Ubisoft vytvořil skutečnou falešnou hru pro Mythic Quest: Raven's Banquet
Tvůrci Mythic Quest: Raven's Banquet chtěli co nejrealističtější videohru a využili toho Ubisoftvlastní vývojové týmy, aby to ožilo. Nedávno vydáno dne Apple TV+, Mythic Quest: Raven's Banquet je televizní show soustředěná kolem vývojářů nejpopulárnější online hry na hrdiny na světě s masivním počtem hráčů pro více hráčů.
Mythic Quest: Raven's Banquet spoluvytvářeli Rob McElhenney, Charlie Day a Megan Ganz, přičemž všichni tři předtím spolupracovali na velmi populární show FX (a později FXX) Ve Philidelphii je vždy slunečno. Jako Vždy je slunečno, McElhenney slouží nejen jako spolutvůrce a výkonný producent Mythic Quest: Raven's Banquet ale také jako jeden z hlavních členů seriálu, zde v roli Iana Grimma, kreativního ředitele titulárního MMO.
Nyní díky nedávnému příspěvku od Hollywoodský reportér, fanoušci Mythic Quest: Raven's Banquet přesně víte, kolik práce bylo vynaloženo na to, aby se videohra ve vesmíru cítila a vypadala co nejrealističtěji. Řešení bylo vlastně docela jednoduché, i když to pravděpodobně vyžadovalo hodně práce: Využili skutečné vývojáře z Ubisoftu, konkrétně tým z Red Storm, který dříve pracoval na
Není žádným překvapením, že Ubisoft pověřil jedno ze svých vlastních studií, aby pracovalo na tomto aspektu Mythic Quest: Raven's Banquet televizní show, a to zejména proto, že jsou jednou z produkčních společností stojících za vznikem pořadu. Jiné tituly Ubisoft, jako jsou klipy z Assassin's Creedfranšízy a hry jako Pro česta Kingdom Come: Deliverance, jsou také uvedeny v pořadu, ale tyto klipy se údajně používají hlavně pro přechodné scény a ne pro primární Mythic Quest: Raven's Banquet záběry ze hry.
Zatímco Apple TV+ stále není zdaleka tak populární jako jiné televizní streamovací služby Netflix a také-nedávno vydané Disney+, kvalita nové tituly jako Mythic Quest: Raven's Banquet ujde dlouhou cestu k tomu, aby služba poskytla určitou stabilitu. Pořad tohoto druhu pravděpodobně bude žít nebo zemřít na základě toho, jak ho diváci videoher přijali, takže je to dobrá věc Ubisoft a zdá se, že ostatní kreativci za tím dávají vesmírnou verzi Mythic Quest: Raven's Banquet pozornost, kterou si zaslouží... a pokud se show stane tak populární jako Vždy je slunečno, už budou mít napůl hotový projekt zapojení do videoher.
Zdroj: THR
Zaklínačův Geralt nebude mít Cameo v Cyberpunku 2077
O autorovi