20 bláznivých detailů za výrobou Dragonheart

click fraud protection

V roce 1996 dostal svět ve filmu dárek, Dračí srdce. I když může být film starý více než 20 let, dnes se drží jako jedno z prvních použití CGI postavy, která hraje po boku lidí v živě akčním prostředí. Vzhledem k tomu, co dnes máme z hlediska počítačově generovaných vizuálních efektů, se to může zdát jako animovaný drak stejně realistický jako Draco by byl snadný úkol, ale na vytvoření postavy a jejím přivedení zpět k životu nebylo nic jednoduchého devadesátá léta. To byla doba, kdy se VFX tohoto druhu teprve rozjížděly. Dokonce i efekty obři, kteří přišli dříve, jako Jurský park použité loutky a praktické efekty protkané CGI.

Film byl oceněn za své vynikající efekty nominací na Oscara za nejlepší efekty a vizuální efekty. O více než 20 let později zůstal film jedním z nejlepších využití draka v kině – dokud Smaug nakonec nenašel cestu k CGI v roce Hobit trilogie. Ten film a všichni ti mezi tím vděčí hodně efektní partě, která přivedla Draca k životu. Je pravda, že film nebyl jen CGI, měl nápaditý příběh, neuvěřitelně talentované herce a krásné kulisy. Do natáčení filmu se toho dalo hodně, ale víte, kolik se do toho dalo?

Za oponou se toho děje hodně, co se na stříbrné plátno nedostane, a proto možná neznáte tyto 20 bláznivých detailů za výrobou Dragonheart

20 DRACŮV LET BYLO VE SKUTEČNOSTI LETADLO

Když herci natáčejí v prostředí zeleného plátna, tráví většinu času hraním s tenisovými míčky na tyči, nebo když budou mít štěstí, jiný herec v zeleném kostýmku, aby si z nich mohli zahrát. Když jde o gigantické stvoření jako je drak, musí se věci dělat trochu jinak.

Když drak letí nad vesnicí se stovkami komparzistů, jak můžete zaručit, že všichni budou vypadat přesně ve stejném bodě na obloze? Neměli po ruce draka, takže výrobci přišli s další nejlepší věcí: ultralehkým letadlem. Aby se všichni soustředili na stejný bod, jednoduše jim přeletěli malé letadlo a řekli lidem, aby předstírali, že je to drak.

19 DRACO NEDÝCHAL OHEŇ Z ÚST

Když filmaři z Dračí srdce se rozhodli pro svůj film vytvořit jedinečný druh draka, inspirovali se z mnoha zdrojů, které jsme zmínili, ale provedli určité změny v populární tradici. Každý na světě, kdo někdy slyšel o drakovi, ví, že dýchá oheň. Zahrajte si D&D nebo jakýkoli jiný fantasy příběh a je dobře známo, že si musíte dávat pozor na spalující horký proud ohně, který tato monstra vystřelují z úst. Draco byl trochu jiný, i když dýchal oheň.

Kdykoli jsme ve filmu viděli Draca dýchat oheň, dělal to z nosních dírek, ne z úst.

Neexistovalo žádné vysvětlení, proč se filmaři rozhodli provést tuto změnu oproti tomu, co všichni věděli o dracích, ale je to zajímavý fakt o filmu, který mnohým lidem unikal.

18 DRACO NEBYL ÚPLNĚ CGI

Dračí srdce byl vytvořen v době, kdy moderní CGI bylo v relativních plenkách. Z tohoto důvodu představovala animace obřího draka ve stejných snímcích jako člověka trochu problém. Pokud by měli nafouknutý rozpočet na VFX přesahující 160 milionů dolarů, tým efektů by to mohl zařídit, aby to fungovalo zcela digitálně, ale byla to 90. léta a některé věci se musely udělat trochu ze staré školy.

Aby bylo možné správně oživit Draca mezi lidmi, muselo oddělení rekvizit vyrobit několik plnohodnotných rekvizit.

