Divinity Original Sin 2: Nejlepší schopnosti pro začátečníky

click fraud protection

Divinity Original Sin 2 je izometrické RPG, které nabízí obrovské množství možností přizpůsobení. Zjistěte, jaké jsou nejlepší schopnosti hráčů k vybudování impozantní party.

Larian Studios financovalo vývoj Divinity Original Sin 2 prostřednictvím Kickstarteru a dosáhlo svých cílů financování do 12 hodin od spuštění crowdfundingové kampaně. Po období předběžného přístupu byla hra uvedena na PC v roce 2017. Později byla vydána na PlayStation 4 a Xbox One a poté na Nintendo Switch. Tato hra získala převážně pozitivní recenze a byla nominována na řadu ocenění.

Rivellon je svět, ve kterém se Divinity Original Sin 2 odehrává. V této říši je Zdroj energií, ze které jsou vyrobeny všechny živé bytosti. Někteří z těchto jedinců mohou používat Zdroj k sesílání kouzel nebo zlepšování svých bojových schopností. Organizace, která je známá jako Divine Order, pronásleduje tyto uživatele Zdroje.

Hráčova postava je Sourcerer, který byl zajat touto organizací a na lodi putující do ostrovního vězení Fort Joy. Humongous Voidwoken Kraken zaútočí a poté potopí loď. Hráč přežije a nyní musí zjistit, co si pro ně osud připravil, a to hledáním Divine Order.

Naprostý počet možností může být skličující pro každého nového hráče Divinity Original Sin 2. V této příručce bude pojem „schopnosti“ zahrnovat vlastnosti, boj, civilní schopnosti a dovednosti. Zde je přehled schopností pro začátečníky.

Spuštění talentů a dovedností v Divinity Original Sin 2

Po spuštění hry si hráči mohou vybrat, zda si v Divinity Original Sin 2 vyberou předem postavené postavy s vlastním příběhem, nebo si mohou postavit vlastní postavu. Pokud hráč zvolí druhou možnost, může si jako rasu vybrat z lidí, ještěrů, elfa, trpaslíka nebo nemrtvých. Výběr rasy má jedinečné bojové výhody v podobě talentů a dovedností a také ovlivňuje konverze s NPC. Všechny rasy vlastních postav přicházejí s Dome of Protection.

Lidé mají Talent Ingenious, který dává +5% šanci na kritický zásah a +10% šanci na kritické poškození. Thrifty jim dává +1 k výměně. Dovednost, která je vlastní rase, je povzbudit. Elfové mají Talent Corpse Eater, který jim umožňuje získat vzpomínky na mrtvé pojídáním částí těl. Mohou také získat +1 pro Loremastera prostřednictvím znalostí předků. Petrifying Touch je dovednost vrozená této rase.

Trpaslíci mají Talent Sturdy, který dává +5 % k uhýbání a +10 % maximální vitality. Dwarven Guile dává hráčům +1 v Sneaking. Dovedností vrozenou této rase je Petrifying Touch. Ještěrky mají Talent zvaný Sophisticated, který jim dává +10% odolnost proti jedu a +10% odolnost proti ohni. Spellsong dává trpaslíkům +1 k přesvědčování. Dovedností zabudovanou do této rasy bytostí je Dragon's Blaze. Nemrtví jsou živoucí verzí čtyř ras. Budou mít Talenty kterékoli nemrtvé rasy, kterou si vyberou. Navíc mají Play Dead Skills. Nemrtví se také mohou uzdravit z jedu a ublíží na standardním léčení.

Jaké jsou atributy, bojové a občanské schopnosti v Divinity Original Sin 2?

