Recenze Spyro Reignited Trilogy: The Ultimate HD Remake

click fraud protection

Po masivním finančním úspěchu společnosti Crash Bandicoot N. Zdravá trilogie, kompletní „Triple-A Remaster“ původních klasik PlayStation, se vydavatel Activision rozhodl podobně oživit další ikonu maskota plošinovky z éry PS1. Drak Spyro nikdy přímo nezmizel jako Crash, ale jako vedlejší postava ve své vlastní Skylanders série, dá se s jistotou říci, že špinavý fialový chrlič ohně zažil lepší časy.

Developer Toys pro Boba, který se dříve staral o Skylanders série, se vrací k původním dobrodružstvím, která ze Spyra udělala takovou ikonu na prvním místě, a láskyplně obnovuje původní trilogii Drak Spyro tituly od Insomniac (Ratchet & Clank, Marvel's Spider-Man), a vytvoření trojice remasterů, které nesplňují jen své předchůdce; dokážou nemožné a překonávají své originály téměř všemi představitelnými způsoby.

Příbuzný: Sony nepřináší PlayStation na E3 2019

Na první pohled je Trilogie Spyro Reignited vypadá jako typický nostalgický výlet; původní hry jsou tady, s novým nátěrem HD a aktualizovaným vizuálním stylem, doplněným o postavy, které by vypadaly jako doma ve velkorozpočtovém animovaném filmu. Remastering se týká hudby, která obsahuje všechna nová aranžmá (nezapomeňte deaktivovat „Dynamic Music“ prostředí, které je více rušivé než pohlcující), stejně jako možnost poslechu originálu Stewarta Copelanda skóre. Navzdory zjevné péči, kterou toto oddělení věnuje,

SpyroPrezentace uživatele není vrcholem tohoto balíčku.

Znovu zapáleno přináší několik zásadních změn v základní hře původních titulů pro PS1, ale navzdory všem předpokladům je každá změna výrazným zlepšením oproti tomu, co přišlo předtím. Zatímco základní mechanika vypadá stejně, jakákoli Spyro veterán si okamžitě všimne, jak plynuleji se může odvážný fialový drak pohybovat světem. Ovládání fotoaparátu je nyní namapováno na pravou analogovou páku, což je malý dotek, který vede dlouhou cestu k modernizaci hry (podobný krok byl proveden s původní Srdce království když byl portován na systémy nové generace v roce 2013) a poloměr otáčení Spyra byl zpřísněn výrazně, což hráčům poskytlo lepší manévrovatelnost nad rámec toho, co již bylo hvězdnou hratelností založení, zhotovení Spyro cítit se jako zbrusu nová hra, i když je první hra v sérii stará celé dvě dekády.

Navzdory svému stáří se původní hry stále drží a vylepšení hratelnosti a vizuálů v této kolekci jen potvrzují jejich pokračující relevanci; zkoumání velkých (podle standardů roku 1998) úrovní Drak Spyro najít poklad a zachránit zajaté draky je stále příjemné, hlavně proto, jak je to zábavné jednoduše procházejte prostředím, což je pocit, který je ještě lepší díky výše uvedenému vylepšení. Tato dvě pokračování mění základní zážitek s přátelskými NPC, kteří dávají Spyro mise k dokončení a minihry, které lze hrát; i když jsou pravděpodobně méně okouzlující než nespoutaná otevřenost originálu, poskytují vedení a strukturu a zároveň poskytují lineárnější cestu přes většinu fází.

Původní hra jednoznačně získala největší pozornost, každá jednotlivá úroveň překypovala detaily a působila výrazně „živěji“ než kdy předtím; dříve pusté stěny jsou nyní zdobeny obrazy, policemi a knihovnami, aniž by se jakkoli znatelně změnila základní geografie jednotlivých úrovní.

Na druhou stranu, Spyro: Rok draka Zdá se, že jeho úrovně se více podobají původnímu umění, s podstatně menší licencí, pokud jde o zaplnění jevišť vizuálními zvonky a píšťalkami. Na rozdíl od první hry, ve které má každý drak jedinečný design (ačkoli posledních asi půl tuctu se z příběhových důvodů opakuje), 150 vylíhlých mláďat Rok draka čerpat z relativně malého množství návrhů a animací, což je ve srovnání poněkud zklamáním. Nepřátelé Rhynoc se také více podobají nepřátelům původní hry, na rozdíl od Gnorců z prvního titulu, se kterými více svobody se berou, i když bude na každém hráči, zda upřednostní více či méně umělecké interpretace s jejich HD předělává.

Méně otevřený výkladu je výskyt chyb a závad ve sbírce. Možná to byla jen smůla během našich her, ale našli jsme Rok draka být náchylnější k drobným chybám, jako jsou chybějící animace a nekonzistentní skriptování AI. Poslední hra v trilogii se nikdy necítí rozbitá, ale vedle prvních dvou (zejména originálu) působí jako poměrně menší remake.

Připadá mi to omezující volat Reignited trilogie pouhý remaster a toto vydání se při ospravedlnění své existence spoléhá na víc než pouhou nostalgii. Geometrie úrovní je zcela identická s originálem a nenaleznete zde žádné nové úrovně ani herní segmenty, ale nová grafika, s laskavým svolením Unreal Díky enginu 4 vypadají tyto desítky let staré hry zcela nově, zatímco nenápadné hluboké změny v jádru hry jsou více než dostatečné, aby povzbudily i ty největší vytvrzený Spyro mistrů vrátit k tomuto balíčku. Díky Reignited trilogie, Spyro je nyní stejně moderní jako nadčasový.

Spyro: Reignited Trilogy je aktuálně k dispozici na PlayStation 4 a Xbox One. Screen Rant byla poskytnuta verze pro PS4 ke kontrole.

Naše hodnocení:

4,5 z 5 (musíte hrát)

Man-Made Mutant RDR2 je největším tajemstvím Red Dead Redemption

O autorovi