Navíc k obří čelisti jak je vidět na obrázku výše, vyrobili také ruku a některé další dračí kusy. Když se to všechno na plátně složilo dohromady, nebylo to poznat, ale přímo před očima diváka se odehrávala spousta praktických efektů.

17 QUAID Strávil POSLEDNÍ DVA TÝDNY V LITU

Je těžké tvrdit, že Dennis Quaid není úžasně talentovaný herec, a proto by to nemělo být bylo velkým překvapením, když se dozvěděl, že natáčel několik týdnů se zlomeným prstem, který si vyžadoval poměrně velký obsazení. Ostřílený herec zlomil jeho malíček prst na dvou místech 92. natáčecího dne při předvádění scénky s šermem. Musel nosit sádru a týdny "bojovat" s bolestí. Quaid dokázal nasměrovat svou bolest do role.

Pokaždé, když slyšíte Bowena hlasitě křičet bolestí nebo hněvem, je to opravdu Dennis Quaid, který křičí bolestí kvůli svému prstu.

Možná to nezní moc - je to jen malíček - ale zkuste máchnout mečem a udělat to tak, aby to vypadalo skutečně bez použití toho vašeho.

16 DRACO BYL NAVRŽENÝ TAK, ABY VYPADAL JAKO SEAN CONNERY

Když se filmaři a umělci VFX posadili, aby navrhli vzhled pro Draca, všichni se shodli, že by měl co nejvíce zrcadlit vzhled Seana Conneryho. To neznamená, že by měl"dívej se“ jako Connery, ale potřeboval sladit výrazy jeho obličeje.

Sean Connery svým obočím a koutky úst emocí hodně výrazu, což bylo něco, co štáb chtěl napodobit. Pokud se vrátíte a podíváte se na film, můžete vidět Conneryho „vzhled“ v drakovi, což je jeden z důvodů, proč Conneryho hlas mohl na plátně znít přirozeně. Aby to fungovalo, animátoři modelovali Dracovy pohyby na záběrech Conneryho. Stálo to spoustu práce navíc, ale konečný výsledek byl mnohem uvěřitelnější.

15 LIAM NEESON TÉMĚŘ HRÁL BOWENA

Filmy jsou zřídka obsazeny z fondu pouze jedné volby a Dračí srdce není výjimkou. Původně se mělo za to, že ve filmu bude hrát několik hráčů jako Bowen s Dennisem Quaidem stojícím někde kolem volby č. 5 nebo 6. Původně Patrick Read Johnson do role nasadil Liama ​​Neesona a producenti to sežrali.

Neeson by byl ve filmu, nebýt konfliktu v plánování.

Pro film nebyl natočen žádný Neeson, ale místo něj byl použit náhradník, když se Neeson nemohl dostat na natáčení na Slovensko. Mezi další herce zvažované pro roli patřil Kenneth Branagh, kterého také požádali, aby režíroval, ale stálo to příliš mnoho. Arnold Schwarzenegger, Tom Hanks a Kevin Bacon dostali scénář, ale roli Bowena nakonec získal Dennis Quaid.

14 REŽISÉR ZAHRÁL DRACA NA NATAČENÍ

Někdy může být pro herce obtížné představit si postavu, která by hrála vedle nebo proti ve scéně, pokud tam nejsou. U moderních VFX to často řeší lidé stojící kolem v zelených kombinézách, ale věci byly trochu jiné Dračí srdce. V mnoha scénách, kde Bowen a Draco stojí o tom, jak spolu konverzují, byly věci jednodušší, když někdo předstíral, že je drak.

Muž, který zasáhl, když kartonový výřez draka prostě neuřízl, byl Rob Cohen, režisér filmu. V Výroba Dračího srdce featurette vydané na DVD, Quaid poznamenal, že Cohen mu hodně usnadnil chovat se, jako by tam Draco skutečně byl, protože Cohen zastupoval draka.

