CyberPunk: 10 nejneslavnějších vydání videoher všech dob

click fraud protection

I když to nemusí být jeden z nich nejhorší hry v žánru cyberpunk, Cyberpunk 2077 měla pravděpodobně nejhorší spuštění videohry v historii, ale není to jediná, která byla po vydání podrobena kontrole. Vývojáři her mají tendenci mít opravdu krátké termíny a zaměstnanci mohou pracovat 80 hodin týdně, pokud jde o krizový čas, ale to stále nemusí nutně stačit na odstranění všech chyb.

Dalším problémem je humbuk, protože humbuk pro určité hry se hromadí a narůstá, dokud nemůže naplnit očekávání hráčů. Nicméně jedna věc, kterou mají mnohé hry společnou, je to, že ačkoli všechny měly špatné vydání, mnoho problémů bylo již vyřešeno a nyní jsou to z větší části slušné hry.

10 Hymna (2019)

Stejně konkurenceschopné jako EA jsou po masivním úspěchu Osud, se vývojáři rozhodli vyvinout svou odpověď na kreativní střílečku z pohledu první osoby. Ačkoli Osud má nějaké vlastní problémy, které mají inspiroval některé veselé memy, to nebylo nic ve srovnání s uvedením Hymna.

Hra byla grind, což je pro vydání EA tak trochu typické. Navíc to bylo tak zabugované, že to ironicky fungovalo ve prospěch hráče, protože to vidělo, že hráči začít s nejmocnější zbraní, což znamená, že hráči nemuseli kupovat zrádné loot boxy EA.

9 Sim City (2013)

Remake originálu Sim City byl nastaven jako jedna z nejvíce revitalizovaných verzí série vůbec a nyní, po tolika aktualizacích, je tomu tak, ale nebylo to bez jednoho z nejhorších uvedení v historii. Za prvé, fanoušci nemohli hrát hru, aniž by měli neustále připojení k síti, což vedlo k mnoha problémům, když došlo k výpadkům sítě.

Problémy to také způsobovalo, když se hráči snažili hru uložit, protože hodiny hraní se neustále ztrácely. Kvůli tomu někteří recenzenti doporučil hráčům, aby si jej nekoupili a nerecenzovali hru, dokud nebyl problém vyřešen, dlouho poté, co byla oficiálně vydána.

8 Haze (2008)

Tak jako Opar byl vyvinut Free Radical Design, který vytvořil milovaný Timesplitters série, kolem jejich nové IP bylo tolik humbuku. Bohužel hrozná kvalita hry vedla ke špatnému prodejnímu výkonu, což následně vedlo k uzavření Free Radical Design, což byla skutečně skvělá společnost.

A v době vydání byl vývojář vlastně pracuje na Star Wars Battlefront III, ale bylo zrušeno jejich vydavatelským partnerem poté Opar byl špatně přijat.

7 Fallout 76 (2018)

Kolem bylo tolik vzrušení Fallout 76, protože veškerý marketing, který vedl ke hře, způsobil, že hra vypadala jako jeden z nejvíce vzrušujících otevřených světů, jaké kdy byly v RPG nalezeny, kde na výběru opravdu záleželo. Ale konečný výsledek zaostal za očekáváním.

Hra byla zabugovaná a v prvním týdnu od jejího vydání FO76 měl dva aktualizace větší než samotná hra. A to nebylo ani to nejhorší. Fanoušci utratili spoustu dolarů za Power Armor Editions, které měly být dodávány s pytlovinou, ale místo toho fanoušci dostali chatrnou tašku vyrobenou z teflonu, která sotva držela pohromadě.

6 Alien: Colonial Marines (2013)

Je přímým pokračováním Jamese Camerona Mimozemšťané a obratně ignorovat hrozná pokračování, která následovala, Alien: Colonial Marines se rýsovalo jako jedna z největších hororových stříleček v žánru.

