Proč je Resident Evil 6 nejlepší hrou v sérii (a proč je nejhorší)

click fraud protection

Je to dobrý čas být fanouškem Resident Evil série. Poslední dva roky byly svědky úspěšných remaků dvou nejlepších her v sérii, Resident Evil 2 3, na cestě je nový film a animovaný seriál a Resident Evil 8/Villagemá vyjít za méně než dva měsíce.

S tolika Resident Evil Fanoušci mohou tento čas využít k tomu, aby znovu navštívili a přehodnotili jednu z nejvíce rozdělujících her v sérii, rok 2013 Resident Evil 6. V té době to bylo zpustošené, ale když se k tomu teď vrátíme, fanoušci mohou vidět některé skvělé nápady, které nabízí, i když stále existují zřejmé body, které celou věc také zklamaly.

10 Nejlepší: Čtyři naprosto odlišné kampaně

The Resident Evil hry měly vždy několik dějových linií, které bylo třeba hrát, až po Jill Valentine a Chris Redfield v první hře, ale Resident Evil 4 tento trend odstranil.

Resident Evil 6 nabízí hráči úžasné čtyři zcela samostatné kampaně, z nichž každá má jiné postavy, jiná místa a jen málo se překrývají. Někdy budou hráči bojovat po boku postav z jiného příběhu z jiného hledisko, a co je nejlepší, všechny čtyři kampaně jsou samy o sobě dost velké, s divokým jedinečné konce.

9 Nejhorší: Opakované souboje s bossy

Zatímco čtyři samostatné kampaně Resident Evil 6 obecně odvádějí dobrou práci, aby zůstali jedineční, pouze s malým přesahem pro účely příběhu, je nešťastné, že jednou oblastí, kde se kampaně opakují, jsou setkání s bossy.

Stává se to několikrát, včetně závěrečné boss bitvy s hlavním antagonistou Simmonsem a boj proti několika obřím mutantům v některých zničených městských ulicích, který trvá věky. To je obzvláště nepříjemné, protože tato setkání s bossy jsou pravděpodobně nejslabší částí hry.

8 Nejlepší: Co-op Play je nejlepší v sérii

U série, která často obsahuje více postav nebo dokonce týmů zkoumajících stejnou oblast, překvapivě málo her v Resident Evil franšíza ve skutečnosti zahrnuje kooperaci. Multiplayer je často zařazen do „Extra“ nebo dokonce úplně jinou hru.

Resident Evil 5 byla první hrou, která měla v hlavní kampani zabudovanou správnou kooperační funkci, a Resident Evil 6 pokračuje ve třech ze čtyř kampaní. Fanoušci zvyklí na předchozí hry pouze pro jednoho hráče si stěžovali, ale každý, kdo má rád kooperativní střelce, si to opravdu užil.

7 Nejhorší: Konstantní kooperativní partner je nejlepší nebo nejhorší

I když je diskutabilní, zda kooperativní hra dvou hráčů v podstatě celé hře pomáhá nebo brání Resident Evil 6, největší frustrace, kterou to vytváří, pokud hrajete sólo, je s partnerem AI.

Nejde jen o to, že tento partner neustále překáží nebo se nesoustředí na důležité věci, kterých by si lidští hráči uvědomovali. Největší problém s NPC společníkem je, že někdy jsou skutečně nezbytné pro přežití (jako u neustálého oživování) nebo ubírají zábavu z některých velkých akčních momentů. Pokud si hráč například vybere špatnou postavu, může se stát, že nebude moci řídit auto ve scéně velké honičky – a AI to zvládá příliš dokonale a odstraňuje napětí.

6 Nejlepší: Leon dává fanouškům pokračování Resident Evil 4, které chtěli

Debata o tom, která hra v Resident Evil série je nejlepší, bude i nadále zuřit na fanouškovské základně, ale určitě 2005 Resident Evil 4 je bezpečná a oblíbená volba. Neustále překvapující kampaň byla napjatá, zábavná, strašidelná a znovu oživila franšízu.

