Ray Tracing Metro Exodus přidává hodně do Xbox Series X/S, PS5 Preview

click fraud protection

Metro Exodus: Enhanced Editionpatří mezi nejnovější hry, které pro konzole současné generace získaly významný upgrade, a ray tracing bude hrát velkou roli. Schopnost začlenit sledování paprsků je jedním z hlavních taháků PlayStation 5 a Xbox Series X/S, a přestože se nemusí zdát tak dramatické jako skok na PlayStation 3 a Xbox 360 k hraní ve vysokém rozlišení, existují určité hry, které neuvěřitelně toho využít. Z tohoto důvodu, zatímco prakticky každá nová hra pro tyto konzole bude v některých zahrnovat sledování paprsků mnoho vývojářů tuto funkci zpětně přidává do starších titulů, které dostávají aktuální verzi upgrady.

Schopnost spouštět hry rychlostí 60 snímků za sekundu a/nebo v rozlišení 4K je dalším velkým lákadlem pro tyto konzole. Hry jako Metro Exodus už vypadalo fantasticky na PS4 a Xbox One, ale tyto konzole to mohly spustit pouze při 30 fps a v 1080p. PS4 Pro a Xbox One X dokázaly zvýšit rozlišení o něco více, ale zážitek z PC byl nakonec stále tou nejlepší volbou. To platilo zejména s ohledem na časté a nadměrné doby načítání hry, což je další důvod, proč bude hra úžasně těžit z pevných disků konzoly současné generace.

kanál YouTube Digitální slévárna (přes Eurogamer) dnes zveřejnilo grafické srovnávací video, které ukazuje přesné rozdíly mezi sledováním paprsků a primitivnějšími technikami osvětlení použitými v originále Metro Exodus. V jednom pozoruhodném příkladu, zhruba ve třetině videa, hráč vystřelí každou lampu v oblasti kromě jedné. V původní hře je zbytek místnosti uměle zatemněn mapováním kostek nebo okolní okluzí; v Enhanced Edition lampa zachytí zelený odstín stolu, na který svítí, a vrhá ten zelený nádech na zeď za ním. Tento nádech je vidět i na klíčích podél přilehlé zdi. Když je umístíte vedle sebe, je jasné, že v Enhanced Edition zdroj světla ve skutečnosti pochází ze samotné lampy, nikoli ze stínů, které jsou jednoduše umístěny kolem ní.

Aktualizace (18.6.2021 17:30 EDT): Digitální slévárna od té doby sdílí své technické hodnocení Metro Exodus: Enhanced Edition pro PlayStation 5. Podle nového srovnávacího videa jsou rozdíly mezi každou verzí domácí konzoly aktuální generace velmi velké mírné, s vynikajícím HDR verze PS5 ve srovnání s řadou Xbox mírně větší rozsah a detaily X. Zbytek původního příběhu pokračuje níže.

Další skvělý příklad přichází kolem 7minutové značky, která ukazuje hráče stojícího ve vlaku, zatímco je video zrychlené. Protože hra má dynamické denní a noční cykly„Ve skutečnosti lze vidět účinek slunce pohybujícího se po obloze, které osvětluje vnitřek vlaku různými způsoby. V pravé poledne je interiér zaplaven světlem, které se dokonce odráží od prachových částic ve vzduchu. Ještě působivěji se osvětlení dokonce mění v závislosti na cloudovém pokrytí, které příležitostně ztlumí místnost. Díky tomu je hra ve spojení s okolním světlem přicházejícím z oblohy téměř fotorealistická.

The Metro série je již dlouho chválena pro svou atmosféru a to, jak její grafika přispívá k celkovému dojmu ze světa hry. Když Metro Exodus propuštěn, bylo to opět ohlašováno jako mezi nejlepší grafické zážitky poslední generace videoher musela nabídnout. Díky tomu je to skvělý příklad toho, jak moc mohou XSX a XSS zlepšit to, co bylo před generací nejvyšší úrovní. I když je nepravděpodobné, že v souboru bude další položka Metro série, grafické efekty podobné těm, do kterých se přidávají Metro Exodus znamená, že další projekt vývojáře 4A Games bude pravděpodobně docela podívaná.

Zdroj: Digitální slévárna (přes Eurogamer)

Kurzy Tiny Tiny's Wonderlands zahrnují Stabbomancer a Brr-Zerker

O autorovi