Jak FF7 Remake mohl změnit bitvu Emerald Weapon Boss

click fraud protection

Jedna z nejikoničtějších bitev v Final Fantasy 7bude muset být přepracován, pokud se má objevit v Remake Final Fantasy 7, kvůli drasticky odlišným herním stylům používaným v každé hře. The bitvy proti Emerald Weapon a Ruby Weapon jsou jedny z nejneslavnějších setkání s bossy FF7, kvůli jejich nemilosrdné obtížnosti a ty první budou potřebovat přepracování.

FF7, jakmile hráč získá ponorku, objeví se Emerald Weapon na mapě podmořského světa. Emerald Weapon je děsivá postava, kterou je třeba vidět, protože převyšuje ponorku a tiše se vznáší ve tmě pod vlnami. Bitva proti Emerald Weapon je ještě děsivější, protože je to jeden z nejsilnějších bossů ve hře a má útok, který způsobí poškození stejné jako Materia vybavená partou. Emerald Weapon je tak ikonická, že se v celé sérii objevila v mnoha crossoverech objevit se v FF14 jako šéf.

Cloud Strife a jeho přátelé pravděpodobně v budoucnu znovu vystřelí na Emerald Weapon Remake FF7 titul. Otázkou je pouze to, jak se k tomu vývojáři postaví. FF7 

používal tahový bojový systém, což znamenalo, že fyzika světa nikdy nemusela dávat smysl; postavy, které trpělivě čekají, než zaútočí na své nepřátele, jen jednají podle pravidel světa videoher. The bojový systém v Remake FF7 je jiný, protože je akční a zahrnuje postavy, které se aktivně pohybují po bojišti.

Jak by si remake FF7 mohl poradit s hlubinným smaragdovým zbraňovým bossem

FF7Cloud a jeho přátelé se mohou vypořádat s podvodním setkáním se Smaragdovou zbraní, jako by to byl jakýkoli jiný boss, ale je zde přísný 20minutový časový limit. Jediný způsob, jak obejít tento časový limit, je najít a vybavit podvodní materiál. Fyzikální mechanika této bitvy není nikdy vysvětlena. Večírek není ovlivněn tím, že je na míle pod vodou, a dokáže zadržet dech na 20 minut (a zároveň bojovat s lovecraftovským monstrem). Remake FF7 bude muset dělat věci jinak - nebo alespoň nabídnout vysvětlení, jak může bitva logicky probíhat.

Remake FF7 mohl učinit podvodní materii požadavkem pro bitvu, možná také prokázat, že pod vlnami vytváří bublinu vzduchu. Bitva by pak mohla fungovat jako tradiční souboj s bossy, přičemž podvodní Materia vysvětlovala problémy se vzduchem a pohybem. Místo bitvy se také dalo přesunout, třeba do zapadlých Gelnika letadlo nebo podvodní reaktor Junon. Není důvod, proč by se boj se Smaragdovou zbraní nemohl odehrát i na povrchu, možná poté, co byl pronásledován v ostré bitvě s ponorkou.

Příběh o Remake FF7pokračování se bude ubírat novými směry, takže Square Enix má šanci otřást prvky původního příběhu. Je možné, že Sapphire Weapon by také mohla dostat svou vlastní podvodní bitvu s bossem, protože byla poražena během cutscény v FF7. Technologie PS4 a PS5 umožňuje všechny druhy vzrušujících nových scénářů, takže přepracovaná bitva Emerald Weapon by mohla v budoucnu vypadat úplně jinak.

Skyrim: Klady a zápory stromu dovedností obnovy vyrovnání

O autorovi