Phasmofobie: Slabé a silné stránky každého ducha

click fraud protection

Nová kooperativní hra na lov duchů pro 4 hráče Fázmofobieje debutový titul od nezávislého vývojáře Kinetic Games a prokázalo se, že je hitem mezi streamery na Twitchi i příležitostnými hráči. Neotřelý koncept hry a jednoduchá, ale jedinečná mechanika v kombinaci s děsivým designem úrovní a děsivými duchy umožňují nezapomenutelný herní zážitek. Vzhledem k masivnímu úspěchu, který hra zaznamenala, to již vývojáři slíbili hru dále zdokonalit, což znamená, že si hráči mohou být jisti, že právě viděli začátek životního cyklu této jedinečné hry.

Fázmofobie nechává hodně na své hráčské základně objevit, pokud jde o vyvolání každého typu ducha ve hře. Zatímco Phasmo veteráni už začali hádat, které nejlépe lze použít mluvené fráze proti každému duchovi se mohou novější hráči ztratit v tom, jak by měli ke každému strašidlu přistupovat, když poprvé začali svou kariéru lovce duchů. Zatímco většina duchů v Fázmofobie sdílejí jedinečný cíl dostat své prohnilé ruce na libovolného lovce duchů ve svém středu, někteří jsou jedinečně plachí a místo toho se skryjí, když jsou konfrontováni s velkými skupinami lidí. Každý typ duchů má silné a slabé stránky, které lze využít k tomu, aby bylo jejich vyvolání a shromažďování důkazů o něco jednodušší, a noví hráči budou mít velký prospěch z toho, že se je naučí.

Silné a slabé stránky každého ducha ve phasmofobii

Duch - Nejběžnější duchy, se kterými se hráči setkají Fázmofobie. Obvykle to budou první duchové, se kterými se noví hráči setkají.

  • Síla:Duchové nemají žádné silné stránky, protože jsou zaměřeni na nové hráče.
  • Slabost:Smudge Sticks zabrání duchům od útoku po určitou dobu, což hráčům umožňuje volně sbírat důkazy.

Přízrak - Extrémně nebezpečný druh duchů, Wraithové mohou létat a jsou schopni cestovat skrz zdi a dveře.

  • Síla: Protože létají, Wraithy nelze sledovat podle jejich kroků.
  • Slabost: Wraithové jsou slabí na sůl a přestanou útočit, jakmile se s nimi dostanou do kontaktu. To se však dá snáze říci, než udělat, protože Wraithové obvykle létají přímo nad hromadami soli.

Přízrak - Také docela běžné, i když Fantomové jsou agresivnější než Duchové.

  • Síla: Fantomové si vyberou extrémní daň na duševním zdraví hráčů. Nebuďte příliš dlouho v přítomnosti Phantoma nebo se na něj nedívejte přímo.
  • Slabost: Pořízení fotografie Fantoma způsobí jeho dočasné zmizení, což hráčům poskytne příležitost k útěku.

Poltergeist - Poltergeisté budou manipulovat a házet fyzické předměty ve svém prostoru.

  • Síla: Poltergeisté mohou mít velký vliv na prostor, ve kterém se hráči nacházejí, protože jsou schopni házet četnými předměty a také vydávat hlasité zvuky.
  • Slabost: Hráči mohou odstranit fyzické předměty v místnosti, čímž se Poltergeist stane neúčinným.

Banshee - Vysoce účinný při lovu a zabíjení hráčů, kteří byli vybráni.

  • Síla: Zaměří se na jednoho hráče, zvláště na ty, kteří se pokoušejí čelit Banshee sami.
  • Slabost: Jsou náchylní k použití krucifixu k potlačení jejich agrese.

Jinn - Extrémně rychlý duch, který pohotově zaútočí na hráče, když je vyprovokován.

  • Síla: Díky rychlosti Jinna je extrémně obtížné uniknout z ducha, jakmile začne lovit.
  • Slabost: Jinns se při dosahování vysokých rychlostí spoléhají na zdroj energie mapy, takže by hráči měli hledat jistič budovy, aby omezili schopnosti Jinna.

Kobyla - Extrémně mocný duch, který se ve tmě stává ještě mocnějším.

  • Síla: Klisnám se daří ve tmě a velmi pravděpodobně začnou útočit, jakmile zhasnou světla.
  • Slabost: Ponecháním rozsvícených světel v oblasti klisny snížíte pravděpodobnost, že začne lovit.

zmrtvýchvstalý - Agresivní duch, který může útočit vysokou rychlostí.

  • Síla: Revenanti se budou pohybovat extrémně rychle, když začnou útočit, což dává hráčům malou šanci na útěk.
  • Slabost: Pokud hráči dostanou příležitost schovat se před Revenantem, jeho rychlost se drasticky sníží.

Odstín - Takzvaný "Shy Ghost." Může být obtížné najít, protože zastaví paranormální aktivitu v přítomnosti více lidí.

  • Síla: Odstíny může být obtížné najít, a proto je obtížné o nich shromáždit důkazy.
  • Slabost: Proti stínu je síla v číslech, protože nezaútočí na skupinu lidí.

Démon - Nejagresivnější Fázmofobie duchové, démoni útočí na hráče extrémně často, občas bez provokace.

  • Síla: Může být obtížné získat stopy, protože budou na hráče útočit velmi často.
  • Slabost: Na rozdíl od jiných duchů, když položíte démonovi úspěšnou otázku přes Ouija Board, nesníží to hráčům zdravý rozum. Díky tomu je Ouija Board velmi užitečným nástrojem proti démonům.

Yurei - Pomstychtivý duch, který má a významný dopad na duševní zdraví hráčů.

  • Síla: Yureis zbaví hráče rozumu, když se na něj dívají rychleji než jakýkoli jiný duch, ale může také snížit rozum, i když je hráč odvrácen.
  • Slabost: Yurei jsou zranitelní vůči Smudge Sticks a úspěšné rozmazání místnosti způsobí, že Yurei zůstane nějakou dobu na místě.

Oni - Pravděpodobně nejaktivnější a nejnásilnější ze všech duchů. Oni jsou ve skutečnosti kombinací démona a poltergeista.

  • Síla: Oni mají schopnost pohybovat fyzickými předměty jako Poltergeist a zároveň mají agresi démona. To je činí náročnými při shromažďování důkazů, aniž by je rozzlobily.
  • Slabost: Oni jsou snadno k nalezení, protože neodolají a nezpůsobí povyk, když jsou hráči poblíž.

Halloweenská sezóna v roce 2020 vypadá trochu jinak, kooperativní hororový zážitek jako Fázmofobie je dokonalým lékem na touhu hráčů být strašidelný. Fázmofobie je také hrou, která dokáže vytvořit mimořádně jedinečný herní zážitek a nabízí hodiny zábavy se skupinou přátel s paranormálními sklony. Zatímco spousta herních mechanismů může novějším hráčům unikat, těmto hráčům to může nesmírně pomoci aby alespoň byli schopni určit, proti jakému druhu ducha stojí a jak nejlépe zacházet jim. Jak efektivně tyto informace využijí a zda se dokážou dostat ven živí či nikoli, je však čistě na nich.

Fázmofobie je k dispozici pro PC.

Zdroje pro hráče D&D, kteří se snaží vytvořit zábavné příběhy postav

O autorovi