Zrušený DOOM 4 prototyp zabrousí online v nových záběrech

click fraud protection

Nová dávka záběrů ze zrušené verze OSUDReboot se objevil online a umožnil hráčům znovu nahlédnout do odvážného a realistického pokračování, které nikdy nevzniklo. Interně vyvinuté po DOOM 3 v průběhu několik let počínaje rokem 2007, první iterace hry si vzala mnohem více inspirace z her vydaných v té době než z franšízy, které byla součástí. Nastavte na Zemi, abyste odráželi události DOOM II, tento OSUD představoval skupinu lidí bojujících proti realističtějšímu démonovi v městském prostředí zbarveném výrazně do hněda pro Xbox 360.

Hra, kterou si fanoušci kvůli své inspiraci začali říkat „Call of Doom“, měla mít stejnou filmovou prezentaci jako DOOM 3. Běží na stejném motoru Id Tech 5, který poháněl VztekZlo uvnitř, hra by se zaměřovala na 30 FPS na konzolích, aby dosáhla svých příběhových cílů v kampani, a dokonce by obsahovala skupina NPC obklopujících Doomguye jak prorazil městem. To vše byl obrovský odklon od toho, co bylo předtím, a proto není překvapením, že hra byla restartována a nakonec se stala mistrovským dílem střílečky roku 2016.

V nových záběrech ze hry, které počátkem tohoto roku objevil YouTuber Křupky, hráči mohou získat další krátké okno do hry, které nikdy nebylo. Úvod videa je obzvláště zajímavý, protože ukazuje animaci motorové pily, která se zdá být docela blízko tomu, co se stalo v roce 2016 OSUD. Nastavení dále ve videu také připomínají některé městské oblasti DOOM Věčný, který si také kladl za cíl převyprávět děj Pekla na Zemi, který Doom II vznikl. Zatímco převládající teorie vždy byla, že vývoj byl úplný restart, možná část práce, která byla součástí „Call of DOOM“, nakonec sloužila druhému životu v nových hrách.

Zbytek záběrů také naznačuje, co mohlo být ve finální hře. The Muž ve stylu Nicka Furyho s páskou přes oko který je stručně ukázán, byl pravděpodobně jedním z Doomguyových NPC společníků v průběhu kampaně. Mezitím „démoni“ vypadají blíže než kdy jindy infikovaným a zmutovaným lidem, něco, co se poprvé začalo vyvíjet v roce DOOM 3. To, co je ve videu prezentováno, má jistě určitou tvůrčí hodnotu a zdá se, že vše, co má hodnotu, našlo nový domov v obou Vztek nebo nová verze OSUD.

Jak z těchto nových záběrů, tak z dalších her, které v průběhu let unikly, je jasné, že tato vize hry se mohla ubírat ve stejném duchu jako hry jako Bomberman: Act Zero nebo Zlatá sekera: Beast Rider. Rovnováha sil byla mimo John Carmack je stále ve vedení v době vývoje, ale druhá polovina klasické Osud tým dávno pryč ze studia. Carmack a John Romero společně vytvořili skvělý tým, ale na vytvoření roku 2016 byla zapotřebí nová generace talentů. OSUDčerstvé, ale známé pojetí materiálu, který fanoušci hledali.

Zdroj: Crispies/YouTube

Vše, co přichází v divoké aktualizaci Minecraftu

O autorovi