Resident Evil 5 ustoupil od mnoha věcí, díky nimž byl jeho předchůdce populární, a proto Capcom záměrně vytvořil Leonovu kampaň v Resident Evil 6 napjatý návrat k hororovým kořenům série - a pravděpodobně nejlepší kapitola hry.

5 Nejhorší: Stealth kapitola Ada Wonga

Čtvrtá a poslední kampaň Resident Evil 6 patří výhradně Adě Wongové, tajemné příležitostné antagonistické agentce, která má flirtující vztah s Leonem Kennedym. Je to jediná nespolupracující kapitola pouze pro jednoho hráče ve hře (i když byla opravena volitelná spolupráce) a bohužel je to hrozné.

Většinou je zaměřený na stealth, což by kromě toho nebyl problém Resident Evil 6 není stealth hra a i pouhé krytí je problematické. Většinu času se hráč bude snažit vyřadit vojáka potichu a selže, protože jiného vojáka neviděl chodbou, která okamžitě zavolá každého nepřítele na základně na místo Ady, dokud nezemře a hráč naštvaně restartuje.

4 Nejlepší: Mnoho odrůd a spousta hry

Pokud jde o pouhou hodnotu za peníze, Resident Evil 6 je asi nejlepší hra v sérii. Jedno přehrání všech čtyř kampaní může zkušenému hráči snadno zabrat asi 30 hodin. To je, než vezmeme v úvahu co-op, režim Mercenaries, sbírání všech skrytých tokenů ve hře a nákup všech bojových vylepšení.

Navíc je zde také spousta herních variant. Každá kampaň má jiný pocit, od Leonova hororu přes Chrisovu akční střílečku až po Adinu stealth akci. Čeká vás také spousta kulis, soubojů s bossy, lokací a protivníků. Je toho hodně co dělat Resident Evil 6.

3 Nejhorší: Už to není Survival Horror

Jedna z největších kritik Resident Evil 5 je to seriál se zcela vzdálil od svých kořenů survival hororu. První hra byla napjatá, nervózní zkušenost v děsivém sídle, kde na vás mohlo ze stínů kdykoli vyskočit cokoliv.

Zatímco Resident Evil 6 se pokusili uklidnit tyto kritiky tím, že Leonova kapitola byla více zaměřená na horor, fanoušci stále nebyli spokojeni, protože další tři kampaně se hromadily na akci. A co je nejdůležitější, nejúčinnějším způsobem, jak se ve hře vypořádat s monstry, je běžet přímo na ně a udeřit do nich pěstí, což je opak hororu.

2 Nejlepší: Nejepičtější série, která kdy byla

Jedna kritika, proti které nelze nic namítat Resident Evil 6 je, že to nemyslí dostatečně velké. Zatímco většina her v sérii se odehrává na jediném místě, které hráč v průběhu kampaně pomalu odkrývá, Resident Evil 6 je správný filmový zážitek, který se vyrovná filmům.

Čtyři kampaně jsou skutečně světová dobrodružství, kde každá může začít a skončit v úplně jiné zemi. Příběh začíná zabitím zombifikovaného prezidenta Spojených států a zahrnuje ozbrojená povstání, monster viry, raketové útoky a masivní letecké neštěstí. Je to nejepičtější Resident Evil kdy byl.

1 Nejhorší: V podstatě to zabilo sérii, dokud Resident Evil 7 nepřinesla drastickou reinvenci

I když se v těchto dnech zdá, že se fanouškům daří Resident Evil hra každý rok poté Resident Evil 6 do té doby byla pětiletá mezera Resident Evil 7: Biohazard. Zatímco se hra dobře prodávala, stěžovali si kritici i fanoušci že série ztratila svou cestu, a přestože byla oceňována rozmanitost kampaní, měl pocit, že Capcom se spíše snažil oslovit všechny trhy, než aby soustředil svou pozornost.

Zatímco Resident Evil 4 byla nezbytná sériová reinvence, Resident Evil 7 byl vynucený protože fanoušci měli pocit, že Capcom už nevěděl, jaká je identita seriálu. Je to díky Resident Evil 6neúspěch, na který se fanoušci letos těší Resident Evil 8: Village.

další10 nejvíce podceňovaných Pokémonů z regionu Unova