Prince of Persia a další myšlenky „z hry na film“.

click fraud protection

Pokud sledujete nebo hledáte nějaké maličkosti, velmi očekávaný překlad Ubisoft hra, Perský princ, se prý začalo natáčet 16. září.

Jako my uvedeno dříve, Jake Gyllenhaal z Zkrocená hora sláva, hvězdy v Prince of Persia: Sands of Time. Ve filmu dále hrají Gemma Arterton, Sir Ben Kingsley, Alfred Molina a Toby Kebbell.

Projekt je dílem Walt Disney Pictures a Jerry Bruckheimer Films a je plánován na a vydání 2010. Je o princi, který se spojí se soupeřící princeznou, aby zabránil rozhněvanému vládci dělat nějaké zlé skutky.

Proč tedy nejsem nadšený z nadcházejícího nového úsilí o propojení videohry s filmem?

Momentálně se mi to zdá Perský princ má seriózní průmyslovou podporu Disney a Bruckheimer. Už jen tato kombinace mi dává pocit, že má potenciál.

Ale co zmírňuje moje očekávání Perský princ jsou spisovatelé.

  • Carlo Bernard: Velmi omezené zkušenosti s psaním kreditů.
  • Jordan Mechner: Omezené zkušenosti s psaním titulků a většina z nich souvisí s videohrami.
  • Doug Miro: Tři titulky: Jeden z nich je Prince..., další ještě nevyjdou.
  • Boaz Yakin: Boaz má nejvíce zkušeností a pár filmů, o kterých jsem vlastně slyšel. Špinavý tanec: Havana Nights, Od soumraku do úsvitu 2. Hmm... upíři a tanec. To by se mělo dobře mísit s politikou perských princů. (Řekl jsem „slyšel jsem o“... Chyběly mi tyto dva krásné literární příspěvky do filmových letopisů.)

Kromě toho, že natáčení začalo, jediná další novinka, která vzešla z projektu, je o novém 22letém Pouto dívka Gemma Artertonová se nastěhovala k 19letému kaskadérovi Eduardu Munoze, který byl najat, aby ji naučil jezdit na koni. princ. Řekli koně Eduardo. Koně! Musí to být chemie, protože už se nastěhoval ke Gemmě a ta najala překladatele, aby je naučil navzájem jazyk, aby si rozuměli... ústně. Děti. Sheesh. Nechám to do konce natáčení, v nejlepším případě. Možná se naučí dost odporného jazyka, aby se naučili, jak se správně rozejít.

Jedinou záchranou, která mě v tomto směru drží, je režisér Mike Newell. Newell má za sebou úspěšnou historii, včetně uvedení žánru fantasy na plátna. (Harry Potter a Ohnivý pohár) Ale může mít práci zbavenou.

Kolik videoher musíme přetrpět?

Musím se přiznat, že se svým digitálním počítačovým systémem s prostorovým zvukem s 5 reproduktory mám rád hry. Když mě k mému digitálnímu jménu připíchnou dvě obrněná vozidla a jen 2 rakety a pár náloží, je to zábava. Nebo když řídím svůj simulátor NASCAR, místo se třese, okna rachotí a zvířata utíkají o život místo mě - hehe. Ale moje motivace, můj příběh je zničit toho druhého chlapa a nenechat se zničit nebo jen přesunout to druhé auto... koho zajímá, co se stane nebo proč. Jen jdi jdi. Moje první online výhra vzešla z takového pohybu. Hehehe.

Aspekt, o kterém přemýšlím, je, jak se videohry převádějí jako příběh do filmu? Jaká je moje motivace? Je to jedna emoce, možná dvě. Unikněte některým z mých každodenních strastí, zničte nepřítele. Ale už jen na základě tohoto předpokladu se zdá, že mnoho her bylo zfilmováno.

Mnoho snah o přeměnu hry na film ztroskotalo, sakra jich bylo mnoho, o kterých jsem ani nevěděl, že byly převedeny do filmů. Někdy se zdá, že najímají herce, kteří vypadají jako herní postavy, dávají jim rekvizity ze hry a nutí je, aby běželi tím směrem, a zmáčknou spoušť. Jdi Jdi jdi!! To je obal! Nyní skočte oknem. To je obal! Pokud přežije, necháme ho skočit přes auto! Dialog... ach jo... zapomněl na to. Propmaster??? Co myslíš, že by tady mohl říct?

V popředí mého mozku je Dwayne (The Rock) Johnson v překladu jedné z mých starých oblíbených stříleček z pohledu první osoby, Osud! Navzdory skutečnosti, že tíhnu k akčně orientovaným filmům, které mě po náročném dni prostě zlepšují, bylo to v pořádku. Dokonce i já potřebuji nějaký příběh za vzorem distribuce kuliček.

Převedení z videohry do filmu, které se mi líbilo, bylo Resident Evil. Nikdy jsem tu hru nehrál. Byl jsem příliš zaneprázdněn Osud a všechny doplňky, doplňky a doplňky, ale líbila se mi premisa Resident Evil, nemluvě o tom, že si opravdu užívám sledování Milly Jonovich, jak nakopává zadek.

Když už mluvíme o sledování, myslím, že když „zkřížíte zajíčka Playboye s Brucem Waynem“, postavu archeologa ve hře Lara croft filmy s Angelina Jolie, a přidat semi-OK psaní, to musí být hit a je jedním z mých trvalých oblíbených na trubce, když se opakuje, když nic jiného není soutěží o mé spisovatelské oko. (Doufám, že to moje žena nečte.)

Mnohdy si nedokážu představit, že bych se pokusil vytvořit příběh ze střílečky z pohledu první osoby, který by byl poutavým příběhem. Situaci ještě více zkomplikovat není investování peněz a uchvácení začínajících herců, kteří nemusí mít tahák velkých jmen. Jediný pohyb, při kterém ani nezadržuji dech, je Street Fighter: Legenda o Chun-Li v hlavních rolích Smallville's Kristen Kreuk. Co bude dělat bez Clarka, o kterém by se mohla stydět? Ach... právě jsem to řekl?

Jeden film, který má podle mě hodně očekávání, je Max Payne. Hraje v něm Mark Wahlberg a scénář napsal Shawn Ryan, jehož nejnovější počin zahrnuje Štít. Tento film má vyjít 17. října. Náhledy vypadají, jako by to nebylo na hovno a zaujalo mě to, na rozdíl od většiny náhledů náhledů z her na filmy.

Ano, vynechal jsem spoustu názvů z ​​her na filmy. A je jich hodně. Takže jak jsem řekl, nebo doporučuji tvůrcům her/filmů: Pokud nemáte peníze a nemůžete najmout velká jména, možná by bylo nejlepší, kdybyste s mulou trochu počkali. Raději budu mít film, který jsem natočil, aby měl trvalý dojem, než něco, na co si vzpomenete jen proto, že je někde přidán na seznam.

Jen se zeptej Bruce. Řekne ti to, jako by to viděl.

ODMÍTNUTÍ ODPOVĚDNOSTI: Když říkám, že se mi líbil překlad ze hry do filmu, neřekl jsem, že to byl fantastický film s úchvatným příběhem. Prostě mě to baví za to, co to je. Myslel jsem, že to řeknu, než mě začneš praštit za to, že říkám něčemu dobrému. Pro tuto chvíli je to dobré. Něco jako bonbóny nebo pivo.

Zdroje: Metro.co.uk, Daily Mail.co.uk, IMDB

Alec Baldwin reaguje na tragédii při natáčení Rust na natáčení

O autorovi