Monster Hunter Rise: Axe/Hammer/Lance Silkbind Attack Guide

click fraud protection

Monster Hunter Risepředstaví nové Silkbind útoky pro každou zbraň, což dává lovcům ještě více speciálních pohybů než dříve. Kladivo, Hunting Horn, Lance, Gunlance, Switch Axe a Insect Glaive mají každý dva speciální pohyby Silkbind, z nichž všechny značně rozšiřují možnosti hráče v bitvě.

Jeden z největších nová mechanika v Monster Hunter Rise je Wirebug. Jedná se o předmět, který funguje podobně jako Spider-Man's Web-Shooters. Wirebug je hmyz na zápěstí, který vystřeluje pavučinu podobnou provazu, která se připojuje k dalším povrchům. Hlavní funkcí Wirebug je pohánět lovce do vzduchu a dávat je více 3D pohybu než jakýkoli jiný záznam v seriálu. Wirebugs nyní umožňují lovcům šplhat po útesech a skákat na stavby, což jim umožňuje rychle procházet bojištěm a unikat nebezpečí.

Wirebug umožňuje hráči provádět Silkbind útoky, které začleňují web do různých pohybů. Sekery, kopí a kladiva Monster Hunter Rise získat řadu dalších funkcí z jejich Silkbind útoků, a proto jsme vytvořili průvodce, který rozebere všechny jejich pohyby.

Kladivo v Monster Hunter Rise

Impaktní kráter/Silkbind Spinning Bludgeon - Dva pohyby Hammer Silkbind jsou podobné v tom, že oba zahrnují pohánění lovce vpřed za účelem speciálního útoku. Impact Crater je rychlejší, protože lovec rychle vyskočí do vzduchu a zřítí se na nepřítele. Silkbind Spinner je pomalejší, protože hráč potřebuje nabít svou zbraň, aby mohl útok maximálně využít. Při správném vytažení může Silkbind Spinner několikrát udeřit v široké oblasti, přičemž je hnán dopředu. Tyto útoky jsou užitečné v tom, že napomáhají rychlému přesunu lovce přes bitevní pole, což je hlavní konstrukční posun přítomný ve všech Monster Hunter Rise.

Lovecký roh v Monster Hunter Rise

Slide Beat - Tento pohyb vrhne lovce vpřed a umožní mu provést útok na konci, čímž se přidá k jeho aktuálním melodiím. Lovec je také imunní vůči zpětnému rázu při pohybu. Je třeba zmínit, že imunita proti zpětnému rázu funguje pouze velmi krátkou dobu a není aktivní při provádění závěrečného útoku. To výrazně omezuje užitečnost tohoto kroku, protože načasování musí být správné, aby bylo možné využít výhod svého nejlepšího účinku.

Earthshaker - Tento pohyb umožňuje lovci bodnout Lovecké kladivo dopředu a zaútočit na monstrum zevnitř s hudbou. Tento pohyb lze použít k zacílení na konkrétní části těla a jejich poškození. Jediným problémem je, že tento pohyb používá dvě nálože Wirebug a má extrémně krátký dosah, takže je nejlepší jej uložit na dobu, kdy jsou nepřátelé neschopní.

Lance ve hře Monster Hunter Rise

Twin Vine - Počáteční část tohoto přesunu stojí 2 poplatky za Wirebug. Lovec se musí dostat do dosahu na blízko a provést krátké bodnutí nepřítele. Tím se do monstra vloží kunai. Lovec pak může utratit útoky Wirebug, aby se vrhl na nepřítele a přitom stále hlídal. Jedná se o vynikající kombinaci pohybů, ale k použití se spálí přes Wirebug náboje. Nejlépe se hodí pro rychlé nepřátele s velkou pohyblivostí, protože pomáhá zmírnit pomalou rychlost pohybu uživatele Lance.

Anchor Rage - Tento pohyb omotá Wirebugs kolem lovce. Pokud nepřítel zasáhne, lovec provede kontr a získá posílení útoku rovnající se síle zásahu. Anchor Rage je ještě lepší než standardní Lanceův žetonový tah, ale buďte opatrní, protože má krátké okno příležitosti k práci. S tímto pohybem je snadné minout, pokud se nepřítel zastaví. To znamená, že Anchor Rage je nejlepší uložit pro pomalé a silné nepřátele.

Gunlance ve hře Monster Hunter Rise

Guard Edge - Toto je extrémně užitečný blokovací pohyb pro uživatele Gunlance, protože zvyšuje ostrost zbraně. Gunlance útoky jsou silné, ale při každém použití propalují ostrost. Guard Edge bude důležitou součástí lovcova arzenálu, protože odstraňuje nutnost spoléhat se v bitvě na Whetstones. Tento tah vám také dává možnost kontrovat po zásahu, pokud jej hráč správně načasuje.

Kroupy - Tento pohyb má pomalý start, neposouvá lovce příliš daleko a používá 2 nabití Wirebug. Stále se však vyplatí tento pohyb použít, protože lovec vyskočí do vzduchu a sestoupí se silným útokem, po kterém následuje druhý zásah, který zasadí výbušninu do masa nestvůry. Tento pohyb je nejlepší uložit, když je zbraň plná a lovec se jen snaží způsobit poškození.

Switch Axe v Monster Hunter Rise

Přepnout nabíječku - Tento pohyb vystřelí lovce vpřed a rychle regeneruje Switch Gauge. Je to fantastický krok, protože zmírňuje nevýrazné obranné schopnosti Switch Axe tím, že jim umožňuje rychle uniknout z nebezpečných situací. Léčení Switch Gauge jim také usnadňuje návrat do hry a plnou ofenzívu s režimem Sword, jakmile budou v bezpečné pozici.

Nepřemožitelný gambit - Tento pohyb vrhne lovce vpřed za sérii úderů. Invincible Gambit lze použít pouze v režimu Axe, což by za normálních okolností omezovalo jeho účinnost, protože režim Axe už má dlouhý dosah, ale má neuvěřitelně užitečný sekundární efekt. Zatímco lovec útočí pomocí Invincible Gambit, stávají se imunní vůči couvnutí a úderu zpět. Díky tomu je to perfektní tah, který lze použít, když nepřítel začne útočit, protože zabraňuje omráčení lovce, což je jeden z hlavních způsobů zabití postavy během lovu.

Insect Glaive v Monster Hunter Rise

Silkbind Vault - Tento pohyb umožňuje lovci provést skokový útok. Silkbind Vault se na první pohled nemusí zdát působivý, protože letecké útoky jsou pro uživatele Insect Glaive chlebem a máslem, ale má jednu zvláštní vlastnost, díky které se vyplatí. Pokud lovec již provádí vault, pak může použít Silkbind Vault k provedení druhého skoku ve vzduchu, což mu poskytne nějaký čas navíc na obloze. Tento tah lze provést vícekrát za sebou, v závislosti na tom, kolik zbývá nabití Wirebug, což z něj činí jeden z nejlepších únikových tahů ve hře.

Recall Kinsect - Tento pohyb má tři prvky. Lovec uhne vzad a přivolá svůj Kinsect. Kinsect bude při pohybu provádět rotující útoky a po návratu vyléčí zdraví lovce a jeho vlastní výdrž. Toto je mnohem užitečnější ze dvou pohybů Silkbind a stane se důležitou součástí arzenálu lovce v plné verzi Monster Hunter Rise.

Monster Hunter Risevyjde pro Nintendo Switch 26. března 2021.

Skyrim: Klady a zápory stromu dovedností obnovy vyrovnání

O autorovi