Castlevania: 5 Ways The Games Are Better (5 Ways The Anime Is Even Better)

click fraud protection

Série od Netflixu Castlevaniase stala nesmírně populární a inspirovala fanoušky, aby show chválili a dokonce ji vytvořili nádherné cosplaye, zvláště ty od Sypha Belnades. Sypha však není jedinou oblíbenou postavou seriálu a fanoušci se tomu diví nyní mohou být svědky postav jako Vlad Tepes, Alucard a Trevor Belmont ve své televizi obrazovky.

Popularita a šílenství, které tyto postavy vyžadují, jsou však dány popularitou her, ze kterých byly inspirovány a upraveny. The Castlevania franšíza je nesmírně úspěšná a populární série her, která byla nakonec upravena do anime. Zatímco hlavní části anime jsou adaptovány ze hry Castlevania III: Dracula's Curse, i ostatní hry měly na jeho tvorbu vliv, počínaje scénografií, animací, kostýmy a povahovými vlastnostmi. Proto je těžké rozhodnout se pro fanoušky, což je lepší, hry nebo anime. I když mají oba podobnosti, existuje několik způsobů, jak se hry ukazují jako lepší, zatímco jiné dělají z anime naprosto geniální umělecké dílo.

10 Hry: Fanoušci mohou hrát své oblíbené postavy

Videohry se od svého vzniku ohromně vyvíjely a vždy to byl pohlcující zážitek zážitek, abyste se mohli účastnit dobrodružství, jednoduše sedět před obrazovkou počítače nebo herní konzole. To bylo řečeno, zatímco anime dokázalo vytvořit nějaké složité postavy„Hry vždy poskytují lepší nastavení v tom, že hráči mohou skutečně volit, které ovlivňují příběh.

Castlevania není jiné, což umožňuje hráčům hrát jako Trevor Belmont nebo jako jedna ze tří pomocných postav ve filmech Grant Danasty, Alucard a Sypha Belnades.

9 Anime: Insight Into Dracula's Personal Life

Podívejte se na tento příspěvek na Instagramu

Příspěvek sdílený Castlevania (@castlevaniaofficial)

Zatímco hry zmiňují Lisu Tepesovou, nahlédnutí do jejího vztahu s Drákulou nebo důvod, proč se Dracula vydal na cestu zničit Evropu, je skutečně odhalen. Anime se snaží napravit tento nedostatek vhledu do osobního života Drákuly a poskytuje hluboký a oprávněný důvod hraběcího šílenství.

Anime ukazuje hloubku vztahu, který Vlad Tepes sdílel s Lisou z Lupu, a jak muži ve své vlastní slepotě a pověře tuto lásku zničili. Existuje způsob jeho šílenství a místo toho, aby anime ukazovalo Drákula jako maniakální monstrum, proměnilo ho v tragického hrdinu.

8 Hry: Arsenal Vast Weapon

Zatímco existuje mnoho mocné příšery v Castlevania hry, také poskytuje obrovský arzenál mocných zbraní, které jim mají čelit. Hry jsou velmi dobře vyvážené a umožňují hrdinům zmařit příšery a šéfy pomocí silných zbraní.

V anime je však ve skutečnosti zobrazeno jen velmi málo těchto zbraní. Ačkoli Trevorův požehnaný bič Morning Star a Leonův dlouhý meč se v anime objevují, mnoho z jeho postranních paží, stejně jako jeho propracované brnění, jsou zcela ignorovány. Tyto položky se hluboce zakořenily ve vzpomínkách hardcore fanoušků franšízy, a proto jejich nezařazení do anime dělá hry o něco lepší ve srovnání se sérií.

7 Anime: Přivedl na obrazovku některé z nejoblíbenějších postav z her

Ačkoli je pravda, že hry umožňují hráčům hrát přímo své oblíbené postavy, anime poskytuje jejich charakterizaci komplexnější dynamiku. Místo toho, aby byly postavami tenkými jako papír viděnými v každé úrovni her, překročili svět animace a kino a stát se postavami, které mají příběhy, dialogy, ambice a démony, díky čemuž jsou skutečnější než kdy dříve byli.

Kromě toho, že anime oživilo některé z nejoblíbenějších postav jako Trevor Belmont a Alucard, pomohlo také vdechnout život některým nejhorší postavy z her, včetně Camilla a Issac.