13 ZÍSKÁNÍ ZELENÉHO SVĚTLA TRVALO POUZE 2 DNY

Nabídnout film produkčnímu studiu, jako je Universal, není snadný úkol. Výkonní ředitelé slyší stovky návrhů ročně a zavazují se, že do filmů převedou jen pár. Obvykle tento proces trvá značné množství času, ale ne v případě Dračí srdce.

Když Patrick Read Johnson přednesl svůj nápad vedoucím studia v Universalu, vrátili se se zelenou za méně než 48 hodin. To je při natáčení filmů téměř neslýchané, ale ještě více, když tento koncept vyžaduje velký rozpočet a VFX, které nikdo předtím nedělal. Přestože byl projekt považován za riskantní, šéfové ho téměř okamžitě sebrali.

12 DRACO JE NA OBRAZOVCE POUHÝCH 20 % FILMU

U filmu o drakovi si možná myslíte, že Draco bude většinu času na plátně. Takto se film nehrál, ale vzhledem k tomu, kolik stála animace postavy, je docela překvapivé, kolik času strávil na plátně.

Délka filmu byla 103 minut, ale Draco byl na obrazovce celkem jen 23 minut.

To dává ekonomický smysl, ale když na to přijdete, film se jmenuje Dračí srdce a celé je to o spojení mezi posledním žijícím drakem na světě a mladým, nelítostným králem. Vzhledem k tomu, jak úžasnou práci odvedl štáb VFX při animaci Draca, můžeme jim dát povolení za to, že postavu na plátně nezobrazují více, ale určitě bychom ocenili, kdybychom dostali více.

11 WHOOPI GOLDBERG BYL TÉMĚŘ DRACO

Když se podíváme zpět na film o více než dvě desetiletí později, je těžké uvažovat o někom jiném, kdo by vyjádřil Draca než Sean Connery. Muž byl stvořen, aby hrál draka a myslet na někoho jiného v roli je téměř nemožné. Když se film připravoval, producenti přemýšleli o nejrůznějších lidech, kteří by se ujali role draka. Stále se vznášelo jedno jméno, které ve srovnání s tím vypadá téměř směšně: Whoopi Goldbergová.

Část problému spočívala v nákladech na získání Conneryho, ale Johnson si v roli představil pouze Conneryho. V mnoha ohledech byl Draco navržen s ohledem na Conneryho. V rozhovoru s IGNJohnson vzpomíná na rozhodnutí o obsazení v rozhovoru, kde producenti mluvili o jiných hercích, což naznačuje, že Goldberg bude „nový a cool“.

10 CLIVE OWEN ZÁSTUPCE BOWENA

Clive Owen je možná v dnešní době pojmem, ale v roce 1996 teprve začínal rozjíždět svou kariéru. Jeho největší role nepřišly roky, ale to neznamená, že nepracoval.

Když bylo potřeba natočit testovací záběry na Slovensku, producenti nemohli přimět Liama ​​Neesona, aby je natočil, a tak požádali studio o záskok.

Poslali Clive Owena. Jeho čas na natáčení se neodráží na Owenově stránce IMDb. Je pravda, že jeho záběry se nedostaly do finálního sestřihu a nikdy nebyly zamýšleny, ale na filmu odvedl hodně práce. Pro ranou produkci filmu bylo natočeno několik hodin testovacích záznamů Clivea Owena jako Bowena. Když víme, co teď o herci víme, je to něco, na co by nám nevadilo se podívat.

9 DRACO PŘIŠEL Z JURSKÉHO PARKU

Když Dračí srdce byla ve vývoji v 90. letech 20. století, CGI zvířata, která vypadala realisticky ve svém natočeném prostředí, byla docela nová. Další nemovitost vyšla krátce předtím Dračí srdce zabalil svou předprodukci, což pomohlo s vývojem Draca. Ten film byl Jurský park a i když dinosauři a draci nejsou úplně totéž, neuškodilo, že vypadají podobně.

