Coco: Kostry byly pro Pixar „obrovskou výzvou“.

click fraud protection

Disney/Pixar’s Kokos provede diváky Zemí mrtvých, když sledujeme cestu hlavního hrdiny Miguela, když se omylem převezl do této říše poté, co hrál na kytaru svého hudebního idolu. A to vše na Día de los Muertos, kdy je závoj mezi světy nejtenčí. Po cestě se Miguel setkává se svou rodinou a vypadají trochu kosterně.

Když si představíme Día de los Muertos, jaký je první obrázek, který vidíme? Obraz, který obvykle přichází na mysl, jsou cukrové lebky a především ozdobně oblečené kostry. Lidské složky, které původně definovaly mrtvé, jsou pryč, jakmile prošly. A tento konkrétní detail mexické dovolené představoval významný problém pro animaci a designový tým, když došlo na stavbu postavy, protože děti na ni obvykle nereagují dobře kostlivci. Daniel Arriaga, návrhář postav pro Disney/ Pixar Kokos, nešetřil podrobnostmi, když hovořil o výzvách, se kterými se tým potýkal, když byl konfrontován s nutností oživit kostry na obrazovce:

„Kostry pro nás představovaly obrovskou výzvu. Za prvé, kostlivci jsou obvykle velmi děsiví, že? Takže máme spoustu odkazů na lebky a skutečné kostry, a jak vidíte, kdybyste viděli to povídání, utekl bych. Nechtěl bych to vidět, ale chtěli jsme zůstat věrní i kostlivcům. Tak jsme dostali fotky jejich kostí. Vlastně jsme měli skutečnou kostru, jakou mají ve školách, a ve skutečnosti jsme viděli, jestli bychom ji mohli udělat přitažlivou tím, že bychom na ní něco nafotili.“

Kvůli důležitému poselství, které stojí za rodinou filmu, a protože velká část filmu se nachází v zemi mrtví, kde zesnulí členové rodiny jsou nyní kostlivci, bylo nutné zajistit, aby se děti příliš nebály to sledovat. Udržování této rovnováhy realismu a současně zachování vtipného kouzla se stalo jediným zaměřením designérského týmu.

Jak již bylo zmíněno dříve, jedním z určujících obrazů, které spojujeme s Día de los Muertos, jsou ozdobně oblečené kostry. Problém s kostlivci je v tom, že definující fyzické charakterové rysy jsou pryč, což může velmi ztížit jejich rozlišení. To se představovalo jako problém, protože Miguel komunikuje se svými zesnulými členy rodiny v Zemi mrtvých. Výzvou pro návrhářský tým se pak stalo, jak dát kosterám charakterové vlastnosti, aby je členové publika mohli snadno identifikovat. Jak vysvětlil Arriaga, řešení přišlo na barvu na obličej, která se používá během Día de los Muertos:

"Také dvě, jedna z věcí, která se stane s kostlivcem, je, že ztratíš všechny ty věci, které." dej nám charakter, víš, své oči, nosy, ústa, svalovou tkáň, všechno kolem to. A všichni vypadáme stejně, jak tedy z toho dostat postavu? Jak z toho děláte variace? Takže jsme udělali spoustu maleb a lebek, abychom prozkoumali stylizaci a prozkoumali různé věci, abychom snížili děsivý faktor lebek. Další obrovskou součástí Dne mrtvých je barva na obličej, takže jsme se chtěli ujistit, že jsme do koster zakomponovali i barvu na obličej. Problém s malováním na obličej je však v tom, že někdy může být příliš rušivý, takže jsme s tím museli udělat další test.“

I když designérský tým čelil četným výzvám při navrhování kostlivých postav pro Disney/Pixar’s Kokos, je mnohým jasné, že dřina se dlouhodobě vyplatila. Členové rodiny, se kterými jsme se seznámili prostřednictvím upoutávek pocházejících ze Země mrtvých, nám připadají přátelští, ale nekombinují se. Každý z nich vyčnívá z obalu a to samo o sobě dodává Disney/Pixar větší sílu Kokos.

Klíčová data vydání
  • Coco (2017)Datum vydání: 22. listopadu 2017

Don Cheadle Improvised Iron Man 2's War Machine Recast Reference