Hráč ve Valheimu přestavuje masivní hrad Fairfax ve hře Fable 2

click fraud protection

Hra o přežití Vikingů Valheim se pomalu, ale jistě mění v jinou Minecraft protože hráči jdou all-in na budování věcí. Například jako jeden hráč, který vytvořil masivní repliku Pohádka 2slavný hrad Fairfax. V současné době se na hradu pracuje a připojí se k celé rodině dalších slavných pevností, které již byly představeny ve hře na výrobu/přežití.

docela nedávno, ValheimPožádal nezávislý vývojář společnosti Iron Gate Studios nejbláznivější staví z Valheim společenství. Jak se očekávalo, hráči se okamžitě vrhli předvést své nejpůsobivější projekty, které zahrnovaly hrstku známých fantasy hradů a paláců. Jeden hráč předvedl úžasnou kopii Hra o trůnyZimohrad, který byl postaven v zasněžené oblasti kvůli autentičnosti. Jiný druh projektu představil jiný hráč, který vytvořil věrnou reprezentaci Pán prstenů"Edoras."

Talentovaný Valheim jmenoval se stavitel _-GH05T- na Redditu nedávno odhalil vysněný projekt, na kterém pracují. Hráč staví směšně masivní repliku z Pohádka 2nejlepší dostupná nemovitost, hrad Fairfax, a podobnost je neskutečná. I když se tu a tam objeví drobné nesrovnalosti, celkový výsledek se co nejvíce blíží původní pevnosti. Podle hráče byl masivní hrad postaven v režimu Debug, který je podobný kreativním režimům v crafting/survival titulech. Od repliky Fairfax v

Valheim je extrémně velká, hra trpí vážným poklesem výkonu kvůli velkému počtu stavebních aktiv. Autor přiznává, že počet FPS již klesl na 18 – a tím je dokončen pouze exteriér hradu! Je bolestné už jen začít si představovat, jak pomalu hra poběží, až bude design interiéru hotový. Navzdory tomu by masivní pevnost na vrcholu hory neměla vůbec ovlivnit hráčský svět, protože je postavena daleko od hlavní oblasti přežití.

Vypadá to že Valheim hráči nekonečně milují Tolkienovo dědictví, protože kromě pokusů o znovuvytvoření Minas Tirith, Barad-Dur a Edoras investují čas také do menších staveb. Jeden konkrétní fanoušek se rozhodl replikovat Bilbovo sídlo pod kopcem, což je komplikovaný úkol, protože hráči nemohou kopat díry Valheim. Stavitel však přišel s geniálním nápadem proměnit vstupní dveře Bilbova domu na portál, který vedl ke zbytku nemovitosti umístěné jinde.

Ačkoli Valheim obsahuje propracovaný stavební mechanismus, hra trpí neschopností podporovat velké množství stavebních aktiv na jednom místě. To je pravděpodobně klíčový důvod, proč se hráči ani nesnaží překročit rozumné limity v běžném režimu přežití. Nemá velký smysl vytvářet velké stavby, které mohou ovlivnit výkon, ale jako čistě kreativní iniciativa Valheim’s Fairfax Castle rozhodně zatím patří mezi nejobdivuhodnější projekty ve hře.

Zdroj: _-GH05T-/Reddit

Postavy z Marvelu Scarlett Johansson původně chtěla hrát

O autorovi