Myst: Jak odemknout každý nový úspěch

click fraud protection

V reimaginaci Myth od Studia Cyan je 26 úspěchů. Milovníci hádanek i lovci úspěchů možná budou potřebovat pomoc s jejich odemknutím.

Od Destinie ComeauPublikováno

K vzrušení milovníků hádanek a lovců úspěchů, nezávislá klasika Myst byl přepracován Studio Cyan. Hra obsahuje 26 úspěchů, kterých lze dosáhnout vyřešením všech hlavních nabízených hádanek.

Myst přivede hráče na nádherný ostrov, který je děsivě prázdný obyvatel, ale je plný spících míst zvaných Ages. Je na hráči, aby rozluštil záhadu, do které byl vržen, a to cestou přes několik ohromujících míst a řešení mysl ohýbajících hádanek které začnou dávat příběh dohromady.

Do světa se představí mnoho nových hráčů Myst poprvé, co je nyní k dispozici na Xbox Game Pass. Navíc tyto nové úspěchy pomohou vrátit minulé hráče zpět do světa, i když jen za účelem zvýšení jejich hráčského skóre. Níže jsou uvedeny všechny dostupné úspěchy pro Myst.

Kompletní seznam Myst Achievements

  • Přetečení zásobníku: V každém z pěti Věků lze nalézt jednu červenou a jednu modrou stránku. Najděte a vraťte všechny stránky do jejich knih.
  • Kamenná loď: Vyřešte hádanky s truhlou, majákem a baterií. Tajemstvím Věku je spínač ve tvaru E za spawnem.
  • Mechanické: Na plošině u doků lze nalézt knihu Mechanický věk. Zde musíte najít čtyři symboly. Věci nezbytné pro tento úspěch zahrnují vyřešení hádanky generátoru pod výtahem, aktivaci ozubených kol nad výtahem a prozkoumání struktur, které se objeví, aby našli další vodítka.
  • selenitové: Zatímco v době selenitské, hráči musí identifikovat pět zvukových tlačítek a zapamatovat si zvuky. Hádanka potřebná k odemknutí úspěchu se nachází v cihlové budově a lze ji vyřešit pomocí tohoto pořadí – mystický zvuk, voda, vítr, hořící oheň a tikající hodiny.
  • Channelwood: Závlahová hádanka je základním pilířem tohoto úspěchu a musí být vyřešena, abyste opustili Channelwood Age.
  • D'ni: Je důležité mít na paměti, že hráči nemohou jít do D'ni, pokud již vrátili všechny červené a modré stránky do svých knih. Hráči by měli dát Atrus svou bílou stránku. Zmizí, ale později se vrátí, aby dal hráči knihu, která mu pomůže opustit D'ni, což odemkne úspěch.
  • Rychlý: Získejte „dobrý konec“ do 2 minut. To je možné přehozením všech pák na ostrově a vyřešením hádanky s hodinami pro poslední páku. V docích se objeví poznámka, která by měla být použita k vyřešení hádanky s krbem.
  • Spolubydlící: Získejte špatný konec s Atrusem. Hráči to mohou udělat tak, že vyřeší hádanku s krbem, aniž by Atrusovi přinesli bílou stránku a nevkládali do svých knih všechny červené a modré stránky.
  • Ty blázne!: Získejte špatný konec se Sirrusem. Umístěte všechny modré stránky do jejich knihy a vyřešte hádanku s krbem, abyste toho dosáhli.
  • Jsem volný!: Získejte špatný konec s Echenarem. To se provádí vrácením červených stránek do jejich knihy a vyřešením krbové hádanky.
  • Vědět-It-All: Získejte dobrý konec bez vkládání červených nebo modrých stránek.
  • Všechno je na svém místě: Získejte dobrý konec, což znamená, že Atrus dostane bílou stránku, aniž by Sirrus nebo Echenar získali všech pět svých stránek.
  • Petarda: Vyřešení hádanky s krbem ukončí hru a odemkne tento úspěch. Kombinace puzzle je odhalena na bílé stránce.
  • Safecracker: Odemkněte trezor v kabině kódem 724.
  • Journeyman Elektrikář: Vyřešte hádanku o výkonu generátoru kliknutím na šest horních tlačítek a pravé dolní tlačítko. Aby vesmírná loď dostala energii, musí hráči zapnout západky pod elektrickým vedením.
  • Perfektní Pitch: Vyřešte klavírní puzzle na jeden pokus. Posuňte každý posuvník nahoru takto: 7, 19, 22, 12, 5.
  • Hvězdář: Odemkněte to zadáním souhvězdí nalezený v době kamenných lodí rezervovat do hvězdárny.
  • Salvager: Jakmile je elektřina zapnutá, rozsviťte reflektory pavouka, hada a listí, abyste rozsvítili tři světla před knihovnou.
  • Otvírák: Vyřešte hádanku ozubeného kola ve věži s hodinami. Pořadí čísel shora dolů je 221. Dvakrát stiskněte pravou páku a poté stiskněte a podržte levou páku, dokud se dvě nedostanou doprostřed. Kniha pro přístup do Mechanického věku se nachází na plošině u doku.
  • Vrchol světa: Otevřete trezor a zapněte tlak v kabině. Vyjeďte stromovým výtahem do nejvyššího bodu.
  • Uvnitř: Najděte bílou stránku u páky na doku otočením všech pák na ostrově.
  • On se připravuje: Najděte zprávu Sirrusovi od Achenaru ve středověké místnosti v mechanickém věku stisknutím modrého tlačítka na dřevěné židli a prozkoumáním tajné místnosti, která se otevře.
  • Maják: Vyřešte hádanku kompasu stisknutím světla vedle oranžové části kompasu.
  • To je Bob!: Ve středověké místnosti Mechanického věku je opice jménem Bob. Lze ho najít stisknutím modrého tlačítka na židli a otevřením bedny v tajné místnosti.
  • Nikdy ztraceno: Projděte bludištěm selenitského věku bez zpětného sledování, konkrétně při náhodném přehrávání. To lze provést sledováním těchto směrů otáčení – západ, sever, východ, východ, jih, jih, západ, jihozápad, západ, severozápad, jihovýchod.
  • Po vší té snaze…: Dosáhněte jednoho z bratrových konců v náhodném přehrávání.

Proč je poslední mystový úspěch nejobtížnější

Poslední úspěch (After All That Effort) bude vyžadovat hodně pokusů a omylů, protože si hráči budou muset pamatovat vodítka ze svých vlastních průchodů bez velkého vedení hádanek. Díky tomu je to možné Mystzatím nejtěžší úspěch. Nicméně, Konec obou bratrů odemkne úspěch.

Myst je rozhodně skvělým doplňkem do knihovny každého hráče, který miluje puzzle. V tomto přepracování klasické hry rozhodně nechybí obsah. Není divu jak si udržela popularitui po všech těch letech.

Myst je k dispozici na Xbox One, Xbox Series X a PC.

Twitchův seznam „Do Not Ban“ je skutečný, ale je komplikovaný

O autorovi