Death Stranding PC recenze Round-Up: The Experience Kojima Intended

click fraud protection

Kriticky uznávané Death Stranding je nyní na PC a přibývají recenze na port jednoho z nejdůležitějších titulů vydaných v roce 2019. Death Stranding je prvním velkým vydáním Hidea Kojimy od jeho chaotického odchodu z Konami před mnoha lety a je to první uvedení na PlayStation 4 jej okamžitě zařadila do vyšších pater herní knihovny této konzole, ačkoli tento titul mezi kritiky rozděloval.

Kritika se uplatnila na Death Stranding často zdůrazňují hru úmorné tempo a matoucí děj, zatímco příznivci titulu mají tendenci chválit, jak odlišný zážitek to je, napadají, že nedostatky hry přispívají k tomuto pocitu smysluplným a celkově prospěšným způsobem. Bez ohledu na to, kde kritici dopadli Death Stranding, hra si však vedla dobře v prodejích a byla jedním z nejdiskutovanějších titulů vydaných v roce 2019. Jedna z těch diskuzí se soustředila kolem Death Stranding exkluzivita – zdálo se, že hra váhá mezi tím, že je exkluzivitou pro PS4 a jejím cílem je uvedení na více platformách téměř měsíčně v přípravě na její vydání, ale fanoušci nyní očekávali Death Stranding nějakou dobu na PC.

Je to dobrá zpráva pro ty, kteří mají čekat na Death Stranding na PC - zdá se, že jejich trpělivost byla odměněna na základě kritického příjmu portu. Zatímco kritici zůstávají stejně rozděleni Death Stranding Spuštění na PC, jak tomu bylo během počátečního období spuštění hry na PS4, skóre zůstává převážně pozitivní, s chválou na jedinečnost hry a herní systémy. To také stojí za zmínku Death Stranding byla původně navržena tak, aby běžela rychlostí 60 snímků za sekundu, a nyní, když dorazila na PC, mohou fanoušci konečně přijít na chuť hře prostřednictvím objektivu, který pojal její estetiku. Stojí to však za druhé hraní pro spotřebitele a zaručuje to dostatečně, aby si to PC hráči vzali? Zde je shrnutí recenzí Screen Rant Death Stranding na PC, aby bylo toto rozhodnutí lépe informované.

Leo Faierman – 4,5/5 – Screen Rant

 „Vyprávění může být stejně únavné jako některé z nejobtížnějších zásilek – za prvé, více z příběhu se vypráví v monolozích a e-mailech než ve skutečných konverzacích, částečně díky postavám v karanténě dodávají příběhu nepřirozeně zpomalené tempo – ale i ti, kdo jsou ke Kojimově vyprávění nejzdrženlivejší, najdou nezapomenutelné kvality a setkání. Death Stranding je hra, kterou mají zažít všichni, dokonce i ti, kteří ji nedokončí, a dobrá verze pro PC z ní dělá nejlepší verzi, která určuje, zda je Sam tím správným nosičem pro tuto práci."

Sam Byford – Doporučeno – The Verge

„Pomáhá to, že hra vypadá a běží mnohem lépe na PC. Je to také dobré znamení pro nadcházející PC verzi Horizon Zero Dawn, která byla dříve exkluzivní pro PS4, jejíž Decima engine Kojima Productions využila pro Death Stranding. To je hra, se kterou jsem na PS4 nevycházel, ale hej, možná mě lepší snímková frekvence přitáhne zpět. V tuto chvíli s radostí doporučuji PC verzi Death Stranding nováčkům i veteránům."

Malindy Hetfeld - 8/10 - PCGamesN

„Kojimovy múzy a slavní přátelé předvádějí příběh tak přehnaný, že nemá smysl ptát se po jeho chatrná politika nebo snaha zaplnit její dějové díry – jako vždy s ním, buď jste na palubě, nebo jste vypnuto. Tentokrát jsem pevně stál a nebylo to kvůli příběhu, ale kvůli tomuto zvláštnímu, napínavému a někdy hluboce nudnému zážitku. Už jen to, že hra dokázala být všemi těmito věcmi najednou, mě přimělo ji respektovat, stejně jako jsem se staral o její příběh nebo nevýrazný svět. Nakonec byla cesta cílem.“

Andy Kelly - 8,5/10 - PCGamer

„Chápu, proč je Death Stranding tak rozdělující hrou, ale všechny pochybnosti, které o ní mám, nakonec zažene velkolepost pěších túr přes tuto rozlehlou, drsnou divočinu. Je to neuvěřitelně pomalá hra s téměř komickým množstvím backtrackingu, zvláště ke konci. Přesto mě to nějak celou dobu zajímalo. Je pravda, že těžkopádný a zádumčivý simulátor doručení bude pro mnoho lidí těžko prodejný. Ale pokud si ceníte her, které odporují žánru, odměňují trpělivost a nebojíte se být divné, Death Stranding je divoká jízda, kterou stojí za to podniknout, i když cestou klopýtne.“

Nakonec se zdá, že většina recenzí zdůrazňuje stejnou věc - Death Stranding zůstává pro mnohé frustrujícím, ale naplňujícím zážitkem, překračuje hranici mezi titulem, který příliš zachází do svých vlastních ozdob, a titulem, který přináší na stůl revoluční design. Zatímco pravda je někde mezi, Death Stranding je často doporučován i těmi, kteří si to sami nemuseli užívat, zabírají zvláštní místo ve hrách a recenze na Death Stranding na PC v tomto trendu pokračují – stejným dechem mnozí uvádějí četné nedostatky hry jako něco, co by nemělo fanoušky odradit od toho, aby to zkusili. Pokud jde o PC specifické recenze, nezdá se, že by se toho na titulu mnoho změnilo Death Stranding na PC nabízí dříve zmíněný framerate, který byl vždy záměrem titulu v jeho raných fázích.

Je Death Stranding má cenu hrát znovu na PC? Tato otázka však zůstává trochu temnější vycházejí kladné recenze Death Stranding na PC alespoň naznačují, že titul během měsíců, které uplynuly od jeho prvního uvedení, zestárnul. Jako skutečně rozdělující hra, nejlepší rada, když na to přijde Death Stranding platí i v prvních dnech svého PC života: fanoušci si na to pravděpodobně budou muset udělat vlastní názor, protože zkušenosti se velmi liší v závislosti na hráči.

Death Stranding je nyní k dispozici na PC a PlayStation 4.

Zaklínačův Geralt nebude mít Cameo v Cyberpunku 2077

O autorovi