Hráč Valheim staví ostrovní věž uprostřed oceánu

click fraud protection

Talentovaný Valheim stavitel se rozhodl pustit do hledání stavby atmosférické věže přímo uprostřed oceánu. Fanoušci tohoto úžasného nezávislého titulu milují výběr konkrétních stavebních oblastí, které svým zvláštním umístěním vytvářejí osobitou náladu – jako např. Pohádka 2slavný hrad Fairfax, znovu vytvořený na vrcholu a Valheim hora.

Masivní replika hradu Fairfax, kterou staví oddaný Valheim hráč je pohled na věc. Původně nejlepší luxusní nemovitost v Pohádka 2, byl palác neuvěřitelně fascinujícím architektonickým fenoménem s osobitým designem. Díky jednomu Valheim hráčský talent a obětavost, obnovená verze hradu zdědila všechny ohromující vlastnosti původní verze. Ačkoli byl zatím dokončen pouze exteriér, stavba je již mistrovským dílem, které vypadá mnohem komplikovaněji a rafinovaněji než většina Valheim výtvory. Ten nejnovější ale rozhodně může konkurovat úsilím a kvalitou.

Jak ukázal uživatel Reddit jménem robotická_cesta, hráč si dal na čas a postavil elegantní věž na malém ostrůvku přímo uprostřed

ValheimOceán. Soubor obrázků zveřejněných autorem postupuje krok za krokem po procesu vytváření, což nakonec vede ke konečnému výsledku, který je a vysoká, mrakodrapová struktura v Valheim která se téměř dotýká větví posvátného stromu Yggdrasil. Aby robotic_voyage dosáhl takové obdivuhodné výšky, aniž by se věž sama zhroutila, použila k opření hradeb četné železné paprsky. Na rozdíl od mnoha jiných sofistikovaných projektů, které byly provedeny ve všemocném režimu ladění, toto jeden konkrétní byl proveden v běžném režimu přežití, takže byl ještě působivější než on již je. Podle hráče vypadá věž téměř magicky, když se objeví bouře.

Takový dobrovolný exil v oceánu není nic převratného nového Valheim hráči, zejména pro ty, kteří se po prozkoumání veškerého stávajícího obsahu v titulu přežití cítí mírně opotřebovaní. Například jeden hráč věnoval velmi specifické sestavení ValheimKoncová část, která v současné době nenabízí příliš mnoho, pokud jde o poutavé činnosti. Hráči si vybudovali penzion pro důchodce na vzdáleném ostrově, což dokonale zdůrazňuje problém nedostatečného obsahu. Když člověk porazí hru, nezbude nic jiného, ​​než nekonečně stavět a neustále postupovat v kvalitě.

Je to jako ValheimSystém budování již není pro hráče záhadou, protože jsou schopni obejít všechna omezení, aby dosáhli okouzlujících výsledků. Nejnovější projekt zdůrazňuje tento pokrok kolektivní komunity obzvláště dobře, dokonce ani nevyžaduje, aby autor spustil režim ladění. To je zjevně nejlépe představitelný vedlejší účinek nenabídnutí dostatečného obsahu, se kterým by se dalo hrát, což by zjevně nemělo nutit vývojáře odkládat dlouho očekávané aktualizace.

Sourec: robotic_voyage/Reddit

God of War: Ancient Religions, kterým mohl Kratos čelit po Ragnaroku

O autorovi