6 Hry: Schopnost hrát jako Grant Danasty a Leon Belmont

Bohužel dvě poměrně důležité postavy Castlevania děj - Grant Danasty, pomocná postava, ve které mohou hráči hrát Castlevania: Dracula’s Curse, a Leon Belmont, první přemožitel upírů a zakladatel klanu Belmont, který se poprvé objevil ve hře Castlevania: Rondo of Blood -anime úplně chybí. Zatímco Leon byl ukázán pouze jednou - a pouze jako portrét uložený v Belmont Hold, Grant se přesto může objevit v budoucích sezónách anime.

5 Anime: Alternativní konec pro Alucard

Po zabití Drákuly Alucard pokračuje v dlouhém spánku podobném smrti a omezuje své schopnosti z viny za spáchání otcovraždy. Přestože se jedná o jedno ze čtyř alternativních zakončení hry, Alucardovým osudem je vždy jít spát, pokud se hráč rozhodne ukončit hru s ním jako pomocnou postavou vedle Trevora Belmonta.

Anime však v tomto provádí změny tím, že umožňuje Alucardovi zůstat na zámku a uděluje odpovědnost Belmont Držte se ho, díky čemuž zůstane v zákulisí věcí a poskytne prostor pro další rozvoj tohoto brilantního charakter.

4 Hry: Nostalgický zážitek

The Castlevania herní franšíza je obrovská, která trvá desítky let. Věčný příběh Drákuly, se kterou bojují síly dobra v podobě klanu Belmont, Alucard, klanu Cruz nebo klanu Morrisů, byl základním kamenem každé hry v této sérii.

Tyto hry, které jsou vydávány nepřetržitě téměř třicet let - bez ohledu na poslední desetiletí - jsou nepochybně nostalgický zážitek pro mnoho lidí, kteří v dětství vyrostli v hraní her, jen aby vyrostli a našli novější vydání splátek. Proto, bez ohledu na obrovskou popularitu anime, hry zaujímají zvláštní místo v srdcích skalních fanoušků.

3 Anime: Drákulovi přisluhovači nejsou smečkou bezduchých monster

Stejně jako u většiny her, Castlevania série také upřednostňovala své protagonisty a pomocné postavy více než své protivníky. Hry proto vidí, že padouši, zejména přisluhovači Drákuly, jsou zobrazováni jako nemyslící monstra, která žije jen proto, aby splnila příkaz svého temného pána. Anime má však jiný přístup a řešení Drákulovi přisluhovači, stejně jako Belmontovi společníci se stejnou důležitostí.

Proto se ukázalo, že i monstra jako Carmilla, Issac, Gaibon a Slogra mají vlastní mysl, stejně jako city a porozumění. To vytváří vyváženější vyprávění a zároveň poskytuje těmto postavám hloubku.

2 Hry: Nabízí čtyři alternativní konce

Hry mají schopnost se přizpůsobit a poskytnout hráčům více příběhových linií v závislosti na volbách, které v průběhu hry učiní. Anime však nemůže následovat takovou formu vyprávění, protože se musí držet lineárnějších metod. Proto hry získávají nad anime bod v tom smyslu, že hráči mohou zažít různé konce.

v Castlevania IIIPokud Trevor dokončí hru sám, bude sledovat, jak se Drákulův hrad hroutí. Pokud to dokončí s Grantem, oba budou sledovat, jak se Drákulův hrad hroutí, když se Grant prý zasvětí budování částí města v pozdějších letech. Pokud to dokončí se Syphou, ona odhalí svou pravou totožnost ženy a oba budou sledovat, jak se hrad bortí, když jí Trevor položí ruce kolem ramen a... nakonec, pokud to dokončí s Alucardem, oba budou sledovat, jak se hrad rozpadá, jak Trevor sympatizuje s tím, čím si Alucard mohl projít poté, co se dopustil. patricida.

1 Anime: Mění některé dějové linie na skvělý efekt

Jak je tomu u mnoha uměleckých děl, která byla adaptována z jiných zdrojů, adaptace má tendenci se měnit určité části z děla, aby se zvýšila kvalita upraveného materiálu nebo aby bylo drama vylepšení.

Stejné je to s Castlevania, který mění dějové linie postav jako Carmilla, Hector a Alucard a zavádí prvky jako vpád do Církve a Lisino upálení. Tyto změny však jen dělají anime lepší a posouvají děj. Proto by se to mělo oslavovat, místo aby se na to dívalo s opovržením.

dalšíKaždý plně vyvinutý Pokémon ocelového typu, seřazený podle síly

O autorovi