Final Fantasy 7: 25 věcí, o kterých hráči nevěděli, že dělají špatně

click fraud protection

Tato legendární série RPG zahájila éru 3D Final Fantasy VII. Rozlehlý epos z roku 1997 zahrnuje tři disky PS1 a jeho dokončení trvá v průměru asi padesát hodin. Uvnitř těchto hodin jsou labyrintové kobky, propracovaný svět, skličující bitvy s bossy a vesmírný příběh. Všechny tyto a další prvky se spojily a vytvořily jednu z nejslavnějších her svého žánru. Více než dvacet let po vydání, zkušení hráči stále zpívají chválu a mladší generace objevují kouzlo pro sebe.

Typické pro RPG je, že při hraní hry, zvláště při prvním hraní, se toho může hodně pokazit. Za tímto účelem dal Screen Rant dohromady seznam dvaceti pěti věcí, které hráči běžně dělají špatně, když procházejí tímto dobrodružstvím. Tento seznam hráčům pomůže, zvláště pokud se jim hra zdá příliš obtížná nebo mají pocit, že jim chybí obsah. Na konci dne by si však hráči měli hru užít tak, jak chtějí. Důležité je jen to, že je to baví. Pokud ano, pak hrají správným způsobem. Přesto mohou lidé v těchto malých tipech a návrzích najít něco zajímavého.

Takže se připravte, protože zde je 25 věcí, o kterých hráči nevěděli, že dělají špatně Final Fantasy VII.

25 Aerith znamená „Já Země“ – nezanechávejte její jméno Aeris

Jednou z ústředních postav příběhu je Aerith Gainsborough. Pokud jde o její skutečné jméno, existuje však určitý zmatek, protože na obrazovce výběru jména je pravopis výchozí na "Aeris." Hráči, kteří raději hrají s výchozími jmény, pravděpodobně prošli hrou s touto chybou pravopis.

Po pravdě, správný pravopis jejího jména je "Aerith." Chyba pochází z překladu názvu z japonštiny do angličtiny. Aerith dává větší smysl než první, protože se jedná o anagram pro „já země“, což znamená její silné spojení s planetou.

24 Ano, musíte se dívat na adventní děti: Kompletní

Toto není přímo spojeno s hraním hry, ale stále je důležité si uvědomit, když chcete získat komplexní Final Fantasy VII Zkušenosti. Adventní děti je animované pokračování, vydané v roce 2005. Film je slušný, ale těžko sledovatelný, zdánlivě postrádá životně důležité kousky příběhu. V roce 2009, Adventní děti: Kompletní byl přenesen na blu-ray. Tento definitivní přírůstek přidává téměř půl hodiny nového obsahu a mění stávající scény. Prodloužená doba běhu přispívá k soudržnějšímu filmu a pro fanoušky to musí sledovat.

23 Křišťálová jeskyně je nepřehlédnutelná – ale stojí za to

Crystal Cave vypadá zvenčí neškodně, což vede některé k tomu, aby ji přehlíželi. Je přístupný ponorkou a nachází se poblíž malé vodní plochy. Vstup dovnitř však odhalí, jak důležitá je jeskyně. S Vincentem Valentinem v závěsu zahraje krátký film. Opusťte jeskyni, vybojujte deset bitev a vraťte se, abyste spustili další cutscene a získejte pro postavu poslední Limit Break, Chaos. Ještě důležitější je však odhalení, že Vincentova ztracená láska, Lucrecia, je v jeskyni ve vyhnanství kvůli vině, kterou cítí za své minulé chyby.

22 NPC (ve skutečnosti) mají důležité věci co říct

Většina moderních RPG poskytuje hráčům všechny druhy vymožeností, aby zefektivnili jejich cestu, včetně bodů na cestě, protokolů questů a rychlého cestování. Tato hra z roku 1997 je postrádá, což může některým novějším hráčům způsobit potíže. Pokud se člověk cítí ztracený a sám, nehledá hned online průvodce. Místo toho si to promluvte s obyvateli města. Odpovědi na to, kam jít, lze většinou najít rozhovorem s NPC. Mohou dokonce odhalit určitá tajemství nebo alespoň přimět hráče na stopu jednoho.

