Monster Hunter Rise Dev škádlí vyrobitelné dekorace a odměny za řádění

click fraud protection

Rozhovor s režisérem Yasunori Ichinose a Ryōzō Tsujimoto odhaluje velké množství informací o Monster Hunter Rise, jako jsou vyrobitelné dekorace a odměny z nových úkolů Rampage. The Rampage je hlavní hrozbou v příběhu o Monster Hunter Rise, ve kterém budou muset lovci bránit brány Vesnice Kamura z hordy příšer.

Lovec příšer dříve měl ve hrách dva typy dekorativních systémů. Před Svět lovců příšer, dekorace byly řemeslné a byly klíčem k udělení více dovedností loveckému vybavení. v Monster Hunter: World, ozdoby byly získány náhodně na rozdíl od kouzel ve starších hrách. Tento systém měl smíšené přijetí kvůli důležitosti dekorací při výrobě brnění a RNG bylo hlavní překážkou v tom, aby bylo možné vytvořit sestavu, kterou si hráči přáli.

Nicméně rozhovor zveřejněný YouTuberem Arekkz Gaming odhaluje, že RNG dekorace už údajně nejsou a že je lze vyrobit znovu. Arekkz to uvádí Ryōzō a Yasunori nešlo do dalších podrobností o kouzlech, ale o tom, že budou získány v průběhu hry. Další otázka, kterou si Arekkz položil, byla, jaká odměna bude získána prostřednictvím úkolů Rampage, a zatímco on ne dostal přímou odpověď, uvedl, že úkoly dávají speciální části, které lze k něčemu použít speciální. Další otázky zahrnovaly, zda existují různé způsoby použití zbraní, ke kterým

Ryōzō odpověděl, abyste zůstali naladěni na nadcházející Monster Hunter Rise digitální událost 8. března.

Jediným dalším zásadním aspektem, který je o zařízení odhalen, je způsob získávání kouzel. Vzhledem k tomu, že dekorace byly ve starších hrách vytvořitelné, kouzla byla získávána prostřednictvím odměn za úkoly a dovednosti na nich byly randomizovány. Monster Hunter Rise mohl velmi dobře použít stejný systém, i když tentokrát okouzluje Monster Hunter Rise používat stejný systém dovedností jako Svět lovců příšer tím, že uděluje byt úrovně dovedností na rozdíl od dovednostních bodů. Pokud by kouzla úrovní dovedností byla získána prostřednictvím RNG, mohlo by to vést k nové řadě sestavení, zvláště pokud by získaná kouzla mohla mít potenciálně všechny úrovně jedné dovednosti.

Zbývá už jen měsíc Monster Hunter Rise's vydání, množství odhalených informací o hře bude jen narůstat. Zprávy o dekoracích, které jsou ve hře vytvořitelné, jsou něčím, co i Arekkz velmi těší, a množství nových informací, které o hře vycházejí, slouží pouze k ještě většímu humbuku hra. Vzhledem k tomu Monster Hunter Rise's demo při prvním spuštění havarovalo eShop, zdá se pravděpodobnější, že hra bude po vydání velkým úspěchem. Jednou se to určitě dozvíme Monster Hunter Rise startuje 26. března.

Zdroj: Arekkz Gaming

Starfield: Vše, co zatím víme o jeho časové ose

O autorovi