Je čas začít znovu důvěřovat Capcomu

click fraud protection

Capcom není žádným neznámým pro vzestupy a pády videoherního průmyslu. Vývojář a vydavatel existuje po desetiletí a viděl, jak slibná studia přicházejí a odcházejí, zatímco Capcom zůstal známým jménem. Po několika bouřlivých letech, které vyvrcholily katastrofou, která byla Street Fighter 5rýžováníCapcom však loď konečně napravil. Je čas začít znovu důvěřovat Capcomu? Může společnost skutečně dodávat stejný druh kvalitních her, na které vsadila své jméno během let své slávy?

Pokud to bude možné, bude to rok 2019, který to dokázal. Capcom už měl za sebou skvělý rok 2018 Svět lovců monster vytvoření firemních rekordů v celosvětovém prodeji, zatímco řada portů Switch podpořila přechod společnosti na nejnovější zařízení Nintendo. Letos však tento průmyslový gigant během prvních tří kalendářních měsíců vydal dva skutečné uchazeče o hru roku: Resident Evil 2, remake klasiky, a Devil May Cry 5, návrat franšízy, která byla naposledy svědkem úspěšného restartu celého svého vesmíru a poté, co na něm nedokázala vydělat.

Příbuzný: Recenze Resident Evil 2: Klasické znovuzrození

Nemohly být ani dvě dokonalejší hry, které by odrážely dramatický obrat Capcomu. Připadá mi to téměř záměrné, jak tyto dvě verze upevňují společnost jako jednu, kterou lze sledovat vpřed. Svět lovců monster dokázal, že Capcom může pokračovat v šíření jedné ze svých nejúspěšnějších vlastností mezi větší skupiny hráčů, ale Resident Evil 2Devil May Cry 5 jsou pravděpodobně ještě silnější prohlášení.

Resident Evil 2 je jedním z nejlepších remaků, které kdy byly vyrobeny, láskyplným převyprávěním nadčasového příběhu, který nešel jen o snadný výdělek z nostalgie. Devil May Cry 5 je návrat do formy na sérii, která se poté zdála mrtvá ve vodě DmC: ďábel může plakat zkontrolován dobře, ale nedokázal udělat takový dojem jako jeho předchůdci. Oba jsou dva tituly, které musíte hrát pro rok 2019, a každý z nich by mohl na konci roku získat ocenění za kvalitu zážitku, který poskytují. Fanoušci si také všímají kvality:

Capcom 2017-2019 pic.twitter.com/6i5bHznFCE

— Begaria (@Begaria) 6. března 2019

Ve skutečnosti je těžké najít hru, kterou Capcom v minulosti nevydal s ohlasem u kritiků několik let, protože společnost nadále poskytuje skvělé herní zážitky bez ohledu na majetek nebo žánr. Poté, co si pošpinil pověst tím, jak s tím naložil pouliční rváč dědictví, společnost tvrdě pracovala, aby dokázala, že šlo o jednorázové selhání, a s její prací po začátku roku 2019 je těžké polemizovat. Capcom je zjevně ochoten experimentovat - Resident Evil 2 byl v podstatě kompletně přestavěn, přitom Devil May Cry 5 představil postavu ve V, jejíž bojový styl se naprosto nepodobá ničemu, co jsme kdy viděli. Tyto experimenty se také vyplácejí, protože vydavatel nadále podstupuje kalkulovaná rizika.

V odvětví, kde se hra na jistotu stala pro mnoho vydavatelů normou, je ochota vrátit se ke svým kořenům a znovu objevit, jak se šíří, je to, co dělá Capcom v tomto bodě tak přitažlivým čas. Zatímco společnosti jako EA se pokoušejí vydělat peníze na bezpečnost a OsudCapcom pomalu a rozvážně tlačí na esque střílečku a nechte ji vybuchnout do obličeje jako kreslený padouch držící zapálenou tyčinku dynamitu. Svět lovců monster nevynalezl znovu kolo, ale díky němu mohlo cestovat dále než předtím. Resident Evil 2Devil May Cry 5 následoval. Míle po míli jsou tyto IP zaváděny do nových oblastí, aniž by ztratily to, co je na prvním místě dělalo výjimečnými.

Možná je to také nejlepší způsob, jak postupovat. Capcom má několik dalších vlastností, kterým by mohl vdechnout život nyní, když je studio na jedné z největších žhavých sérií her. Dead Rising jednou zachytil blesk v láhvi, než jeho potenciál sežraly spletité dějové linie a kuriózní designová rozhodnutí. Ztracená planeta byla ambiciózní a zábavná, ale její pokračování ji nechala stranou. Capcom prokázal, že ví, kam směřuje, lépe než mnoho společností právě teď, a společnost MetaCritic ho zařadila mezi nejlepší herní vydavatel v roce 2018. Možná je nyní čas vzít ještě větší šance na IP, o kterých si mnozí mysleli, že by mohly být mrtvé?

Bez ohledu na to, co se Capcom rozhodne jako další nejlepší, je čas opustit představu, že je to společnost, která vlastně neví, kam směřuje. Tento způsob myšlení je zastaralý – a při zpětném pohledu je již léta. Je snadné lpět na stereotypech nebo minulém vnímání takové rozpoznatelné entity, ale vydavatel to udělal víc než dost na to, aby si získal důvěru fanoušků, kteří zoufale chtějí, aby zůstal hlavním hráčem ve videohrách. Je na čase začít Capcomu znovu důvěřovat a doufejme, že precedens, který tento obrat v osudech nastaví, začne ovlivňovat i další vydavatelské a rozvojové společnosti. Poselství je jasné: pokud dáte mnoha talentovaným mužům a ženám v herním průmyslu čas a jistotu, aby vytvořili něco speciálního, většinou se jim to povede.

Producent Persona přináší velké novinky k 25. výročí seriálu příští rok

O autorovi