Mnoho umělců VFX, kteří na něm pracovali Jurský park pracoval na Dračí srdce, což by nemělo být velkým překvapením, když srovnáte dinosaury s Dracem. Má podrobnější prvky, což naznačuje, že jeho CGI je evolucí z lekcí, které se naučili lidé, kteří na něm pracovali Jurský park. Všechny znalosti a dovednosti, které vedly k tomu, že se z T-Rexe v jednom filmu stalo uvěřitelné monstrum, pomohly oživit milovaného draka v jiném.

8 V POSTPRODUKCI TO TRVALO EXTRA DLOUHO

Plány produkce filmů se velmi liší. Předprodukce pro filmy vyžadující komplikované kulisy jako Ben Hur vyžadují měsíce vývoje, ale to v dnešní době obvykle není zvykem. Pokud jde o film odehrávající se ve středověku o rytířích a dracích, produkce hraných záběrů bývá mnohem menší, než je potřeba v postprodukci.

Pro Dračí srdce, film se začal vyrábět méně než šest měsíců, což není příliš dlouho, ale pokračoval v postprodukci dalších téměř 16. To je neobvykle dlouhé časové období, ale mělo to všechno společného s Dracem. Zatímco VFX, který máme dnes, se možná vyvinul z Draca a Jurský park, byli v roce 1996 ještě v plenkách. Většina postprodukční práce se týkala oživení Draca, což vysvětluje, proč to trvalo tak dlouho.

7 DRACŮV DESIGN POCHÁZEL Z MNOHA ZDROJŮ

Když se podíváte zpět do historie, existují tisíce různých modelů a typů draků, které jsou rozšířeny v mnoha kulturách. Draci „existovali“ v naší společné historii po tisíce let od starověké Mezopotámie přes Japonsko až po středověk v Evropě.

S tolika prvky, ze kterých si mohli vybrat, chtěli producenti zajistit, aby mohli vytvořit stvoření, které bylo známé jako drak, ale jedinečné pro jejich vlastní příběh. Aby toho dosáhli, použili amalgám různých kultur, existujících zvířat a fantazijních nápadů, aby přišli s jedinečným vzhledem, který šel do stvoření Draca.

Nejviditelnější inspirací je Foo Dog, který vypadá jako napůl lev, napůl pes.

Šla do toho další zvířata, včetně hroznýše, gorily horské a lidí (pro ústa).

6 NATÁČENÍ PROBÍHALO NA MÍSTĚ NA SLOVENSKU

Když přijde čas na natáčení živých akčních scén pro film o středověku, filmaři mají dvě základní možnosti: mohou střílet na místě nebo na zvukové scéně a jít do toho s CGI a matné malby. Aby vypadaly realističtěji, většina filmů se bude natáčet na místě, pokud na to mají rozpočet. Naštěstí, Dračí srdce měli dost na to, aby využili některé krásné památky v krásném národě Slovenska. Všechny hrady, pole a téměř vše, co ve filmu vidíte, co se točí venku, se natáčelo přímo na Slovensku.

Hrad zobrazený nad ním Spišský hrad, památka světového dědictví UNESCO, postavená ve 12. století.

Mezi další lokality patří hrad Strečno, Čachtický hrad a Národní les Slovenský ráj. Takových filmů se už moc netočí, což jen vytváří Dračí srdce o to působivější.

5 PŘEDPRODUKCE TRVALA 4 ROKY

Dračí srdce mohl být propuštěn v roce 1996, ale nápad na film začal mnohem dříve. Když dostal film zelenou k přesunu do produkce, trvalo čtyři roky, než se toho hodně udělalo. Nejranější fáze výroby zahrnovaly Jim Henson Creature Shop a různé koncepční návrhy pro Draca. The Creature Shop byl pověřen vytvořením animatronického testu, který měl prokázat životaschopnost draka na obrazovce.

Naneštěstí pro fanoušky mupetů, loutek a animatroniky nechtěli šéfové studia pokročit vpřed s druhem praktických efektů, které by byly použity u modelu Creature Shop. Když se zkušební záběry nepovedly s vedoucími, studio pověřilo ILM, aby pracoval na Dracovi a práce Henson Creature Shop zůstala pozadu.

