10 D.I.C.E. Hra roku Vítězové roku 2010, hodnoceno podle Metacritic

click fraud protection

D.I.C.E. Ceny jsou v podstatě odpovědí videoherního průmyslu na ceny Akademie. Dříve známá jako Interactive Achievement Awards, D.I.C.E. ceny byly představeny v roce 1998 a udělily svou první hru roku Zlaté oko 007. Byl to velmi zasloužený vítěz.

Společnost D.I.C.E. Ocenění jsou v tomto odvětví poměrně slušná a uděluje je renomovaná Akademie interaktivních umění a věd. Ocenění Hra roku bude kvůli subjektivní povaze videoher navždy rozdělující a kontroverzní. Příjemci prestižní ceny jako takové viděli širokou škálu Metakritický skóre za celou dekádu.

10 2019: Husí hra bez názvu (81)

Ze všech D.I.C.E. vítězové ocenění, Hra Husa bez názvu musí být jedním z nejkontroverznějších. Nejvyšší skóre, které hra má Metacritic je 81, provedené jeho Verze pro Nintendo Switch. 81 rozhodně není typ skóre, který obvykle vyhrává ceny za hru roku.

Je pravda, že rok 2019 byl náročný na hraní her Hra Husa bez názvu porazit zklamání Death Stranding, Control, Disco Elysium, a Vnější divočina. Podle Metacritic by Disco Elysium mělo být hrou roku, soudě podle ní 91 skóre.

9 2015: Fallout 4 (88)

Vyšlo v listopadu 2015, Fallout 4 se setkala se smíšenou odezvou od dlouhé doby Vypadnout fanoušků. To je patrné v nesoulad mezi skóre uživatelů a kritiků Metacritic. Metascore sedí na solidní 88, zatímco uživatelské skóre je mnohem tlumenější 6.2.

Jeho vítězství ve hře roku na 19. ročníku D.I.C.E. Ocenění bylo také docela kontroverzní, protože porazilo více „zasloužených“ her, jako je Bloodborne, Ori and the Blind Forest, Rise of the Tomb Raidera zejména Zaklínač 3: Divoký hon.

8 2014: Dragon Age: Inquisition (89)

Dragon Age: Inquisition je možná nejobskurnější hrou na tomto seznamu. The Dragon Age série nikdy nevznikla stejným způsobem jako jako ostatní RPGThe Elder Scrolls nebo Hromadný efekt udělal, a Výslech se ukázal jako poměrně neuspokojivý vstup do nečinné franšízy.

I přes solidní metaskóre 89 pro verzi PS4uživatelské skóre je opět na středních 7,4, což naznačuje všeobecné zklamání ze strany větší herní veřejnosti. Tím, že vyhrál hru roku, porazil podobné hráče Destiny, Far Cry 4, a Středozem: Shadow of Mordor.

7 2016: Overwatch (91)

Slouží jako čtvrtá hlavní franšíza Blizzardu, Overwatch byl propuštěn k uznání a popularitě na jaře roku 2016. Jak jeho PC, tak Xbox One získal metaskóre 91a Blizzard ohlásil sedm milionů hráčů během prvního týdne vydání.

Odnesla si také hru roku 2017 na D.I.C.E. ocenění, výprask Bojiště 1, UVNITŘ, Pokémon Go, a Uncharted 4: A Thief's End. Stalo se také držitelem ocenění Akční hra roku, Vynikající úspěch v online hře a Vynikající úspěch v herním designu.

6 2012: Journey (92)

Cesta je krátká hra, ale zanechala trvalý dojem. Původně vyšlo exkluzivně pro PlayStation 3, Cesta byl společným dílem Thatgamecompany a Santa Monica Studio. To získal nekonečnou chválu za svůj umělecký styl a emotivní příběh, jehož výsledkem je 92 metaskóre a 8,8 uživatelského skóre.

Porazilo jiné populární hry, jako je Borderlands 2, Far Cry 3, a Walking Dead. Na D.I.C.E. 2013 získal celkem osm cen. ocenění, včetně vynikajících inovací v Hraní, mimořádný úspěch v online hře a samozřejmě vynikající úspěch v umění Směr.

5 2018: God Of War (94)

Santa Monica Studio opět dosáhlo herního zlata v roce 2018 Bůh války. Slouží jako pokračování i měkký restart oblíbené série, Bůh války byl vybrán pro svou hvězdnou hratelnost, vizuální stránku a příběh zralého otce a syna. Byla široce chválena jako jedna z nejlepších her roku 2018 a (snad) právem vyhrála hru roku 2019 na D.I.C.E. Ocenění.

Rok 2018 byl skvělým rokem pro hry a Bůh války vymlátit podobné Red Dead Redemption 2, Return of the Obra Dinn, a Marvel's Spider-Man.

4 2013: The Last Of Us (95)

Bůh války byl často přirovnáván k Naughty Dog's Poslední z nás, z velké části díky svému dobrodružnému příběhu otce a dítěte. Poslední z nás je všeobecně oblíbený, sjednocující jak kritiky, tak obecné hráče (vzácnost). Jeho Metascore sedí v 95a jeho uživatelské skóre 9,2.

Poslední z nás byl velkým vítězem v roce 2014 D.I.C.E. Ocenění, odvezl si domů deset cen. To zahrnovalo mimořádnou inovaci v hraní, mimořádný úspěch v herním směru a samozřejmě hru roku, která porazila Assassin's Creed IV: Black Flag, BioShock Infinite, Grand Theft Auto V, a Legenda o Zeldě: Spojení mezi světy.

3 2010: Mass Effect 2 (96)

The Hromadný efekt série může být navždy známá jako největší vypravěčský úspěch v oblasti her. Tedy alespoň první dva zápasy. A stejně populární a milovaný jako první příspěvek, série vyvrcholila neuvěřitelným Hromadný efekt 2. Tato hra otevřela rok 2010 velkolepým způsobem a vydělávala 96 na Metacritic odvezl si domů tři ocenění na D.I.C.E. Ocenění.

Jednalo se o mimořádný úspěch v příběhu (samozřejmě), hru roku pro hraní rolí/masivně multiplayerovou hru a hru roku, která porazila Angry Birds, Call of Duty: Black Ops, God of War III, a Red Dead Redemption.

2 2011: The Elder Scrolls V: Skyrim (96)

Snad nejslavnější videohra roku 2010 (alespoň první polovina), The Elder Scrolls V: Skyrim byl široce chválen kritiky i obecnými hráči, přičemž většina chvály směřovala k neuvěřitelnému rozsahu hry.

Skyrim byl do značné míry pokus o vítězství ve hře roku a porazilo to Batman: Arkham City, Portal 2, The Legend of Zelda: Skyward Sword, a Uncharted 3: Drake's Deception. Byl také příjemcem čtyř dalších ocenění, včetně vynikajícího úspěchu v příběhu a vynikajícího úspěchu v herní režii.

1 2017: The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild (97)

Mluvte o shoo-inech. Dech divočiny nejen že byla považována za nejlepší hru roku 2017, ale byla okamžitě oslavována jako jedna z největších videoher všech dob. The Zelda série je široce známá a chválená za konzistentní kvalitu a Dech divočiny může být jen jeho největším vstupem. A to už je co říct.

Dech divočiny vymlátit Cuphead, Horizon Zero Dawn, PlayerUnknown's Battlegrounds, a Super Mario Odyssey odnést si domů hru roku a odnesla si také tři další výhry (dobrodružná hra roku, mimořádný úspěch v herním designu, mimořádný úspěch v režii hry).

další8 nejlepších kompilací videoher dostupných ke hraní

O autorovi