Recenze Need For Speed ​​Payback: Skvělý začátek ničí Grind

click fraud protection

Rok 2017 je jedním z největších a nejvíce vzrušujících let v oblasti videoher, a to konkrétně v závodním žánru. Kromě nového záznamu v Forza Motorsport franšíza, která podporuje nejnovější a nejlepší konzolový hardware (Xbox One X), existuje Projektová auta pokračování, novinka Gran Turismo hru a po roce mimo trh, EA a vývojáři Ghost Games přinesli zpět Potřeba rychlosti série s Need For Speed ​​Payback.

Vzhledem ke smíšeným reakcím na exkluzivitu pro PS4 Gran Turismo Sport, hrozný systém progrese Forza Motorsport 7 zabíjí sebe sama s a specializovanou povahou Projekt Auta 2, Need For Speed ​​Payback měl jedinečnou příležitost jako mainstreamový multiplatformní triple-A titul skutečně zaujmout trh. Ale není.

Need For Speed ​​Payback začíná na poměrně silné notě a řeší několik hlavních výtek k „rebootu“ série z roku 2015. Příběhovou kampaň lze hrát například offline a příběh začíná vtažením hráčů přímo do akce, aby představili různé styly jízdy a její tři protagonisty. Je tu specialista na drift Mac, řidič útěku Jess a druh hlavní postavy, přesný řidič jménem Tyler.

Úprava offroad vozidel

Hra zdvojnásobuje filmovou akci a přináší s sebou příběh a snadno hratelný závodní zážitek, který je příjemný na pohled i na hraní. Need For Speed ​​Payback je v podstatě interaktivní Potřeba rychlosti film a nejbližší věc, kterou najdete Rychle a zběsile hra letos (na základě dřívějších filmů, kde to bylo více aut a policajtů, samozřejmě).

Příběh se točí kolem neúspěšné loupeže auta a posádek závodníků bojujících s "The House", organizací těžící z falšování závodů ve fiktivním pojetí hry v Las Vegas. Většina dialogů je hodná krčení a někdy prostě strašná, pokud jde o „mluvy v autě“, ale celkově je to naprosto použitelné v pohybu hráče a poskytuje důvod a motivaci pro auto akce. Hra se může pochlubit také skvělým soundtrackem, který si pěkně pohrává s působivými vizuálními a zvukovými efekty a má pěkný styl, který se odlišuje od ostatních velkých závodníků letošních prázdnin.

Je však řízení Need For Speed ​​Payback dobré?

Co se týče hratelnosti, řízení je rychlé a odpustitelné. Ze tří velkých závodníků v této sezóně Need For Speed ​​Payback je z hlediska mechaniky nejsnazší na vyzvednutí a hraní. Je to vysoce nereálné, takže to v žádném případě není simulátor a ani se o to nesnaží. Zejména pokud jde o nekonzistentní umělou inteligenci, pro kterou je někdy až trestuhodné nebo nemožné splnit vedlejší výzvy.

Auta snadno projedou skrz mnoho objektů – od světelných sloupů po ploty – a mohou se odrážet od zdí, aniž by je zdemolovali. Otáčení je citlivé a lámání nebo lámání rukou je extrémně horlivé, takže ostré zatáčky se snadno ovládají a dobře se hodí do stylu hry.

Hráči si mohou vybrat mezi několika úhly kamery z pohledu třetí osoby za jízdy nebo pohledem na kapotu z první osoby pravá páčka na ovladači umožňuje koukání kolem sebe nebo ze strany na stranu, plynulé a snadnější než u ostatních her na ovladači trh. Bohužel na rozdíl od konkurence Need For Speed ​​Payback nemá vykreslený interiér vozu, takže v autě není žádný zážitek. Vzhledem k typu hry to však pravděpodobně není potřeba.

Co se týče struktury hry, zatímco příběhové beaty do značné míry diktují auta a místa, Need For Speed ​​Payback využívá systém kontrolních bodů (a věci jako rychlostní pasti) k vedení hráčů po jeho cílových cestách. Za projíždění těmito různými typy kontrolních bodů a časy bití získávají hráči hodnocení hvězdičkami. Získané hvězdy vedou k odemykání odměn ve hře.

Jinak je svět otevřený. Po tutoriálu a úvodu do příběhu mohou hráči získat přístup a prozkoumat Need For Speed ​​Payback herní mapa. Mezi hlavními rasami a příběhovými segmenty jsou sběratelské předměty a mini události. Tady úroveň vzrušení klesá.

Grind and Loot Boxes Ruin Need for Speed ​​Payback

Jakmile bude Need For Speed ​​Payback mapa se začíná zaplňovat, tempo hry se zastavuje. Existuje mnoho ikon pro opakující se činnosti k dokončení, ale je to hlavní postup ve hře, který to opravdu zabíjí. Hráči jsou schopni rychle získat auto každého typu (tj. rychlost vs. off-road), aby se mohli zúčastnit hlavních závodů, ale aby mohli skutečně soutěžit, hra vyžaduje, aby hráči zvýšili „úroveň“ svého zvoleného vozidla v každé třídě.

Toho lze dosáhnout dvěma způsoby: jednoduše zakoupením lepšího vozu v obchodě, který vyžaduje exponenciálně více kreditů (hodiny váš čas), než vyplácí aktivity ve hře, nebo získávání vylepšení auta ("rychlostní karty") jejich nákupem nebo získáním Události. Po dokončení závodu se například na obrazovce objeví tři převrácené karty a hráči mohou náhodně vyberte si jednu z náhodných odměn v naději, že se jim jednou zvýší statistika jejich vozidla mírně. Je to svévolné, hloupé a přijde mi to úplně mimo. Hráči nemají žádnou kontrolu nad zvyšováním úrovně a laděním výkonu svého vozidla a co je horší, je to pomalý a nezábavný proces, který nás rychle odradil od hry.

Naše hodnocení:

3 z 5 (dobré)

1 2

Zaklínačův Geralt nebude mít Cameo v Cyberpunku 2077

O autorovi