Vysvětlení skrytého bojového mechanika PlatinumGames (a každá hra, která je součástí)

click fraud protection

PlatinumGames nikdy nebylo studiem, které by se vyhýbalo přidávání další vrstvy složitosti do svých akčních her. Mnoho z jejich titulů je přeplněno jedinečnými bojovými mechanikami, ale jeden často skrytý mechanik se probojuje do několika jejich her.

Tato schopnost se nazývá Dodge Offset a byla původně navržena jako mechanika exkluzivně pro vlajkový titul PlatinumGames, Bayonetta.Podobně jako jeho duchovní předchůdce, ďábel může plakat, Bayonetta silně zdůrazňuje bojový systém založený na žebříčku stylů, který posuzuje hráčské dovednosti a podle toho je odměňuje. V podstatě platí, že čím více hráč ovládá boj ve hře, tím více odměn obdrží. v Bayonetta (nebo jakýkoli titul PlatinumGames na to přijde), to znamená, že hráč musí úspěšně žonglovat s uhýbáním a útokem. To není snadný úkol, vezmeme-li v úvahu, jak rychle a často nepřátelé útočí, navíc k učebnicovým kombinacím. Bayonetta má ve svém arzenálu. Tato komba často končí silnými údery zvanými Wicked Weaves, které při použití značně zvyšují hodnocení hráčského stylu. Hráč však nikdy nezíská vysoké hodnocení stylu, pokud se nebude vyhýbat poškození, nebude používat stejné kombo příliš často v jednom střetnutí a nebude používat dostatek Wicked Weaves. Zde přichází na řadu Dodge Offset.

Díky své základní bojové mechanice, Bayonetta hráčům se doporučuje, aby vysadili několik Wicked Weaves v poměrně krátkém časovém období a přitom se vyhnuli poškození. Jediný problém je, že nepřátelé jsou extrémně agresivní a Bayonetta hráči jen zřídka dostanou slušnou příležitost vysadit Wicked Weave combo ender, aniž by byl přerušen její útok. Dodge Offset tento problém obchází tím, že nechá Bayonetta, aby držela její místo ve specifickém kombo řetězci, zatímco uhýbá. Tudy, Bayonetta hráči mohou začít kombo, vyhnout se poškození pomocí jejího dodgea dokončete stejné kombo, aniž byste museli restartovat. Vše, co hráč musí udělat, je držet poslední vstup v kombo sekvenci během uhýbání. Jakmile dodge skončí, hráč může stisknout další tlačítko v pořadí a pokračovat jako obvykle.

Jaké tituly PlatniumGames používají Dodge Offset

To lze nejsnáze ilustrovat pomocí Bayonetta "punk, kick, punch" kombo, které končí Wicked Weave. Řekněme, že hráč již stiskl první dva vstupy v sekvenci a chystá se na něj zaútočit. Je zřejmé, že dostat zásah není možnost, ale bylo by hezké, kdyby nemuseli stisknout tuto iniciálu „udeř, kopni“ znovu, než postříkají své andělské nepřátele Wicked Weave o velikosti návěs náklaďáku. Pokud hráč při uhýbání drží tento kop, bude moci hodit poslední úder v sekvenci a přistát Wicked Weave. Bayonetta dokonce podporuje toto chování tím, že ze svých pistolí vypálí další dávky poškození, pokud hráč drží každý útok.

Nicméně, Bayonetta je pouze začátek Dodge Offset. Mechanika se stala základní součástí bojového designu PlatinumGames. Kromě objevující se v Bayonetta pokračování, ukázalo se to také ve hrách jako Nier Automata,Astrální řetěz, Úžasné 101 Metal Gear Rising: Revengeance. Dokonce i některé hry Platinum založené na vlastnostech jako Legenda o Korře Devastace transformátorů mít mechanika v nějaké formě. Určité implementace Dodge Offset, jako například v Úžasných 101, nevyžadují funkci držení tlačítka. Konečně, další studia zvedla Dodge Offset a přijala jej pro své vlastní hry. Zejména, God of War (2018)provozoval podobný systém, který umožňoval, aby kombinované struny pokračovaly poté, co Kratos provedl krok-úskok.

Nejzajímavějším aspektem Dodge Offset je však to, jak těžké je zvládnout, zvláště v jeho původní inkarnaci. Hry jako Bayonettanení přesně známo, že by na hráče tahaly rány, a čelit zkouškám hry na těžších obtížnostech vyžaduje týdny nebo měsíce budovaných znalostí a svalové paměti. Chcete-li získat čistou platinovou hodnost za každou misi v Bayonetta, hráč si musel zapamatovat vstupy a načasování desítek komb pro více zbraní. Museli se naučit chování každého jednotlivého nepřítele ve hře a musí žonglovat a vyhýbat se soupeřovým útokům při provádění a udržování jejich komba. Není to snadný úkol, ale je to jeden z hlavních důvodů PlatinumGames tituly mohou být tak přínosné. Vyžadují, aby hráč nahlédl pod povrch herních mechanismů a bez problémů na základě těchto znalostí uspěl.

Man-Made Mutant RDR2 je největším tajemstvím Red Dead Redemption

O autorovi