Hideo Kojima říká, že Death Stranding je trochu pozadu za plánem

click fraud protection

Death Stranding podle šéfa studia Hidea Koijmy v současnosti zaostává za svým interním vývojovým plánem. Oficiální datum vydání hry ještě nebylo oznámeno, ačkoli mnoho zvěstí, včetně těch, které podnítil samotný Kojima, spekulovalo, že titul bude spuštění v roce 2019.

Death Stranding je prvním AAA projektem které vydá nové studio Kojima, Kojima Productions. Společnost vznikla v roce 2015 neuspořádaným rozdělením mezi Kojimou a jeho bývalým zaměstnavatelem Konami a mužem. mnozí věří, že je jedním z nejkreativnějších myslitelů v celém odvětví, které trpělivě odštípávalo Death Stranding od té doby. Projekt zahrnuje několik celebrit, které jsou fanoušky Kojimovy předchozí práce, včetně Walking DeadNorman Reedus a další všestranný Mads Mikkelsen.

Příbuzný: 15 nepotvrzených her pro rok 2019, na které se těšíme

Death Stranding byl již dlouho ve vývoji, ale zdá se, že by tam mohl zůstat jen o něco déle. V rozhovoru s J-Wave, který pak přeložila IGN Japan, to Kojima navrhl Death Stranding prostě narazil na drobné problémy ve vývoji. Naznačil, že se mu také nezdá, že by vnitřní zpoždění bylo něco neobvyklého, a vysvětlil:

"Je běžné, že studia zaostávají za plánovaným datem vydání a Death Stranding je velmi mírně za naším původním plánem, ale ne příliš."

Pouze Kojima a jeho zaměstnanci skutečně vědí, jaký byl původní plán, ale přesto stojí za zmínku, že Death Stranding v současnosti postupuje pomaleji, než Kojima Productions původně chtěla. Pro hru, která je ve vývoji už tři roky, může jakýkoli náznak toho, že se věci hýbou méně než ideálním tempem, znamenat potíže.

Přesto zatím není důvod mačkat panické tlačítko. Kojima byl ohledně zpoždění nonšalantní a navrhl, že jde o běžný jev, což zní, jako by to nebylo založeno na ničem zásadním. Kojima je také velmi zvláštní, pokud jde o hry, které vytváří, a před oznámením oficiálního data vydání by mohl jen třikrát zkontrolovat, zda je vše tam, kde chce. Jakýkoli potenciál Death Stranding zpoždění pravděpodobně neovlivní prodeje nebo očekávání fanoušků, pokud ještě neexistuje cílené okno spuštění, takže Kojimovo rozhodnutí hrát stydlivě a odmítnout přiřadit přesné datum své nadcházející hře se jednou vyplatí více.

Producent Persona přináší velké novinky k 25. výročí seriálu příští rok

O autorovi