21 Pokud chcete plný zážitek z FF7, nepřeskakujte Wutai

Není mnoho měst volitelných, ale existuje několik vybraných, které lze úplně přeskočit. Wutai je Yuffiino rodné město a vstup s ní spustí bohatý vedlejší úkol zkoumající její původ. Po cestě je také několik věcí, včetně manuálu k jejímu poslednímu Limit Break.

I když je to volitelné, přeskočení této rozšířené bonusové aktivity bude znamenat, že přijdete o životně důležitou část cesty. Yuffie je obzvláště milovaná postava, takže dozvědět se o ní více je vždy vítáno.

20 Ano, většině lidí chybí Gold Chocobo

Chocobo jsou již dlouhou dobu základem franšízy a jsou prominentně uváděny v debutu série pro PlayStation. Spolu se schopností jezdit na nich ve světě, hráči také vychovávají a chovají Chocoba svého vlastního.

To není zpočátku důležité, ale později se to stane cenným vedlejším úkolem. Existuje několik pokročilých plemen, všechna s různými barvami, přičemž tím konečným je Gold Chocobo. Jeho získání zahrnuje složitý proces šlechtění, ale je také nezbytné pro získání těch nejlepších předmětů, které hra nabízí.

19 Položky můžete klonovat pomocí závady W-Item

I ta nejlépe udělaná hra má chyby. Je to nevyhnutelná součást média. Vzhledem k jeho popularitě, fanoušci hledali vysoké a nízké pro exploity v FFVII. Nejpozoruhodnější z nich je závada duplikace položek, která zahrnuje použití materiálu W-Item za účelem klonování položek.

Pomocí této metody lze duplikovat libovolnou položku, ze které jsou dvě, na maximální kapacitu. Člověk si však musí položit otázku, zda je to etické. Je to koneckonců exploit, a nemá být ve hře.

18 Chybějící rytíři kola

Každý, kdo ví něco o RPG, může předpokládat, že existují skryté schopnosti, které musí hráči odhalit. v FFVII, nejmocnějším vyvoláním je Knights of the Round, inspirovaný legendou o králi Artušovi a jeho rytířích. Její získání vyžaduje nějakou práci navíc, ale je to natolik ikonická schopnost, že je pro herní zážitek nezbytná.

Samotná schopnost je zničujícím náporem třinácti silných útoků. Díky tomu je poslední boss pecka a boj s většinou volitelných bossů je výrazně jednodušší.

17 No tak, používání automatického dobíjení zdraví je levné

Když byl titul uveden na mobilní zařízení a PS4, přidalo se do mixu několik moderních vymožeností. Hráči si hlavně mohli zrychlit herní čas, automaticky si plnit limitní přestávky a dobíjet si zdraví stisknutím tlačítka.

Rychlé převíjení je pohodlné, protože některé animace jsou směšně dlouhé až k sebeparodii, ale doplnění zdraví stisknutím tlačítka mi přijde levné. Nejen, že to usnadňuje hru, ale odstraňuje jakýkoli pocit napětí, který přichází s rizikem prohry.

16 Nenechávejte Omnislash příliš brzy (je to obrovské plýtvání)

Grinding je nenáviděná, ale nezbytná součást klasických RPG, a FFVII má svůj podíl na shromažďování monotónních zkušeností. Hráči si mohou v bitevní aréně Gold Saucer zabrousit na bitevní body, aby získali Cloudův Limit Break. Schopnost samotná je nutností, ale před uložením pokračujte dále ve hře.

Cena za Omislash je zpočátku iracionálně vysoká. Jakmile bude vzducholoď k dispozici, požadovaná cena klesne na rozumnější částku. Mezitím přejděte na skromnější pás šampionátu.

15 Použití Rytíři Kolo Na Rubínové Zbraně

Jakmile získáte konečné přivolání, bude lákavé jej použít na každého nepřítele v dohledu, zejména na super bosse. Vývojáři byli příliš chytří na to, aby po získání jedné speciální Materie nechali hráče jednoduše projít těmi nejtěžšími záchvaty.

Ruby Weapon je zářným příkladem marnosti Knights of the Round v určitých bojích. Stejně jako hodinky, zbraň Ruby vždy kontruje pohyb s Ultimou. Existuje strategie zahrnující Hadesovu schopnost paralyzovat šéfa spojená s posledním přivoláním, ale je to obtížný manévr vyžadující přesné načasování.

