Proč Original Final Fantasy 7 stále stojí za hraní

click fraud protection

léta 2020 Remake Final Fantasy 7 oživil svět klasiky Square Enix z roku 1997 a vrátil Midgar zpět do povědomí veřejnosti, ale na původní hru, ze které čerpá, by se nemělo zapomínat. Před čtyřiadvaceti lety, Final Fantasy 7 přineslo dlouhotrvající franšízu do hlavního proudu na západě tím, že poprvé vstoupilo do 3D a zároveň znovu objevilo estetiku série. Byl to drásavý a temný příběh o vyčerpání zdrojů a třídní nerovnosti ve světě, který více ladí s antikapitalistickými a průmyslově opatrnými tématy žánru „cyberpunk“ než dokonce Hra CD Projekt Red která si dala jméno. I když zůstal věrný svým kořenům JRPG v mechanickém smyslu, modernost vnikla do estetiky Final Fantasy 7 dělal to současně příbuznější a fantastickější než několik jeho předchůdců (a současníků). Byla to okamžitá klasika a kulturní fenomén.

Jak roky plynuly, JRPG se staly okázalejšími a méně bezpečný, takže vzorová sada Square vypadá méně převratně. Jeho hranaté modely s nízkými detaily a zablácené pozadí znesnadnily přístup moderního publika. Je to neohrabaný překlad, někdy hraničí s nesmyslem. Všechno, co bylo řečeno,

Final Fantasy 7 zůstává po celá ta léta silným zážitkem a jeho největší přednosti daleko převažují nad jeho nesčetnými chybami.

Jen málo her vykreslilo tak působivý obraz jako Midgar a země, které jej obklopují. Remake Final Fantasy 7 krásně vykresluje špinavé hlavní město Midgar; slumy plné života a neřesti pod hrbícími se megastavbami, které blokují slunce a odkapávají odpadky. S odjezdem z metropole to ale končí. Final Fantasy 7 ve své úplnosti v tomto bodě teprve začíná.

Proč si FF7 zaslouží zopakování v roce 2021

Dáno Remake FF7 předpokládaný záměr režiséra Tetsuyi Nomury změnit příběh, který následuje, neexistuje způsob, jak si být jisti, že další epizody budou následovat stejnou cestu jako jejich zdrojový materiál, což znamená, že původní hra může být jediným místem, kde můžete zažít některé z nejsilnějších událostí v příběhu Cloud and přátelé.

Mimo Midgar, Snaha Shinra Corporation o energii Mako, vyčerpatelný zdroj s několika způsoby využití, zničil komunity a způsobil předčasné vyhynutí většiny zemské fauny. V jednom rybářském městečku brání výhledu na oceán spleť kovového lešení a drátů. Betonová plošina, kde se nachází jak vojenská zařízení, tak firemní bydlení, přehlušila své sluneční světlo a zničila její vyhlídky; v moři nejsou žádné ryby. Toxické chemikálie vytěžené při těžbě narušily ekosystémy a otrávily vodní zdroje a nebezpečná mutantní zvířata blokovala průchod mezi několika vesnicemi, které zůstaly.

The svět Final Fantasy 7 je definována anekdotami, jako je tato: lidé bojující proti moci nekonečně větší a lépe vybavené než oni, s vědomím, že jejich čisté pohnutky nikdy nepřeváží nad chamtivostí Shinry. Zatímco Remake Final Fantasy 7 dodává větší hloubku rozměrům samotného Midgaru, dění města je jen jednou stranou mince.

Podobně, Remake Final Fantasy 7 vypouští boj ze staré školy ve prospěch něčeho více praktického. Zatímco bitvy jsou samy o sobě skvělé, změna v podstatě dělá z těchto dvou verzí zcela oddělené zážitky. Remake FF7 je kompletní předělání, nikoli nový nátěr.

Od 90. let se hry do značné míry vzdálily od předem vykreslených pozadí, ale v Final Fantasy 7 jsou to lepidlo, které drží herní prezentaci pohromadě. Jistě, nemusí být tak zadržující jako Remake FF7plná 3D prostředí, ale jsou to umělecké triumfy samy o sobě. Umělci ze Square Enix použili ploché obrázky k vytvoření světa s větší hloubkou a podrobnostmi, než jaký dokázal PlayStation 1 vykreslit jiným způsobem. Výsledkem je sbírka obrázků, které, i když jsou zároveň ponuré a osamělé, dodávají hře život a atmosféru, která se přenáší stejně dobře jako u jakékoli moderní hry.

Existuje důvod vzrušení Final Fantasy 7 se rozšířilo jako požár, když původně vyšlo, a nebyla to jen novinka. Vylepšení tahové bojové mechaniky jeho předchůdců z něj dělá zábavné RPG samo o sobě, ale mimo boj, FF7 září jako vrchol vyprávění příběhů a budování světa ve hrách. I když hráči už hráli Remake Final Fantasy 7, měli by vidět, co leží za branami sektoru 7 v původním díle Square.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Jak získat klid zpět

O autorovi