Přežije Metal Gear konec franšízy?
Ve světle vlažného příjmu do Metal Gear Survive„Existuje ještě budoucnost seriálu? The Metal Gear Solid franšíza je jednou z nejpopulárnějších her, spojuje nenápadnost s úhlednou filmovou prezentací a nezapomenutelnými postavami. Série je myšlenkou Hideo Kojimy a možná více než jakákoli jiná herní franšíza je hluboce zakořeněná ve svém osobním, svérázném stylu.
Od infuze příběhů svými politickými a filozofickými přesvědčeními až po jeho lásku k sýrovému melodramatu a odkazy na filmy, hry a anime, Metal Gear Solid má autorské razítko, které má několik her. Kojima mnohokrát mluvil o tom, že chce opustit franšízu a vytvořit něco nového, ale vždy ho to táhlo zpět. Výměna Kojimy za kreativní figurku byla vždy těžká, ale kontroverze kolem něj případný odchod - a kroky vydavatele Konami k tomu vedly - zanechaly budoucnost série v nejistém stavu pozice.
Příbuzný: Metal Gear Survive Players Find Hideo Kojima Easter Egg
Uvolnění názvu spinoff Metal Gear Survive Před několika týdny byly PC, PlayStation 4 a Xbox One kontroverzní od svého oznámení, a to nejen proto, že jde o první titul po Kojimě. Tato hra představuje mechaniku a nepřátele, kteří se cítí v rozporu se zavedeným vzorcem, a smíšené kritické reakci odpovídaly neuspokojivé údaje o prodeji. Nepomáhají ani mikrotransakce proti spotřebitelům (které zahrnují posílení a placení peněz v reálném světě za charakterové sloty). Vyvíjející se obchodní model společnosti Konami zaznamenal postupný odklon od her AAA, tedy pokud se něco nezmění,
Tato stránka: Rozvod Kojima/Konami
Rozvod Kojima/Konami
Kojima se připojil ke Konami v roce 1986 a vytvořil originál Metal Gear pro MSX2 následující rok. Hra je podle moderních standardů hrubá, ale její zaměření na nenápadnost nad akcí bylo v té době považováno za průlomové. Vzniklo pokračování o tři roky později, ale to nebylo až do třetí hry Metal Gear Solid přišel v roce 1998, že série se stala fenoménem. Inovativní hratelnost a vyprávění příběhů z něj udělalo obrovský úspěch a sám Kojima byl něčím slavným.
Kojima by dále psala, režírovala, produkovala a navrhovala všechny hlavní hry, kromě produkce spin-offů jako 2013. Metal Gear Rising: Revengeance. S Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Kojima byl nastaven tak, aby konečně splnil svůj slib, že franšízu opustí a zaměří se na další tituly. Už se přihlásil jako spoluředitel Silent Hills, pokračování v Konamiho hororové sérii o přežití, která by ho spárovala s Guillermem del Toro a Normanem Reedusem. Demo dabované P.T. (aka Hratelný upoutávka) byl vydán k uznání v roce 2014 a sám by inspiroval hororové tituly jako Resident Evil VII: Biohazard.
Kojima byla kdysi považována za neoddělitelnou součást Konami - jeho téměř třicetiletého kreativního domova -, ale v březnu 2015 přišla zlověstná známka roztržky. Zprávy tvrdily, že Kojima opustí společnost po dokončení Fantómová bolest, jeho kredit byl zbaven marketingového materiálu a Silent Hills bylo zrušeno; dokonce P.T. demo bylo trvale odstraněno. Zprávy také naznačovaly, že Kojima a jeho tým dokončili hru za hraničních orwellovských podmínek, byli neustále sledováni a jejich přístup k e -mailu a telefonu byl omezen. Kojima opustila Konami v říjnu 2015, přičemž Kojima Productions se po rozchodu stala nezávislým studiem.
Příbuzný: 15 bláznivých věcí, které jste nevěděli o Metal Gear Solid
Pro rozchod nebyl uveden žádný pádný důvod; někteří navrhují spirálovitý rozpočet Fantómová bolest - což bylo údajně 80 milionů dolarů - byla obrovská kost sváru. Díky neustále rostoucím nákladům na vývoj her AAA se společnost Konami rozhodla zaměřit se na mobilní hry a kasino stroje postupující vpřed - tah, který hráče naštval, ale zisky společnosti se neustále zvyšovaly výsledek.
Tato bitva Pokémonů o křížení zvířat je perfektně hotová
O autorovi