Hráči dostávají body na začátku vytváření vlastních postav. Jsou automaticky přiřazeny ke konkrétním atributům nebo dovednostem v závislosti na zvolené předvolbě, ale hráč je může přiřadit znovu. K dispozici jsou tři body za atributy a dva za sekci Bojové schopnosti, která zahrnuje také schopnosti zbraní a obrany. Existuje jeden bod pro zadání pro civilní schopnosti. Na základě bodů přiřazených k bojovým schopnostem hráče bude mít hráč k dispozici různé dovednosti. Na začátku si mohou vybrat tři z těchto dostupných dovedností.

Atributy jsou primární statistiky, do kterých mohou hráči vkládat body, když postoupí na vyšší úroveň. Primární statistiky ovlivňují sekundární statistiky. Mezi atributy patří:

  • Síla - Určuje, jakou váhu může hráč zvednout a kolik poškození může způsobit na základě síly
  • Finesa - Kolik poškození na základě jemnosti hráč způsobí
  • inteligence - Ovládá magické poškození
  • Ústava - Ovlivňuje množství hráčovy vitality
  • Paměť - Určuje počet dovedností, které si hráč může zapamatovat najednou
  • Důvtip - Umožňuje detekci neobvyklého

Body vynaložené na bojové schopnosti zvyšují poškození způsobené investovanými školami dovedností. Zde je rozpis různých bojových schopností, do kterých může hráč vkládat body:

  • Válčení - Zvyšuje fyzické poškození způsobené nepřátelům. Válčení se škáluje pomocí speciální zbraně (Melee), bonus pochází ze síly/finesse/inteligence.
  • Lovec - Při útoku z vyvýšeného místa se poškození zvyšuje. Huntsman váhy s Weapon (Ranged), bonus pochází od Finesse.
  • Ničema - Zvyšuje kritický modifikátor hráče a zvyšuje rychlost pohybu. Zbabělec se vrhne se zbraní (dýkou), bonus pochází od Finesse.
  • Pyrokinetika - Veškeré poškození ohněm se zvyšuje. Pyrokinetické váhy s úrovní, bonus pochází od Inteligence.
  • Hydrosofista - Zvyšuje se veškeré poškození vodou, stejně jako jakákoli způsobená obnova magické zbroje a dokončené léčení Vitality. Hydrosofist měří s úrovní, bonus pochází od Inteligence.
  • Aerotheurge - Veškeré poškození vzduchu se zvyšuje. Aerotheurge se mění s úrovní, bonus pochází od Intelligence.
  • Geomancer - Zvyšuje se všechna poškození Země a Poison, stejně jako obnova fyzického brnění způsobená hráčem. Geomancer se mění s úrovní, bonus pochází od Inteligence.
  • Nekromant - Léčí hráče vždy, když dojde k poškození Vitality. Nekromancer se mění s úrovní, bonus pochází od Inteligence.
  • Přivolání - Zvyšuje poškození, vitalitu, fyzické brnění a magické brnění hráčských přivolání a totemů. Přivolání se mění s úrovní, bonus pochází ze schopnosti přivolání.
  • Polymorf - Poskytuje jeden bezplatný bod atributu za každý investovaný bod. Polymorf se mění s úrovní, bonus pochází ze síly.

Civilní schopnosti jsou nebojové schopnosti. Používají se, když se situace řeší bez konfliktu. Zde jsou dovednosti, do kterých mohou hráči vkládat body:

  • Řemeslná zručnost - Telekineze (telepaticky přesouvejte předměty bez ohledu na váhu) a Loremaster (identifikuje nepřátele a umožňuje hráči identifikovat předměty)
  • Ošklivé skutky - Plížení (určuje, jak dobře se může hráč plížit, aniž by byl chycen) a zlodějství (zlepšuje schopnosti kapesních krádeží a vychystávání zámků)
  • Osobnost - Výměnný obchod (vylepšené schopnosti smlouvání), Přesvědčování (Zvyšuje, jak moc mají postavy rády hráče. Pomáhá hráči přesvědčit postavy, aby splnily svou nabídku.) a Lucky Charm (pravděpodobnost nalezení pokladu se zvyšuje všude tam, kde je ukryta kořist)

Schopnosti zbraní zahrnují ovládání jednou rukou, obouruč, na dálku a dvojí ovládání. Mezi obranné schopnosti patří odplata (poškození se odráží zpět na útočníka), vedení (zvyšování bonusů jsou dané straně) a Vytrvalost (uděluje fyzické a magické brnění, pokud jsou splněny určité podmínky). Hráči do nich mohou také vkládat body.