14 Boj se smaragdovou zbraní bez podvodní hmoty

Jakmile bude Emerald Weapon k dispozici pro boj, zlověstně se skrývá pod vodou. Někdy zvíře přepadne hráče ze zálohy, když opouštějí Gelniku. Člověk by se s tím neměl pokoušet bojovat, dokud nebude mít to nejlepší vybavení a Materii. I poté, co si myslí, že jsou připraveni, s největší pravděpodobností zapomenou na jeden velmi důležitý detail – podvodní materiál. Bez této těžké hmoty bude bitva probíhat podle časovače. I když je možné porazit Emerald Weapon bez ní, nikdo nechce další stres z odpočítávání během tak napjatého střetnutí.

13 Dělat čáru až do konce

Technologie kompaktních disků umožnila rozšířit dobrodružství na více disků, což na kazetě nebylo možné. Využitím toho, Final Fantasy VII je rozložena na tři disky. První obsahuje nejmasovější část, ale dokončení disku dva také nějakou dobu zabere. Disk tři obsahuje pouze poslední dungeon. K Severnímu kráteru se však zatím nevrhejte, protože ve světě, který byl dříve uzamčen, je spousta práce. Na svou dobu měl titul silný konec.

12 Nepoužívejte Aerith příliš mnoho na disku 1

Aerith, představená hráčům jako pokorná květinka, je milovanou členkou soupisky. Jako takovou ji hráči pravděpodobně budou chtít co nejvíce využít v bitvě. Pokud to teď někdo neví, je lepší použít v bitvě jinou postavu a vylepšit ji.

Aerith musí být použita v určitých segmentech, ale neztrácejte čas jejím výcvikem. Na konci prvního disku opustí večírek tragicky dramatickým způsobem, takže veškeré vyrovnání bude marné.

11 Vedlejší úkol Fort Condor stojí za to – nepřeskočte ho!

Nečekaně, Final Fantasy VII se podařilo mnoha hráčům představit žánr Tower Defense. Při návštěvě Fort Condor bude hráč seznámen s konfliktem mezi Shinrou a jejími obyvateli. Strana se rozhodne pomoci obyvatelům tím, že ochrání matku kondora hnízdící na vrcholu reaktoru Mako.

Po prvním vítězství je možné minihru pravidelně navštěvovat a hrát znovu. Neztrácejte však, jinak kondor ztratí své vejce. Z toho také vyplývá, že ubohé duše, které tam žijí, budou vyhlazeny s extrémními předsudky.

10 Bojová smaragdová zbraň s plně zásobeným materiálem

Super šéfové vyžadují super vybavení; alespoň si to lidé rádi myslí. Nejtěžší setkání v FF VII často mají silné způsoby, jak čelit nejlépe vybaveným hráčům. Emerald Weapon má například pohyb zvaný Air Etam, který způsobuje poškození na základě množství vybavené hmoty. Pokud má postava u sebe devět krystalů, tah je okamžitý konec hry. Může se to zdát levné, ale koneckonců je to super šéf. Když se pustíte do této bitvy, pečlivě zvažte, kterou Materii je nejlepší použít.

9 Spojení Quadra Magic s Rytíři kola

Systém Materia je speciální tím, že umožňuje různé magické možnosti. Každý člen party může být formován do jakéhokoli typu role a hráči mohou přijít s vlastními unikátními bojovými strategiemi. Jakmile získáte Quadra Magic a Knights of the Round, většina z nich je rychle propojí. Bohužel to nefunguje. W-Summon stále funguje alespoň se silným útokem, ale jeho seslání čtyřikrát nebo osmkrát bylo považováno za přemožené. Před dokončením animace prošlo několik narozenin, prezidentských voleb a olympijských her.

8 Nenavštívit Gelniku

Pokud chce člověk najít to nejlepší vybavení, porazit každého super bosse a udělat ze závěrečné bitvy bábovku, bude to vyžadovat intenzivní drcení. Emerald a Ruby Weapon potřebují k poražení víc než jen Knights of the Round, ale může být těžké najít dobré místo pro trénink party na tak vysoké úrovni. Ideálním místem pro trénink je Gelnika, potopená Shinra. Uvnitř jsou jedni z nejtěžších běžných nepřátel a bonusový boj s pár Turky.

