První pohled na Warzone Firefight v Halo 5: Guardians

click fraud protection

Při pohledu na herní knihovnu Microsoftu za poslední tři generace konzolí je málo titulů (pokud vůbec) tak ikonických jako Svatozář hry. Počínaje Bungiem Halo: Combat Evolved na původním Xboxu série ovládla konverzaci pokud jde o exkluzivitu konzoly Xbox, posun kupředu Xbox Live a online multiplayer obecně. Hra pro více hráčů se může pochlubit vyváženou hratelností, různými typy her a silnou komunitou Svatozář hry byly pro sérii vždy nejdůležitější. Halo 5: Guardians, nejnovější hra v sérii, pokračovala v této tradici tím, že přináší dosud nejlepší zážitek ze hry pro více hráčů. Ačkoli tato zkušenost chyběla v klíčových fanouškovských funkcích a režimech při spuštění.

Od té doby Halo 5's spuštění v říjnu 2015, vývojář 343 Industries soustavně podporoval a rozšiřoval Halo 5 složka pro více hráčů. Brzy poté, co hra vyšla, vývojář vydal bezplatná aktualizace, která přidala „Big Team Battle“ populární herní režim 8 vs 8 chybí při spuštění hry, v nabídkách pro více hráčů spolu s novými zbraněmi a mapami. Vývojář později dodal

Halo 2Battle Rifle do hry, oblíbená zbraň mezi dlouholetými fanoušky.

343 je nejnovější oznámený přírůstek do Halo 5 je Warzone Firefight - režim PvE (Player vs Environment) původně představený v Halo 3: ODST. Využívat vzrušení z Svatozář World Championship 2016 Finals, vývojář debutoval prvními záběry z nového herního režimu (výše). Připravovaný přírůstek vypadá, že využije měřítko Halo 5Warzone pro více hráčů poskytuje největší kooperativní zážitek, jaký kdy byl v Svatozář série.

Nový Firefight umožňuje až osmi hráčům bojovat společně proti pěti stále obtížnějším vlnám nepřátel, to vše při závodění s hodinami za splněním určitých cílů. Přestože tyto cíle nebyly odhaleny, vývojář potvrdil, že budou dynamické, takže každé kolo přestřelky bude vypadat trochu jinak než předchozí.

Režim se může pochlubit nejvíce nepřáteli na obrazovce v historii franšízy, včetně nové řady postav "Mythic" bossů, kteří jsou údajně silnější než Warden Eternal. Firefight poskytne hráčům plný přístup k systému REQ, což hráčům umožní svolat celý svůj arzenál zbraní, vozidel a modů brnění, aby pomohli svým spoluhráčům a přežili nepřátelské vlny.

Přestože vývojář v upoutávce neoznámil oficiální datum vydání, nový režim má startovací okno v létě 2016.

Firefight nabízí pěknou přestávku od konkurenčních režimů pro více hráčů Svatozář série, takže hra pro více hráčů zůstane svěží. Jeho absence byla silně cítit Halo 4 a 5 kde se ho 343 pokusilo nahradit méně než hvězdným režimem Spartan Ops. Vrácení režimu zpět Halo 5 je chytrý tah vývojáře a rozšíření počtu hráčů na osm slibuje jedny z nejvíce frenetických akcí v sérii. Doufejme, že to bude stačit k vyřešení problémů s Warzone a systémem REQ a může hráče vtáhnout zpět do hry několik měsíců před velkým hitem podzimních vydání 2016,

Halo 5: Guardians je nyní k dispozici na Xbox One. Warzone Firefight bude k dispozici v létě 2016.

Zdroj: Microsoft

Rozšiřující balíček Nintendo Switch Online + je příliš drahý