4 BUTCH CASSIDY A SUNDANCE DRAGON

Dračí srdce režíroval Rob Cohen, ale s původní myšlenkou nepřišel. Poprvé si to vysnil Patrick Read Johnson, nejlépe známý pro Spaced Invaders, Angus, a 5-25-77. Johnson napsal nápad a navrhl ho kolegovi producentovi Raffaelle de Laurentiis jako směs mezi nimi Hra o kůžiButch Cassidy a Sundance Kid.

Film by se více podobal Butchi Cassidymu a Sundance Kidovi.

Když to představil, popsal to jako "Poslední drak a poslední rytíř se konečně setkají v patové situaci a uzavřou dohodu." Tak se to v podstatě odehrálo ve filmu. Bowen a Draco uzavřou dohodu, aby získali podvodné vesničany z jejich peněz, což z něj dělá dokonalou poctu Johnsonovým inspiracím.

3 DENNISE QUAIDA NAUČIL BOJOVAT MISTR BOJOVÝCH UMĚNÍ

Bowen je rytíř Starého zákoníku, bývalý rytíř z Camelotu, který bojuje v Anglii a dodržuje přísný smysl pro čest. Možná si myslíte, že anglický rytíř by při boji použil anglickou taktiku a šerm, ale to není případ Bowena. Aby trénoval své bojové scény s mečem, najal produkční štáb známého mistra meče Kiyoshi Yamasaki, který se nejlépe proslavil svou prací na Conan, červená Sonja, Duna.

Yamasaki vycvičil Quaida v bojovém stylu z Japonska, který vzhledem k prostředí filmu působí téměř anachronicky.

Quaid i Cohen chtěli, aby Bowenova technika boje s mečem měla více východního vzhledu a dojmu namísto tradičnějšího anglického stylu. Aby se to stalo, najali Yamasakiho.

2 PRŮKOPNÍK SOFTWARE KARIKATURY ILM

Pro Jurský parkdinosauři museli vypadat jako skuteční, ale byla to zvířata neschopná řeči – ne tak pro Draca. Draco představil novou výzvu pro posádku VFX, která dříve animovala dinosaury. Museli vytvořit velkého tvora, který vypadá co nejdále od člověka, mluví a jedná přirozeným způsobem, který nevypadá hloupě.

Za účelem dosažení tohoto výkonu vyvinula posádka nový typ karikaturního softwaru, který nazvali „CARI“.

Tato technologie umožnila animátorům dělat "široké výrazy (a) drobné pohyby." CARI se ukázal jako účinný nástroj pro Dračí srdce, ale software zůstal v provozu po léta a pomáhal animovat další filmy vyžadující jemný pohyb animovaných postav.

1 DRACO VDĚČÍ ZA SVOU EXISTENCI T-REXOVI

Jak jsme upozornili, Jurský park VFX měl hodně společného s vývojem Dračí srdceNejen, že na obou obrázcích pracovalo mnoho umělců, dinosauři byli užitečným odrazovým můstkem pro vývoj Draca. Aby bylo možné prokázat koncept, že Industrial Light and Magic (ILM) dokáže animovat draka na obrazovce, model pro T-Rex byl použit docela vtipným způsobem.

Umělci vzali model, natáhli mu krk a čenich a animovali ho, jako by to byl drak – jen aby dokázali, že mohou.

Bez ohledu na to, jak dinosaurus ve své upravené podobě vypadal, plán fungoval. ILM dostal koncert a test demonstrující, jak by mohl být hlas Seana Conneryho použit v animaci „draka“, zůstává jedním z nejzábavnějších použití dinosaura ve filmu.

Máte nějaké drobnosti, o které se můžete podělit? Dračí srdce? Nechte to v komentářích!

dalšíDuna: 10 sci-fi knih, které si můžete přečíst, pokud máte rádi film

O autorovi