Hand Of Merlin: A King Arthur RPG s XCOM Combat (& Aliens)

click fraud protection

O příběhy a videohry inspirované artušovskou mytologií není nouze, ale ne tolik jako Merlinova ruka, nadcházející roguelitské taktické RPG plné sci-fi témat a invazních mimozemských hororů. Sloučení herních mechanismů z Into The Breach, Shadowrun se vrací, a XCOM franšíza, Merlinova ruka hráči převezmou roli hrdiny přímo ze středověké romance a spojí se s legendárním čarodějem Merlinem, aby získali starověké relikvie jako Svatý grál a bojujte s extradimenzionálními démonickými hordami napříč různými Zeměmi v různých vesmíry.

V současné době není jasné, zda Král Artuš a Camelot skutečně existoval v reálném životě; pokud byl skutečný, byl to pravděpodobně římsko-britský vojevůdce nebo generál, který v důsledku západní stažení Římské říše z Británie, ubránil své země před anglosaskými nájezdy a nájezdy. Důležitější než historická historie krále Artuše jsou ideály, které zastával: čest, štědrost vůči svým následovníkům, udatnost v bitvě a vláda mírového, spravedlivého království.

Merlin, nevyzpytatelné jádro čaroděje a proroka

Merlinova ruka, má původ stejně tajemný a temný jako král Artuš. V raných kronikách britské historie, Merlinova postava Zdá se, že jde o hybridizaci Myrddina Wyllta, velšského proroka a šílence z lesů, a Ambrosia Aureliana, římsko-britský král, který porazil Sasy v bitvě a podle některých zpráv měl údajně nadpřirozené schopnosti. Příběh o Merlinova ruka, vytvořené vývojáři Princip Talosa autory sci-fi hororové hry Phoenix Point, zdá se, že obsadil Merlina do jeho klasické role mocného čaroděje a proroka – a také do dimenzí putujícího strážce proti hrůzám mimo realitu.

The Hand Of Merlin's Story čerpá inspiraci ze středověkých romancí

Ve středověku mnoho básníků a vypravěčů vložilo do artušovské legendy svůj vlastní směr a vzalo si protagonisty (nebo artefakty, jako je svatý grál) z jiných středověkých románků a jejich přesazení do Artušova království. Zvláště kreativní bardi, se vší chutí spisovatelů fanfiction, dokonce vytvořili své vlastní rytířské hrdiny, se kterými mohou komunikovat a dokonce i na pódiu starší artušovští hrdinové – koncept ne nepodobný procesu vytváření postav v RPG. Odemykatelné postavy v Ruka Merlinaje exkluzivní Parní demo, od „Safir the Warrior“ po „Morgan the Mystic“, jsou originální postavy vytvořené vývojáři hry, členové družiny Camelotu, kteří nedosáhli věhlasu hrdinů jako Lancelot, ale přesto odpověděli na Merlinovu výzvu k záchraně svět. Když hráči cestují ze země Albion napříč Evropou, efektivně vytvářejí svůj vlastní mýtus, který mohou přidat k legendám, i když jedna s více mimozemskými hmyzími monstry, kazícím slizem a extradimenzionálním červí díry.

Existuje nebezpečí, že vzdáním pocty dějovým liniím starých středověkých romancí vývojáři Ruka Merlina může skončit replikováním předsudků upečených v těchto křesťanských, evropských a prokřižáckých vyprávěních, zejména pokud jde o lidi, kultury a náboženské přesvědčení islámských království z 8. století, jako je Al-Andalus ve Španělsku nebo Abbásidský chalífát vládnoucí severní Africe, na Středním východě a v Asii Méně důležitý. Ideální způsob, jak vyhnout se stereotypu a orientalismu je najmout herní designéry a testery citlivosti blízkovýchodního dědictví, kteří mohou nejen dvakrát zkontrolovat pravost islámských zemí zobrazených v Ruka Merlina ale také zajistit, aby hra přesně zobrazovala architekturu, umělecká díla, vědu a příběhy o „dvorské lásce“, které vytvořil islámský „zlatý věk“.

The Hand Of Merlin používá XCOM a tahový boj podobný Shadowrunu

Během každého hraní hry Merlinova ruka, hráči se snaží získat svatý grál z Camelotu, pak se vydejte na dlouhou cestu za odražením útočících mimozemšťanů, vyzvedněte si zapomenuté relikvie a najděte a uzavřete dimenzionální trhlinu, kterou mimozemské hrůzy pronikají. Tato dlouhá cesta napříč Evropou a Středozemím je rozdělena rozvětvenými příběhovými cestami, obchodními sekvencemi, narativními segmenty, kde mohou být noví následovníci. naverbované a četné bitvy – některé proti lidským nepřátelům, jiné proti hmyzím mimozemšťanům a plíživé biomase, která je pronásleduje přes slzy ve vesmíru a čas.

Skutečná bojová hra Merlinova ruka je postaven na tahové taktice proti mimozemským nepřátelům s bizarními schopnostmi, podobnými jako boj viděný v XCOM, Phoenix Point, Wasteland 3a Shadowrun počítačových RPG. Každá hráčská postava má určité množství akčních bodů, které může utratit, aby se mohla pohybovat, útočit a používat speciální schopnosti. Krytí, abyste se vyhnuli útokům na dálku, je základní součástí tohoto bojového systému, zatímco magická kouzla a požehnání Grálu doplňují pozemské vojenské dovednosti válečníků a rangerů. Pokud postava padne v bitvě, její smrt je trvalá, ale hráči budou moci tyto postavy znovu naverbovat v budoucích herních cyklech.

The Hand Of Merlin dělá z každé nové hry jiný vesmír

The Hand Of Merlin's nový herní cyklus je ve formě nápadně podobný ostatním roguelite hry, jako Hádes; pokud hráč padne v bitvě, musí začít znovu od úplného začátku, ale ponechá si upgrady a nástroje, které mu pomohou v budoucích hrách. Narativní premisa Ruka Merlina, i když je mnohem podobnější novému hernímu cyklu mecha vs. taktická hra kaiju Into The Breach; obě hry se odehrávají v multivesmíru plném alternativních Země, z nichž každá je ohrožena invazní mimozemskou metlou. Akce Ruka MerlinaHrdinové určují, zda je Země, za kterou bojují, zachráněna nebo odsouzena k záhubě. Ale bez ohledu na výsledek musí opustit svou starou Zemi, aby zachránili tu další v nebezpečí. The hrdinové Into The Breach a Ruka Merlina oba bojují ve válkách, které lze vyhrát několikrát, ale nikdy neskončí - věčný boj tragický i hrdinský ve stejné míře.

Zdroj: Parní

Postavy z Marvelu Scarlett Johansson původně chtěla hrát

O autorovi