Chivalry 2 Preview: Screaming for Honor, Vengeance, and Fun.

click fraud protection

Chivalry: Medieval Warfare se na Steamu proslavila jako jedinečný multiplayer zaměřený na blízko, s nekonvenčním smyslem pro humor. Hodí se dobře vedle podobných her Týmová pevnost 2 a díky svým podobnostem si získal obrovskou základnu fanoušků a vydělával na těchto asociacích svými vlastními inovacemi a zajímavostmi. Rytířství vývojář Torn Banner Studios by se pokusil replikovat tento úspěch pomocí následovat Mirage: Arcane Warfare, ale nedokázalo dostát standardu původního slasheru z pohledu první osoby. V roce 2021 je tým zpět s Rytířství 2, aktualizovaný pohled na svůj původní hit se spoustou grafických vylepšení a herních doplňků.

Pro všechny Rytířství 2Změny, vývojáři moudře zachovali základní boj originálu. Hráči si vybírají z rytířů, vojáků a dalších středověkých válečníků, z nichž každý má jedinečné preference a schopnosti v oblasti zbraní. Armády až 32 hráčů se vrhnou do bitvy a buď ochutnají vítězství, nebo nakonec postrádají končetinu nebo tři. Ovládání všeho od meče po krůtí nohu je stejně jednoduché jako „sekání“ myši (nebo pravé páčky) ve směru vedle jednoho ze tří útočných tlačítek. Ovládání je intuitivní, což umožňuje nováčkům snadno zamířit tam, kde to bolí nejvíc, zatímco zkušení hráči odrazí několik útočníků ladnými, přesto brutálními pohyby.

Známý boj na blízko originálu Rytířství získává nový život díky vylepšeným animacím pokračování. Vojáci jen zřídka švihají meči bez účelu Rytířství 2. Každý tah má logické počítadlo a hráči mají možnosti, jak chtějí ke každé situaci přistoupit. Těžké útoky jsou zničující, ale pomalé a snadno se jim lze vyhnout. Rychlá lomítka mohou snadno přemoci nepřítele nebo podlehnout dobře načasovaným blokům. V nejlepších časech dosahují souboje stejných maxim jako intenzivní pouliční rváč matchup, i když evidentně v hodně odlišném prostředí.

Rytířství 2Vylepšený bojový systém je složitý, ale je také stejně chaotický jako originál. Kromě širokého arzenálu tradičních zbraní na blízko mohou rytíři na obou stranách konfliktu vyzvednout vše, co není přibité, aby jim pomohlo. Hráči si mohou vyzvednout chléb, žehličky a balvany pro použití jako provizorní zbraně a některé z nich mohou být překvapivě účinné. Když se hra se šermem začne nudit, snažit se zabít pomocí nejméně účinných nástrojů, jaké si jen dokážete představit, je naprosto zábavná zábava.

Mimo tým deathmatch a free-for-all, Rytířství 2 sportuje režim Team Objective, který je historický Dobytí od EA Bojiště série. Útočníci přijímají různé cíle, včetně získávání kontrolních bodů a tlačení obléhacích věží ke hradním zdím. Tato obří dřevěná schodiště poskytují jedny z nejunikátnějších a nejzajímavějších bojových scénářů ve všech Rytířství 2. Ať už bojujete v těsných prostorách na spirálovitých schodech nebo tlačíte protivníky z horní části struktury, jsou to ohnisko aktivity, díky kterému režim skutečně zazáří.

Přidání na pocitu přehnaných, divokých zážitků je Rytířství 2systém hlasové linky. Je nabízen Torn Banner Studios jako jeho pokus učinit deathmatch více sociálním, je to přirozený vývoj hrdelních výkřiků, které vojáci rozpoutali v první hře. Tým chce, aby si hráči při hře zahráli a poskytli jim mnoho hlasových linek, ze kterých si mohou při dané příležitosti vybrat. Samotné vokální výkony jsou patřičně kreslené. Je těžké nesmát se dobře umístěnému volání o pomoc nebo pomýlené vítězství. Na druhou stranu může být obtížné soustředit se na správné hlasové linie ve zběsilejších režimech hry.

Po vzorkování dvou z Rytířství 2S osmi startovními mapami a mnoha různými zbraněmi je těžké nepředvídat plnou hru. Torn Banner Studios udělalo vše pro to, aby originál vylepšilo, aniž by změnilo to, co bylo v roce 2012 skvělé. Čas ukáže, zda čistě multiplayerový zážitek hráče odradí od free-to-play nabídky jako Apex Legendsa další středověké bojové hry jako Pro čest. Kdo si však pamatuje originál a chce jen víc ve smrk-up balení, potěší, co je v obchodě.

Rytířství 2 vyjde 8. června na PC, Xbox One, Xbox Series X | S, PlayStation 4 a PlayStation 5. Společnost Screen Rant se pro účely tohoto náhledu zúčastnila tiskové akce.

X-Men dává Storm její nejnechutnější transformaci

O autorovi