'Pixels': Chris Columbus o návratu k filmům 'Amblin-Esque' jako 'Goonies' a 'Gremlins'

click fraud protection

Většina filmařů by zemřela, aby měla kariéru Chrise Columbuse. Od psaní filmů jako Mladý Sherlock Holmes, Gremlins, a Goonies k režii Dobrodružství v hlídání dětí, Sám doma, Mrs. Doubtfire, první dva Harry Potter filmy a Percy Jackson a The Lightning Thief, měl prsty ve spoustě velmi milovaných (filmových) koláčů.

Nyní se v jeho nejnovějším filmu spojil s Adamem Sandlerem, Joshem Gadem, Peterem Dinklagem a... Pac-Man. (Nemluvě o Donkey Kongovi a Q*bertovi.)

Nedávno jsme se s Chrisem posadili na akci v NYC Pixely a hovořil o tom, co ho k filmu přitáhlo a jaké to bylo vrátit se k (jeho slovy) „Amblinovskému“ pohybu v duchu Gremlins a Goonies.

Pixely je z velké části film o videohrách, samozřejmě mimo jiné. Věnoval jste se v 80. letech videohrám? Měl jsi nějakou oblíbenou?

Chris Columbus: Ne. Hrál jsem je v barech. Protože mívali stolní hry, takže byste si [při hraní] dali pár piv s přáteli. Tak jsme hráli Donkey Kong a Pac-Man. Znal jsem ty hry docela dobře, musel jsem se naučit - nebo znovu naučit - některé další hry, které byly ve filmu také uvedeny.

Skvělý. Hrál jsi od té doby hry?

Teď jsem jich hrál hodně. V zásadě bylo součástí velkého výzkumu pro 'Pixels' hraní 'Centipede' a 'Galaga' a 'Q*bert' a skutečné porozumění pravidlům.

Ve své kariéře jste si museli hrát s tolika zajímavými hračkami. Z Mladý Sherlock Holmes na Goonies na Sám doma na Paní. Doubtfire na Harry Potter na Percy Jackson a teď Pixely. Zajímalo by mě, co vás k tomuto projektu přivedlo?

Lidé mi pořád říkali, proč se nevrátíš k 'Gremlins' a 'Goonies'? Filmy, které jsi napsal, ty Amblinovy ​​filmy. Nebo proč neuděláš Amblinovu? To by řekli. Vlastně jsem nikdy neměl příležitost. Když jsem četl 'Pixely', cítil jsem, že je to příležitost, jak se alespoň pokusit poskytnout publiku ten zážitek, který cítili – nedokážu přesně definovat, co bylo to - v 80. letech, když jsem sledoval něco jako "Krotitelé duchů" nebo "Návrat do budoucnosti". A zkuste znovu vytvořit tu atmosféru v tomto konkrétním film.

Tak to bylo první, co mě napadlo. Je to jeden z důvodů, proč jsem se chtěl zapojit. Druhý důvod byl - zamiloval jsem se do toho konceptu. Koncept těchto postav - protože si tyhle lidi pamatuji v roce 82. Kluci, kteří si mysleli, že vyhrají mistrovství světa ve videohrách, myslí si, že se stanou rockovými hvězdami světa videoher. Najednou se to po dvou letech všechno rozpadne a zbyde jim tak nějak zbytečná dovednost. Takže se mi líbila myšlenka, že tyto postavy odejdou a budou tak trochu ztracenými dušemi. V životě vlastně ničeho nedosáhli. A skutečnost, že prezident Spojených států potřebuje dát tyhle lidi dohromady, aby pomohli zachránit planetu, protože jsou nejlepší v těchto konkrétních videohrách - to mě přivedlo k úsměvu, ten koncept.

Chris Columbus režíroval 'Harry Potter a Tajemná komnata'

Pixely je založen na opravdu skvělém krátkém filmu Patricka Jeana. Zajímalo by mě, do jaké míry jste ten film použili jako předlohu pro celovečerní film, nebo jestli jste právě řekli: ‚Vezmeme ten nápad a potom uděláme vlastní věc.

Jo, nejdřív jsem si přečetl scénář a pak mi Adam - nebo někdo - řekl o krátkém filmu. Pak jsem se podíval na krátký film, který - miloval jsem krátký film. Chtěli jsme to jen posunout na další úroveň, pokud jde o vizuální efekty. Víte, trvalo nám asi 18 měsíců, než jsme navrhli efekty tak, aby byly - vezmete v podstatě 8bitového Pac-Mana s plochou obrazovkou a uděláte z něj 40stopá, voxelizovaná, živá postava, která musí být hrozivá, ale zároveň se musí cítit, jako by byla trochu škodolibá a okouzlující jako studna.

Věc, která mě opravdu vizuálně přitáhla k obrázku, byl koncept, že když tito tvorové zaútočí na naši planetu nebo na cokoliv, jako je autobus nebo člověk, tyto věci se také rozpixelují. Je to tedy pixelovaná destrukce, která je zvláštním způsobem psychedelicky ohromující. To mě přitahovalo – snažit se vytvořit vizuály, které lidé předtím neviděli.

Pixels zjevně zkoumá 8bitovou arkádovou éru videoher. Pokud bude úspěšná, chtěli byste v pokračování prozkoumat jinou éru videoher?

CC: Nevím. Víte, dva roky je dlouhá doba. Mám nezávislou filmovou společnost, se kterou jsem strávil spoustu času, produkující filmy pro začínající filmaře, to je pro mě opravdu důležité. A úspěch „Pixelů“ tomu jen pomáhá. Tak nevím, co bude dál. Chci jen, aby se to otevřelo a pak budu přemýšlet o další věci.

Pixely dorazí do kin 24. července 2015.

Nathan Fillion Trends na Twitteru, zatímco fanoušci reagují na Uncharted Trailer

O autorovi