Přežije Metal Gear konec franšízy?

click fraud protection

Ve světle vlažného příjmu do Metal Gear Survive„Existuje ještě budoucnost seriálu? The Metal Gear Solid franšíza je jednou z nejpopulárnějších her, spojuje nenápadnost s úhlednou filmovou prezentací a nezapomenutelnými postavami. Série je myšlenkou Hideo Kojimy a možná více než jakákoli jiná herní franšíza je hluboce zakořeněná ve svém osobním, svérázném stylu.

Od infuze příběhů svými politickými a filozofickými přesvědčeními až po jeho lásku k sýrovému melodramatu a odkazy na filmy, hry a anime, Metal Gear Solid má autorské razítko, které má několik her. Kojima mnohokrát mluvil o tom, že chce opustit franšízu a vytvořit něco nového, ale vždy ho to táhlo zpět. Výměna Kojimy za kreativní figurku byla vždy těžká, ale kontroverze kolem něj případný odchod - a kroky vydavatele Konami k tomu vedly - zanechaly budoucnost série v nejistém stavu pozice.

Příbuzný: Metal Gear Survive Players Find Hideo Kojima Easter Egg

Uvolnění názvu spinoff Metal Gear Survive Před několika týdny byly PC, PlayStation 4 a Xbox One kontroverzní od svého oznámení, a to nejen proto, že jde o první titul po Kojimě. Tato hra představuje mechaniku a nepřátele, kteří se cítí v rozporu se zavedeným vzorcem, a smíšené kritické reakci odpovídaly neuspokojivé údaje o prodeji. Nepomáhají ani mikrotransakce proti spotřebitelům (které zahrnují posílení a placení peněz v reálném světě za charakterové sloty). Vyvíjející se obchodní model společnosti Konami zaznamenal postupný odklon od her AAA, tedy pokud se něco nezmění,

Metal Gear Survive může to znamenat konec hlavní série.

Tato stránka: Rozvod Kojima/Konami

Stránka 2: Může Metal Gear přežít bez Kojimy?

Rozvod Kojima/Konami

Kojima se připojil ke Konami v roce 1986 a vytvořil originál Metal Gear pro MSX2 následující rok. Hra je podle moderních standardů hrubá, ale její zaměření na nenápadnost nad akcí bylo v té době považováno za průlomové. Vzniklo pokračování o tři roky později, ale to nebylo až do třetí hry Metal Gear Solid přišel v roce 1998, že série se stala fenoménem. Inovativní hratelnost a vyprávění příběhů z něj udělalo obrovský úspěch a sám Kojima byl něčím slavným.

Kojima by dále psala, režírovala, produkovala a navrhovala všechny hlavní hry, kromě produkce spin-offů jako 2013. Metal Gear Rising: Revengeance. S Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Kojima byl nastaven tak, aby konečně splnil svůj slib, že franšízu opustí a zaměří se na další tituly. Už se přihlásil jako spoluředitel Silent Hills, pokračování v Konamiho hororové sérii o přežití, která by ho spárovala s Guillermem del Toro a Normanem Reedusem. Demo dabované P.T. (aka Hratelný upoutávka) byl vydán k uznání v roce 2014 a sám by inspiroval hororové tituly jako Resident Evil VII: Biohazard.

Kojima byla kdysi považována za neoddělitelnou součást Konami - jeho téměř třicetiletého kreativního domova -, ale v březnu 2015 přišla zlověstná známka roztržky. Zprávy tvrdily, že Kojima opustí společnost po dokončení Fantómová bolest, jeho kredit byl zbaven marketingového materiálu a Silent Hills bylo zrušeno; dokonce P.T. demo bylo trvale odstraněno. Zprávy také naznačovaly, že Kojima a jeho tým dokončili hru za hraničních orwellovských podmínek, byli neustále sledováni a jejich přístup k e -mailu a telefonu byl omezen. Kojima opustila Konami v říjnu 2015, přičemž Kojima Productions se po rozchodu stala nezávislým studiem.

Příbuzný: 15 bláznivých věcí, které jste nevěděli o Metal Gear Solid

Pro rozchod nebyl uveden žádný pádný důvod; někteří navrhují spirálovitý rozpočet Fantómová bolest - což bylo údajně 80 milionů dolarů - byla obrovská kost sváru. Díky neustále rostoucím nákladům na vývoj her AAA se společnost Konami rozhodla zaměřit se na mobilní hry a kasino stroje postupující vpřed - tah, který hráče naštval, ale zisky společnosti se neustále zvyšovaly výsledek.

Stránka 2: Může Metal Gear přežít bez Kojimy?
1 2

Tato bitva Pokémonů o křížení zvířat je perfektně hotová

O autorovi