Bývalí vývojáři StarCraftu a Warcraftu našli Frost Giant Studios, aby vytvořili novou RTS

click fraud protection

Veterán Vánice herní vývojáři Tim Campbell a Tim Morton – mezi jejichž zásluhy patří např StarCraft a Válečné řemeslo franšízy - založili Studia Frost Giant oživit žánr real-time strategií. Tato zpráva přichází pro fanoušky RTS ve významný okamžik, protože Blizzard v blogovém příspěvku zveřejněném minulý týden odhalil, že nebude vytvořen žádný nový obsah. jeho oblíbená RTS hra StarCraft 2.

Morten i Campbell mají rozsáhlé zkušenosti a každý se specializuje na žánr real-time strategií. Morten dříve působil jako produkční ředitel v Blizzard Entertainment, zatímco Campbell přispíval Warcraft III: The Frozen Throne jako ředitel kampaně.

Ve snaze bojovat proti nedávnému poklesu sledovanosti a přitažlivosti se Morten a Campbell oddělili od Blizzardu, aby vytvořili přístupnější RTS hru, která osloví nováčky. Tento posun je důsledkem toho, že žánru RTS stále více dominují hardcore fanoušci, přičemž vysoce konkurenční soutěže v esportu ztěžují nováčkům zvyknout si na tento žánr. Jejich nový vývojář, Frost Giant Studios, má finanční podporu od skupiny investorů v čele s Bitkraft, která zahrnuje populární vývojáře, jako je Riot Games, podle

VentureBeat. Studio se sídlem v Los Angeles, Kalifornie, již získalo finanční prostředky ve výši 4,7 milionu dolarů, přičemž se očekává, že projekt vygeneruje další finanční prostředky. Campbell bude působit jako prezident a herní ředitel, zatímco Morton bude sloužit jako výrobní ředitel Frost Giant.

Morten a Cambell nejsou prvními veterány Blizzardu, kteří se oddělili od společnosti a vytvořili nové studio nezávislé na Activision. Activision se poprvé spojil s Vivendi Games, která vlastní Blizzard, v roce 2008. Od doby, kdy se obě společnosti spojily, se objevilo několik zpráv o negativních pracovních podmínkách, nerovném odměňování mezi vývojáři a vedoucími pracovníky a vážném nedostatku příležitostí k povýšení. To vedlo k odchodu několika významných pracovníků Blizzardu, včetně jeho spoluzakladatele a bývalého generálního ředitele Mika Morhaimeho, který založil vlastní nezávislé herní studio s názvem Dreamhaven spolu s několika dalšími bývalými zaměstnanci Blizzardu.

Nadšení fanoušci StarCraft pravděpodobně nebude považovat oznámení Blizzardu, že končí vývoj desítky let staré hry RTS, za velké překvapení. Zdá se, že Blizzard na tomto rozhodnutí již nějakou dobu pracuje finanční zpráva ze srpna loňského roku naznačuje. Zpráva odkazuje na úspěch titulů jako Overwatch, World of Warcraft, Hearthstone, Diablo bez jakéhokoli odkazu na StarCraft, což si všimli fanoušci seriálu. Přestože byl propuštěn před více než deseti lety, StarCraft sérii stále baví miliony vášnivých hráčů po celém světě.

Jak přesně Frost Giant splní svůj cíl představit nové generaci hráčů složitosti strategických her v reálném čase, se teprve uvidí. Úspěch Frost Giant je neoddělitelný od progrese žánru RTS, protože se potýká s více populární herní trendy, včetně vzniku online bojových arén pro více hráčů a zobrazení z pohledu první osoby střelci. Morten a Campbell dali jasně najevo, že hodlají využít uživatelsky příjemný přístup, když začnou vyvíjet novou hru RTS. Fanoušci Válečné řemesloa StarCraft bude pravděpodobně bedlivě sledovat Frost Giant Studios a jeho vizi budoucnosti RTS.

Zdroj: VentureBeat

Producent Persona uvádí velké novinky k 25. výročí seriálu příští rok