrátka čistý audiofilský útěk. Od burácejících zpěvů až po pokojné rohy doprovázející hráče dobrodružství na zamrzlém severuSkyrim má melodie, které pomáhají prodat ponoření a vtáhnout hráče do příběhu snadněji. Není to ani moc, ani málo, ale tak akorát.

9 Final Fantasy VI (1994)

Nobuo Uematsu je nejlépe známý pro své hvězdné a krásné soundtracky pro různé RPG hry Square Enix, zejména Final Fantasy franšíza. Zatímco mnoho fanoušků se na to dívá Final Fantasy VII jako vrchol série, jeho bezprostřední předchůdce jej porazil s malým náskokem v oddělení soundtracku.

Hudba z Final Fantasy VI je jedním slovem dechberoucí. Ti, kdo jsou dost staří na to, aby si pamatovali, že si hru koupili v roce 1994, si také vybaví úvodní scénu s titulky a nádherný, emocionální výkon hry. "Znamení," jak tři mechové kráčeli po zamrzlé tundře. Byl to začátek magické cesty, která se nikdy nebude opakovat.

8 Castlevania: Symphony Of The Night (1997)

Castlevania hry byly vždy známé svou výjimečnou hudbou, ale nic se nevyrovná hvězdnému soundtracku, pro který je složen Symfonie noci. Bylo to první Castlevania titul dosednout na Sony PlayStation, a přistál s boomem. Zvuky ve hře byly bezkonkurenční, mísily klasickou hudbu s gotickými hymny, rockovým heavy metalem a dokonce i trochou funku.

Každá skladba je mistrovským dílem sama o sobě a fungují v tandemu, jak hráč postupuje z jedné oblasti hradu do další a bojuje s démonické hordy pekla. Arkádová/RPG hratelnost znamenala, že soundtrack musel být dostatečně rozmanitý, aby kompenzoval delší než obvyklou délku hry, a v tomto ohledu to bylo více než dodané.

7 Thunder Force III (1990)

Příležitostní hráči si možná nepamatují, jaká byla audio tour de force Thunder Force III, ale obstojí ve zkoušce časem jako jeden z nejadrenalinovějších soundtracků, které kdy byly vydány. Převaha zvukového čipu Sega Genesis YM2612 byla opět skvěle využita k vytvoření řady písní, které byly jedinečné, nekonečně pokorné a byly dokonalým doprovodem akce.

Thunder Force III intenzivní mechanika stříleček s bočním rolováním byla postavena na vysokorychlostní hře a hudba tomu musela odpovídat. Skladby jako "Venus Fire", "Final Take A Chance" a "Back To The Fire" jsou hlavními vrcholy.

6 Ori And The Blind Forest (2015)

Málokterá hra dokáže vplést hudbu do příběhu a hratelnosti tak snadno nebo tak kouzelně jako Ori a slepý les. Toto neuvěřitelně obtížné plošinovkové mistrovské dílo bylo o něco jednodušší díky své bujné, nádherné a zasněné grafice s odpovídajícím orchestrálním soundtrackem.

Hudba může ovlivnit publikum na silné úrovni a vývojáři za nimi Nebo já věděl to. Než se rovnou pustí do pocitu, vytrhnou se z hráčových srdcí hudbou, která odzbrojí. Mnoho hráčů plakalo kvůli emocionální váze klíčových scén, včetně úvodního příběhu, který udává ponurý tón.

5 Ninja Gaiden II (1990)

Systém Nintendo Entertainment System je prakticky z doby kamenné, pokud jde o hardware, a jeho zvukový hardware ponechal skladatelům jen malý prostor pro práci. Přesto se několika odhodlaným podařilo sehrát úžasné soundtracky a jen málo z nich je tak dobrých Ninja Gaiden II.

Zatímco první hra měla svou poctivou porci hitů, ta druhá Ninja Gaiden je mnohem výraznější a silnější. Každá skladba je mistrovským dílem klasické 8bitové chiptune dobroty, která možná nezíská žádné Grammy, ale rozhodně stačí, aby se spojila s vysokým oktanovým číslem, extrémně trestající platformová hratelnost.

4 Street Fighter II (1991)

Street Fighter II i nadále stojí vysoko jako nejuznávanější hra v celé franšíze, večerní spawnování a populární adaptace japonského anime. Hra prakticky znovu vynalezla formule bojové hry jeden na jednoho v arkádách a vytvořila nekonečný cyklus klonů, spinoffů a turnajů.

Všechno na hře bylo jedinečné, včetně hudby. Každá scéna čerpala z prvků z různé ikonografie a geolokace a vytvořila směs bouřlivého hard rocku, kulturních beatů a orchestrálních aranžmá, které se k dané bitvě hodí. Toto jsou některé z nejznámějších skladeb na světě, a to z dobrého důvodu.

3 DOOM (2016)

Klasický OSUD's soundtrack zní na dnešní poměry poněkud svérázně, a proto se neudržel tak dobře jako některé starší hry z té doby. To vše se změnilo, když Mick Gordon uchopil mixážní desku a začal skládat brutální a trestuhodný soundtrack pro 2016 restart OSUD.

Manželství bylo dokonalé. Zběsilá, krví nasáklá hra fungovala ruku v ruce s Gordonovým bzučením, které vidělo průmyslové heavy metalové stopy, které hráčům hnaly adrenalin přes střechu. Nadále jde o jeden z nejlepších a nejvíce idealizovaných příkladů toho, jak začlenit soundtrack do videohry – vůbec.

2 Contra III: The Alien Wars (1992)

Contra hry na NES měly docela skromné ​​melodie, ale když se franšíza dostala do 16bitové sféry, všechno se změnilo. Je pravda, že zvukový čip Super NES nebyl nikdy tak hvězdný, na začátek, ale ti praví skladatelé věděli, jak využít dostupné oscilátory a nástroje, aby vytvořili nějaké mocné věci.

Kontra III soundtrack je absolutní mistrovské dílo. Hřmivé exploze a kulkami prošpikovaná hra vyžadovala soundtrack, který odpovídal intenzitě, a ten se dostavil. Každá skladba má tempo, které je navrženo tak, aby odpovídalo akci na obrazovce, a zároveň se vznáší do nových emocionálních výšin, když se hráči vyhýbají skutečné armádě mimozemských vetřelců. Klasicky dobrá věc.

1 Streets Of Rage 2 (1992)

Yuzo Koshiro je mistrem videoherní hudby a dodnes vyhrává melodie pro různé hry. Jeho charakteristické výkony přišly, když se pustil do hry Ulice vzteku hry pro původní Sega Genesis, což nebyl žádný malý kousek. Koshiro spojil svou lásku k britskému rave, housové hudbě v detroitském stylu a kvetoucí bigbítové scéně, aby vytvořil jedny z nejúžasnějších chiptunes, jaké kdy byly vytvořeny.

To bylo, upřímně řečeno, pozoruhodné vzhledem k omezenému hardwaru a prostorovým omezením kazet Sega Genesis. Koshiro plně využilo čipovou sadu YM2612 stroje v ohromující ukázce technického umění a vynalézavosti. Vytáhl všechny zarážky a použil každý trik v knize, aby dosáhl toho, co někteří blázni do taneční hudby tráví celý život snahou napodobit.

dalšíMetroid Dread: 7 nejtěžších bossů, hodnoceno

O autorovi