Brzy vyjde nová plošinovka od Max Payne & Wolfenstein 3D's Apogee

click fraud protection

Apogee Entertainment, vydavatel za legendárními tituly jako Max Payne a Wolfenstein 3D, se spojil s jedním talentovaným vývojářem, aby pracoval na zbrusu nové, vesmírně staré platformě s názvem Reziduální - a spustí se dříve, než by si hráči mysleli. Apogee, které bylo poprvé založeno v roce 1987 pod názvem 3D Realms, zažilo v posledních třech desetiletích svůj slušný podíl na změnách a rebrandingu, a to vše tak, jak pracovalo na dodání některých nejvlivnější PC hry poloviny 90. let.

Pod zakladatelem Scottem Millerem se 3D Realms proslavila svou prací s klasickými hrami jako vévoda Nukem a první dva Max Payne titulů, dokud jeho vysoká škola Terry Nagy nezakoupil práva na starý název společnosti „Apogee Software“, aby v roce 2008 založil vlastní vydavatelskou společnost. Zatímco pozůstatky 3D Realms zmítaly s rozdělujícími tituly jako Kořist a nechvalně známý Duke Nukem navždy, Apogee Software zaznamenal mírný úspěch Vzestup triády a Crystal Caves HD.

Apogee Entertainment a vývojář OrangePixel dnes v tiskové zprávě představili svůj nejnovější projekt, sci-fi survival platformu s názvem

Reziduální. Postaveno pomocí vlastního Nature Engine, Reziduální umožňuje hráčům vybrat si mezi mužským, ženským nebo nebinárním protagonistou, když cestují procedurálně generovanými prostředími s vlastním počasím, životem rostlin a terénem. S pomocí zlomyslného robotického pomocníka jménem Personal Disaster Bot (nebo zkráceně „Peedy-B“) budou muset hráči sklízet jídlo, hledat úkryt a vyrábět své nástroje k útěku. "Při navrhování Residual bylo mým cílem nabídnout hráčům něco zcela nového pokaždé, když se posadili ke hře,“ vysvětlil Pascal Bestebroer, jediný zaměstnanec společnosti OrangePixel. “Každý svět vypráví svůj vlastní příběh, který je formován vaší osobní cestou skrz něj. Tato zkušenost bude vždy náročná, ale nikdy nespravedlivá, a na ty, kteří se ji rozhodnou hledat, čeká bohatý příběh.

Pascal Bestebroer, který poprvé založil OrangePixel v roce 2004, si udělal jméno na menších nezávislých titulech, jako je Space Grunts, Ash svět, a Heroes Of Loot, z nichž všechny tvoří jediná sdílená kontinuita s názvem The Orangepixel Universe. Bude to však jeho první spolupráce s velkým vydavatelem, jako je Apogee Entertainment, který byla nedávno přejmenována s posláním upozornit na méně známé, ale talentované indie vývojáři.

Nezávislí vývojáři, jako je Pascal Bestebroer z OrangePixel, který má pro svůj nový titul docela zajímavé nápady Reziduální. Hry jako Návrat prokázali, že existuje trh pro sci-fi survival tituly zasazené do neustále se vyvíjejícího prostředí a 2D pixel umělecký styl má retro kouzlo, které se nachází v plošinovkách jako Celeste. Hráči nebudou muset čekat příliš dlouho, než se do toho ponoříReziduální má být spuštěn na všech hlavních platformách někdy koncem tohoto roku.

Zdroj: Apogee Entertainment

90denní snoubenec: Sumitova matka odhalila nehygienické návyky Jenny Slattenové

O autorovi