Poté, co byl inzerován jako s nejmodernější grafikou a neuvěřitelnou hratelností, se konečný výsledek nedodal natolik, že byl kriticky zasažen, a v jednu chvíli měla být Sega žalován za klamavou reklamu. Hru vyvinul Gearbox, který také vyvíjel Duke Nukem navždy, který měl také notoricky špatný příjem po vydání kvůli tvrzením o falešné reklamě.

5 No Man’s Sky (2016)

No Man’s Sky byl obětí humbuku, protože to byl možná nejdiskutovanější indie titul v herní historii. Být případem nedodržení svých slibů, což je problém, který se také stává často ve videoherním průmyslu Hello Games slibovaly světu, přesněji řečeno nekonečno vesmír.

Abychom byli spravedliví, otevřený svět ve hře je zdánlivě nekonečný, ale je procedurálně generovaný a nudný ve srovnání se sliby, které byly učiněny. Po jejím vydání kritici označovali hru jako a "Simulátor nudy."

4 WWE 2K20 (2019)

WWE 2K20 byl po svém vydání tak katastrofální, že Sony začala nabízet vrácení peněz těm, kteří si ji koupili pro PlayStation 4, a příspěvek na Redditu stěžující si na hru rychle obdržela 11 000 hlasů pro. Existuje tolik veselých příkladů chyb zmíněných online, z modelů postav, které vypadají, že by se do nich hodily lépe Tichý kopec, zápasníkům, kteří se bezděčně plazí v ringu.

Přestože některé nedostatky hry byly od jejího vydání odstraněny, stále zůstává chybná a závadná, a to i přesto, že vývojáři mohou hry opravovat pomocí aktualizací.

3 Star Wars: Battlefront 2 (2017)

Když došlo na rok 2015, bylo toho hodně k rozčilení Battlefront, remake milované původní hry od EA před 10 lety, protože mnozí měli pocit, že to byla v podstatě arkádová střílečka za 60 dolarů s malou rozmanitostí ve hře.

Mnoho hráčů však mělo pocit, že se EA podařilo sérii vytvořit ještě horší s pokračováníma víc než cokoli jiného, ​​než cokoli jiného. Když byla hra poprvé vydána, rozzlobila fanoušky natolik, že měla na Metacritic uživatelské skóre 0,4. byla zaplacena za výhru a všechny oblíbené postavy fanoušků, jako Luke Skywalker a Darth Vader, byly zamčeny paywally.

2 Halo: The Master Chief Collection (2014)

Ačkoli Halo: The Master Chief Collection je nyní považována za jednu z největších herních kolekcí, která existuje, tomu tak nebylo vždy. Ačkoli kolekce obsahovala aktualizované verze prvních čtyř her v milovaný seriál, při prvním spuštění bylo tolik problémů.

Multiplayerové aspekty hry, což je jeden z největších důvodů, proč série byla taková populární, byly závadné a bylo téměř nemožné hrát online, protože servery hry nemohly najít zápasy. Dokonce i 343 odvětví se musel omluvit.

1 Cyberpunk 2077 (2020)

Nedá se popřít, Cyberpunk 2077 je možná nejrozbitější AAA hra, která se kdy dostala na pulty obchodů. Každá kopie byla stahována a obchody dokonce přestaly prodávat hru a společnost Sony ji odstranila z obchodu PlayStation Store.

Vývojáři věděli, jak rozbitá hra je, protože nedovolili recenzentům YouTube ukázat své vlastní záběry, ale místo toho záběry, které jim vývojář poslal. Bylo to příliš ambiciózní pro své vlastní dobro a s každým zpožděním se humbuk jen budoval a stavěl. Ačkoli mody to vylepšily v době od svého vydání se CD Projekt stal předmětem několik hromadných žalob a to masivně poškodilo jejich reputaci v oboru.

dalšíMarvel Comics: 10 nejlepších multiverzálních variant klasických hrdinů