7 Nenechte si ujít The Obrovské Materias

Na velké části druhého disku je vidět, jak se skupina řítí po celém světě ve snaze shromáždit Obrovskou Materii dříve, než na ně Shinra dostane rukavice. Zatímco všechny tyto události jsou povinné, uspět v získání Materie nikoli. Pokud hráč neuspěje v příslušných minihrách v každém scénáři, Obrovská hmota bude ztracena. To nemění konec hry, ale uzamkne některé užitečné schopnosti. Před každou misí si uložte pro případ, že se Materia ztratí a budete ji potřebovat znovu načíst.

6 Dungeony jsou plné skrytých věcí — proč se jimi hnát?

Příběh je skvěle zpracovaný a nutkání pohotově zjistit, co se bude dít dál, je silné, ale nenechte se tím bránit v požitku z jednotlivých okamžiků. Udělejte si dostatek času na důkladné prozkoumání každého dungeonu. V těchto labyrintových jeskyních je často mnoho místností, které obsahují užitečné předměty a vybavení. Pokud člověk jednoduše proplouvá těmito částmi her, aniž by pozoroval jejich okolí, musí mu tato tajemství uniknout. Naštěstí lze většinu dungeonů znovu navštívit, ale existuje několik vyvolených, které jsou po dokončení navždy uzavřeny.

5 Chybějící Yuffie je směšná (je zásadní)

Herní seznam je rozsáhlý, ale každá postava je zcela jedinečná. Existuje dokonce několik volitelných bonusových postav. I když nejsou povinné, důrazně se doporučuje jejich vyhledání. Yuffie Kisaragi je první ze dvou, a i když je její osobní podíl na hlavní zápletce menší než u ostatních postav, stále se cítí jako součást posádky. V jejím domovském městě je zdlouhavý vedlejší úkol, kde lze nalézt její poslední Limit Break, a je také jedním z možných termínů pro Cloud in the Gold Saucer.

4 Hrát pokaždé stejným způsobem

Lidé jsou tvorové ze zvyku a to platí, když hrají videohry. Mnozí hrají své oblíbené hry desítkykrát, ale stejným způsobem. Dokonce i takový titul Final Fantasy VIIse svou rozmanitostí možností bude řešeno stejným způsobem. Udělejte si laskavost a věci změňte; častěji používat různé postavy, používat různé materiály atd. Zábavným příkladem možností, jak hrát hru jinak, je povedený změněný dialog, pokud hráči naverbují Yuffie během krátké doby, kdy stranu vede Tifa.

3 Nejprve si zahrajte Crisis Core

Od vydání původního titulu se na tuto tradici rozšířilo několik her a dalších médií. Jedním z nejslavnějších z těchto spin-off je Final Fantasy VII: Crisis Core. V prequelu hraje Zack, drobná postava, která už byla v první hře šest stop pod. Krizové jádro je prequel, ale to neznamená, že by se měl hrát jako první. Začněte s klasikou z roku 1997 a poté začněte s hrou PSP. I když se to odehrává dříve, je snazší ocenit, když znáte události, které se stanou poté.

2 Přeskakování Vincenta

Vincent Valentine je druhou volitelnou postavou a lze ji odemknout pouze po dosažení Clouldova rodného města, Nibelheimu. Je o něco těžší ho získat než Yuffie, zamčený za několika hádankami, ale více než stojí za námahu vzhledem k tomu, že jeho příběh přímo souvisí s hlavní zápletkou. Existuje také spin-off tzv Žalozpěv Cerbera ve kterém hraje, takže pro kánonu by bylo pěkně matoucí projít hrou bez něj jen proto, aby budoucí titul působil, jako by tam byl celou dobu.

1 Čekání na remake

Pokud si některý čtenář toto mistrovské dílo musí ještě zahrát, brzy na něj skočte. Někteří mohou chtít počkat na remake, ale to je špatně doporučeno ze dvou důvodů. Za prvé, neexistuje konkrétní časové okno, ve kterém bude titul vydán. Za druhé, musí to být naprosto odlišné zážitky, což znamená, že jeden nebude zkažený tím, že bude hrát jako první. Grafika je možná zastaralá, ale vše ostatní, od hry a příběhu až po smysl pro úžas a průzkum, po více než dvaceti letech dobře drží.

Jaké jsou vaše oblíbené věci Final Fantasy VII? Zvuk dole!

dalšíSuperman: 10 nejlepších komiksových vydání 80. let