Jak Pixar's Coco & Monsters, Inc. Jsou Alike

click fraud protection

Nejnovější film Pixaru Kokosse příliš neliší od ostatních filmů od Pixaru Příšerky s.r.o. při vytváření Země mrtvých. Kokos zavede diváky na cestu Zemí mrtvých a mexickou tradicí Día de Muertos (Den of the Dead), když se mladý chlapec jménem Miguel ocitne v Zemi mrtvých, zatímco si plní svůj sen stát se a hudebník.

Ukazuje se, že posmrtný život se až tak neliší od tělesné říše, ve které žijeme – náhodně se po městě procházejí kostlivci. Zatímco KokosPříběh a vliv je zcela odlišný od předchozích filmů Pixar, z nichž si tvůrci vzali určitá ponaučení Příšerky s.r.o.město Monstropolis k vybudování barevné Země mrtvých.

V rozhovoru s EW, Kokos spolurežisér Lee Unkrich vysvětlil, že Monstropolis a Země mrtvých jsou zrcadlem komunit a měst, které známe a ve kterých žijeme, a vysvětlil důvody tohoto přístupu:

"Musíte přemýšlet o tom, jak to všechno funguje." Rádi nacházíme logiku ve všem, co děláme, a ne si věci jen vymýšlíme. Osobně zjišťuji, že čím fantastičtější jsou lidé s budováním světa a čím méně se s ním spojujete, zůstáváte od něj tak trochu emocionálně vzdáleni. Vlastně bych Zemi mrtvých trochu přirovnal k tomu, co jsme dělali

Příšerky s.r.o, kde jsme vytvořili Monstropolis, tento známý, ale fantastický svět příšer, kde toho bylo hodně jedinečného a nádherného, ​​ale zároveň má kořeny ve světě, který jsme teď my. Totéž jsme udělali zde v naší vizi posmrtného světa.“

To také pomáhá zachovat podstatu lidskosti v těch, kteří žijí v Kokos's Land of the Dead: jsou mrtví, ale zachovávají si svou lidskou stránku, což znamená - jak vysvětlil Unkrich - že "Ať už byla v životě jakákoliv práce, v posmrtném životě je to stále tvoje práce, v dobrém i zlém." Nicméně, tolik podobností, kolik je mezi Zemí mrtvých a Monstropolisem, existuje jeden detail, který je odděluje podle Unkricha (kromě příšer a koster):

„Pokud jde o Starbucks a podobné věci, brzy jsem se rozhodl, že se v tomto filmu nechci opírat o popkulturní odkazy. Dělat takové věci je snadný gag a my se snažíme točit filmy, které jsou nadčasové. Chci, aby se lidé na tyto filmy dívali za 75 let, a kdo ví, co bude potom na světě? Snažili jsme se neusilovat o ten jednoduchý popkulturní referenční smích."

KokosEstetika a design jsou silně ovlivněny architekturou viktoriánské éry a dílem ikonického mexického umělce José Guadalupe Posady, který se nejvíce proslavil svou ilustrací „La Calavera Catrina“. Posadovo umělecké dílo je jedním z největších představitelů mexické kultury, zejména estetiky související s Día de Muertos. Vzhledem k tomuto kulturnímu a vizuálnímu přístupu by bylo zvláštní přidávat odkazy na popkulturu, které do něj přesně nepatří.

Kromě všech těchto odkazů na mexickou kulturu a její tradice, Kokos hlasové obsazení je většinou složeno z latino herců, na palubě je také latino co-režisér/scenárista (Adrian Molina). Soudě podle Kokos záběry z traileru a veškerý výzkum, který provedl tvůrčí tým filmu (jako součást jejich snahy být tak loajální jako možná na estetiku této tradice), Pixar může mít s touto novinkou velký hit dobrodružství.

Zdroj: EW

Klíčová data vydání
  • Coco (2017)Datum vydání: 22. listopadu 2017

Postavy z Marvelu Scarlett Johansson původně chtěla hrát

O autorovi