Ethan Winters z RE Village má být dospělejší než v RE7

click fraud protection

Ethan Winters je nejnovější Resident Evil protagonista na bloku, který dorazil teprve v roce 2017 RE7. Od té doby Resident Evil Villageje teprve jeho druhá hra, Capcom přirozeně tráví část svého příběhu snahou vyvinout ho jako trojrozměrnou postavu. Ve skutečnosti podle Resident Evil Villagerežiséra, byla vědomá snaha vykreslit jej jako zralejšího rodinného muže.

Nastavení pro Resident Evil Village vidí Ethanovu manželku Miu, zavražděn pravidelným seriálem Chrisem Redfieldem, který pak manželům odebere malou dcerku. Ethan se nakonec vydá do stejnojmenné vesnice, aby zachránil svou dceru, a objeví ještě zlověstnější situaci se zjevnými čarodějnicemi, upíry a vlkodlaky. Z mechanického hlediska je hra směsí RE7horor z pohledu první osoby a nabitý akcí RE4, který rovněž sdílí rustikální evropské prostředí.

Mluvit s IGN, herní ředitel Morimasa Sato řekl, že:Zatímco Ethan byl jen mladý muž, který se nějak ocitl v tomto domě maniaků v Resident Evil 7, tentokrát jsem ho chtěl vykreslit jako otce.

“ Jak Sato, tak producent Tsuyoshi Kanda poznamenali, že rodina je tématem celé hry. To se projeví v tom nejbezprostřednějším smyslu, když se Ethan snaží chránit svou vlastní rodinu, ale také v referencích jinde - jednou z nejviditelnějších jsou lady Dimitrescu a její tři upíří dcery, Bela, Cassandra a Daniela. Herní vlkodlaci mezitím mají linii, místo aby byli z ničeho nic prokleti.

Má Resident Evil pro Ethan Winters Beyond Village připraveno více?

Kritici si na to někdy stěžovali Ethan byl relativně nevýrazná postava RE7, postrádající jakékoli závažné definující rysy. řekla Kanda IGN že část Sato motivace pro Vesnice přinesl Ethanův příběh"do dokončení“, takže je pravděpodobné, že tento záznam je konec jeho příběhu – varování: před námi spoilery -zvláštědaný Resident Evil Village's končí. V seriálu, o kterém je známo, že si libuje v tangentách a spinoffech, se však staly podivnější věci.

Videoherní vyprávění často znamená dosažení jemné rovnováhy mezi hratelností a vyprávěním. Protagonisté samozřejmě potřebují mít určitý stupeň osobnosti, pokud mají působit věrohodně a komunikovat s NPC. Hráči to také musí umět vžít se do bot postavy, takže je důležité nabídnout někoho, s kým se lidé mohou ztotožnit, což někdy znamená vymazat smysluplnější rysy. Doufejme, Resident Evil Village hráčů shledávají věci, jako je Ethanovo otcovství, jako háček, který je přitahuje.

Zdroj: IGN

Rockstar Games náhodně sdílí vylepšené ovládání trilogie GTA

O autorovi