Bude Portál 3

click fraud protection

Valve's Portálbyla původně vydána v roce 2007 s ohlasem kritiky. Hra byla zdánlivě zasazena do Poločas rozpadu vesmír a po dobrodružstvích Chell, žena nucená podstoupit řadu testů podle uvážení GLaDOS, zákeřné umělé inteligence, která ovládá centrum Aperture Science Enrichment Center. Logická hra z pohledu první osoby byla mezi spotřebiteli takovým hitem, že vedla k pokračování, portál 2, který vyšel o čtyři roky později v roce 2011. Ale teď, když je to téměř deset let od druhého Portál debutoval, mnozí se diví, zda Portál 3 kdy spatří světlo světa. Bohužel, vzhledem k trajektorii, kterou se Valve v posledních letech ubíralo, je pravděpodobnost, že se z této série stane trilogie, mizivá.

Portál 2 skončil relativně šťastně, takže se nezdá, že by franšíza potřebovala třetí hru, aby uvázala volné konce. GLaDOS, oblíbená pasivní agresivní umělá inteligence všech, nakonec vydá Chell a uklidní hráče v tomto procesu. Ale samozřejmě je stále s čím pracovat Portál univerzum, takže pro vývojáře by bylo snadné vymyslet nový strhující příběh pro třetí díl.

Zdá se však, že Valve nemá žádný zájem na vytvoření a Třetí Portál hraa z různých důvodů. Jednak společnost neslavně zastavuje své franšízy s druhým pokračováním. Další velké úspěchy Valve, jako např Dota, Half-Life, a Left4Dead viděli pouze druhý díl, přestože mají silnou základnu fanoušků, kteří by rádi viděli další hru. To se může zdát překvapivé, zvláště vezmeme-li v úvahu, jak velký zisk mohl Valve získat z přeměny kterékoli z těchto sérií na trilogii, Portál zahrnuta. Zdá se však, že se společnost v průběhu let odklonila od velkých her pro jednoho hráče (Half-Life Alyxbez ohledu na to) další vysvětlení, proč a Portál 3 je v tuto chvíli nepravděpodobné.

Proč Valve odmítá přeměnit portál na trilogii

Valve připustilo, že stále více ztrácejí zájem o hry pro jednoho hráče, i když vědí, že na alternativní cestu mohlo být hodně peněz. "Byli jsme společností zabývající se videohrami pro jednoho hráče, která mohla být opravdu úspěšná, když udělala pokračování Half-Life po pokračování Half-Life“, řekl Gabe Newell, zakladatel společnosti Valve Washington Post v roce 2014. "Ale společně jsme řekli, zkusme vytvořit hry pro více hráčů, i když nikdy neexistovala komerčně úspěšná hra pro více hráčůSpíše se Valve začalo z velké části zaměřovat na digitální platformu Steam a také na kreativní různá VR dema, přičemž jejich klasické franšízy zanechávají v prachu, alespoň prozatím.

Ve skutečnosti to vypadá, jako by Valve nikdy nic neplánovalo dělat vteřinu Portál na prvním místě. Spisovatel Valve Erik Wolpaw již dříve uvedl, že k pokračování došlo především proto, že mnoho zaměstnanců ve Valve chtělo na projektu pracovat. "Pointa byla, že Portal 1 vytvořil tým studentů, které jsme vyzvedli z DigiPen, kteří vytvořili malou demo hru s názvem Narbacular Drop.," vysvětlil, Gamasutrazprávy. “Takže ve Valve zůstalo asi 150 lidí, kteří se nedostali do práce na Portalu, ale kteří Portal milovali. Poté, co jsme odeslali The Orange Box, spousta lidí chtěla pracovat na hře Portal.”

Ačkoli Valve má přednost v tom, že umožňuje svému týmu pracovat na projektech, které jsou nadšené – tedy jak Portál 2 došlo k realizaci – mnoho zaměstnanců, kteří pracovali na originálu a pokračování, již ve Valve není. Kim Swift, hlavní mozek v pozadí Narbacular Drop, který se nakonec stal Portál, opustil společnost v roce 2009 a začal pracovat pro Electronic Arts. Erik Wolpaw a jeho spoluscenárista Chet Faliszek se oba rozloučili s Valve pro další projekty (ačkoli Wolpaw se později vrátil do Valve). Podobně je na tom Doug Wood, který pracoval na designu a animaci pro portál 2, stejně jako Josh Weier, Portál 2 vedoucí projektu, oba opustili společnost. Nejen, že to naznačuje, že tým Valve pravděpodobně nemá takový zájem o pokračování ventil 3, protože mnoho původních spolupracovníků odešlo, ale také to znamená Portál 3 by se výrazně lišilo od svých předchůdců, pokud by k němu skutečně došlo, což je krok, který by fanouškům pravděpodobně nesedl.

Od této chvíle se bohužel zdá, že šance, že Valve vytvoří další, jsou mizivé Portál pokračování a proměnit franšízu v trilogii. Přinejmenším však existuje nepřeberné množství fan-made Portál úrovně díky Portál 2 editor úrovní, spuštěný v roce 2011, stejně jako řada neoficiálních Portál mody a hry pro fanoušky. Takže, i když Valve není odhodláno vytvořit a Portál 3, alespoň tato franšíza zůstává naživu a aktivní díky odhodlání své oddané fanouškovské základny.

Zdroj: Washington Post, Gamasutra

Je Sora the Next Smash Bros. DLC postava?

O autorovi