Proč Immortals Fenyx Rising je lepší titul než Bohové a příšery

click fraud protection

Nejnovější připravovaná hra Ubisoftu, akční dobrodružný titul s otevřeným světem o nově vytvořeném polobohu, který zkoumá svět řecké mytologie, byla přejmenována z Bohové a monstra na Immortals Fenyx Rising. Jak náhlá byla tato změna jména, Immortals Fenyx Rising lépe popisuje povahu této hry pro laiky a zároveň ji odlišuje od hry existuje mnoho dalších her založených na řecké mytologii A vyřazení společnosti Monster Energy z Ubisoftu zadní.

Jak naznačuje nový název, Immortals Fenyx Rising koná se ve světě řecké mytologie, kde se polobozí hrdinové otírali o nesmrtelná stvoření jako Kentauři a nymfy, zatímco bohové jako Zeus a Apollo se pokoušeli dělat děti s čímkoli, co mělo a puls. Hlavní hrdina této hry, přizpůsobitelný polobůh hrdina jménem Fenyx, se vydává na výpravu za záchranou mýtického Řecka starověký behemot Typhon a jeho horda monstrózních potomků, kteří ovládají používání mnoha božských zbraní, nástrojů a dovedností v proces.

Hratelnost Immortals Fenyx Rising, zaměřující se na cestování v otevřeném světě, lety a boj na blízko, čerpá inspiraci z mnoha zdrojů. Zdaleka největší inspirace je

Ubisoft Assassin's Creed: Odyssey, mytologií zabarvená akční dobrodružná hra odehrávající se ve starověkém Řecku během války mezi městskými státy Athénami a Spartou. Barevnější, kreslená grafika a průzkum v otevřeném světě Immortals Fenyx Rising také hodně dluží The Legend of Zelda: Breath Of The Wild. A konečně, rozmarný děj a hašteření, narvaní vypravěči Immortals Fenyx Rising (Zeus a Prometheus) za mnohé vděčí vtipným vypravěčsky zaměřeným hrám jako např The Bard's Tale, Battleblock Theatre, a Bašta. Náhlá změna názvu z Bohové a monstra na Immortals Fenyx Rising? To bylo údajně inspirováno společností energetických nápojů, i když Ubisoft říká jinak.

Změna názvu dostala energii monster ze zad Ubisoftu

Začátkem roku 2020 výrobci Společnost Monster Energy podala právní žalobu na Ubisofts tvrzením, že název jejich hry, Bohové a monstra, by poškodilo prodej jejich charakteristického energetického nápoje matením spotřebitelů. Spíše než bojovat ve vyčerpávající právní bitvě proti Monster Energy se Ubisoft rozhodl jít cestou nejmenšího odporu a změnit název své hry na Immortals Fenyx Rising. Proč prostě neuzavřeli obchodní dohodu s Monster Energy, je v současné době nejasné, ale Ubisoft mezitím vydal prohlášení, že změna názvu NENÍ způsobena stížností společnosti Monster Energy, s prohlášením mluvčího společnosti na VGC že "Změna názvu Immortals Fenyx Rising odráží kreativní rozhodnutí a není výsledkem právních záležitostí."

Immortals Fenyx Rising odlišuje hru od God Of War

Kromě toho, že se vyhneme hněvu společností s nealkoholickými nápoji, změní se název Bohové a monstra na Immortals Fenyx Rising také zabraňuje záměně s nejnovější hrou Ubisoftu a Bůh války franšíza, dlouhotrvající série fantasy hack'n'slash her na téma řecké (a nyní severské) mytologie o vznětlivý polobůh jménem Kratos a jeho snaha zabít vše v řečtině (a nyní v norštině) panteony. Z pohledu věcí, Immortals Fenyx Rising je mnohem méně misoteistický v tónu než Bůh války: Spíše než aby vykreslovali bohy jako bezcitné padouchy, Zeus a další olympionik se tváří jako chybné, přesto příbuzné, božské bytosti, které potřebují pomoc hrdiny, aby ochránily svět před Typhonem.

Immortals Fenyx Rising staví hlavního hrdinu do popředí

Další výhodou je titul Immortals Fenyx Rising tak to staví hlavního protagonistu, Fenyxe, do popředí. Fenyx, plně přizpůsobitelný vzhledem i pohlavím, je originální okřídlený polobůh s potenciálem vyrovnat se skutkům legend jako Hercules, Achilles nebo Disocuri.

Fenyx během svých cest a bojů proti prvotním příšerám dokážou ovládnout božské zbraně svých bližních. polobohy a vytvoří si svou vlastní hrdinskou legendu – ta, která, doufejme, neskončí tragédií jako většina řeckých příběhů hrdiny.

Immortals Fenyx Rising Better Better Blurs The Lines Between God and Monster

Hranice mezi bohové a monstra v řecké mytologii je rozmazanější, než se zdá: děti olympských bohů, králů, válečníků a podvodníků, jsou chváleny jako hrdinové, zatímco potomci Titánů, starověká božstva, která Olympané svrhli, jsou považováni za příšery. Proč je bohabojný podvodník jako Odysseus hrdinštější než Kyklop nebo bůh hromu Zeus božskější než Tyfón? Bez ohledu na fyzický vzhled a estetiku jsou všechny nakonec stejné: mocné, nelítostné bytosti s talentem na smrt a ničení.

Aktuální název nové akční adventury společnosti Ubsioft, Immortals Fenyx Rising, je vhodné díky použití slova „Nesmrtelný“, což je široký pojem, který výstižně popisuje širokou škálu nadpřirozených božstev a tvorů v herním prostředí starověkého Řecka. Bohové a Titáni, spolu s kentaury, minotaury a obry, se všichni počítají jako různé nesmrtelné, svou povahou odlišné od smrtelných lidí. Společník hráčské postavy, ohnivý pták jménem Phosphor, také naznačuje přítomnost přátelské nebo neutrální nesmrtelní, stvoření, která mohou pomoci Fenyx v jejich snaze porazit spawn Typhona a vyřešit hádanky ve Vault of Tartaros.

Zdroj: VGC

Genshin Impact: Kde najít více Violetgrass (a k čemu slouží)

O autorovi