Divinity Original Sin 2 – Jaká kombinace rasy, vlastností, boje, civilních schopností a dovedností vytváří nejlepší stavby?

Jakmile si hráč s hrou zvykne, měl by experimentovat s různými hybridními stavbami a zjistit, co pro ně funguje nejlépe. Neexistuje žádný dokonalý způsob, jak uspořádat večírek. Existují však různé kombinace sestavení postav, které jako party lépe spolupracují.

Dávalo by smysl, že hráč může chtít vybudovat partu, která je po celou dobu vyvážená. Pokud má hráč postavu, která provádí útoky na dálku, pak může chtít mít méně postav pro boj zblízka, které by mohly být zasaženy přátelskou palbou. Vyvolavatelé mohou pomoci zaplnit mezeru vytvořenou menším počtem hráčů na blízko. Hráči se také budou chtít vyhnout stavbám členů party, které se navzájem ruší, jako je jedna vzduchová magie a další se Zemí nebo jedna s vodní magií a druhá s ohněm.

Možná chtějí hráči zahodit opatrnost a vytvořit tým, který se skládá výhradně z postav na blízko nebo na dálku, i když každá z nich bude představovat jedinečné výzvy. Někteří hráči raději jdou all-in na jeden typ poškození, ať už je to fyzické nebo magické. Některé bitvy to může ztížit, ale celkový zážitek zpříjemnit. Někteří dávají přednost min/maxu svých postav a party. Pokud hráč není spokojen s jejich stavbami, může později v Divinity Original Sin 2 změnit specifikace postav.

Nejlepší výsledek pro hráče bude, když půjdete s fyzickou škodnou. Příklad party postavené na fyzickém poškození by mohl začít klerikem. Vložte body do atributů konstituce a důvtipu a poté do bojových schopností Hydrosophist a Geomancer. Vezměte si dovednosti jako Armor of Frost, Restoration a Fortify. Vyberte si rytíře jako další postavu do party. Ujistěte se, že jsou do Warfare vloženy body. Jako dovednosti vyberte Battle Stomp, Battering Ram a Crippling Blow.

Dále jděte se Strážcem. Dejte bod do Warfare. Poté jako dovednosti vyberte První pomoc, Ricochet a Pin Down. Nakonec může hráč chtít jít s Shadowblade s body v Polymorph a Scoundrel, s Chameleon Cloak, Backlash a další Dovedností dle výběru hráče. Někteří hráči používají Chicken Claw, zatímco jiní nadávají proti.

Skupina postavená pro smíšené fyzické a magické poškození by se mohla skládat z Klerika, Strážce, Zaklínače a Zaklínače nebo ze dvou dalších typů uživatelů magie. Skupina vytvořená pro magické poškození může mít dvě postavy s body v bojových schopnostech pyrokinetic a geomancer, jednu postavu podpory a jednoho vyvolávače.

Divinity Original Sin 2 nabízí mnoho různých možností při výběru schopností a vytváření sestav pro postavy a party. Pro začátečníky to může být zdrcující. Zatímco hráči, kteří se chtějí pustit do práce, by měli jít s fyzickým poškozením, měli by si pamatovat bavit se experimentováním s různými schopnostmi a dovednostmi, abyste zjistili, co je pro vás nejzábavnější jim.

Divinity Original Sin 2 je k dispozici na PC, PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch.

Zdroje pro hráče D&D, kteří se snaží vytvořit zábavné příběhy postav

O autorovi